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Recensione di Hitman Absolution
L'Agente 47 non è mai stato così bello
Professionisti
- Missioni varie con opzioni apparentemente illimitate
- Elegante
- stile sexy
- Abbondanti miglioramenti al gameplay di base
contro
- Una storia a volte confusa
- Che non ci siano abbastanza livelli tradizionali
- Sul serio
- che succede con l'illuminazione della fioritura?
Professionisti
- + Missioni varie con opzioni apparentemente illimitate
- + Elegante
- + stile sexy
- + Abbondanti miglioramenti al gameplay di base
contro
- - Una storia a volte confusa
- - Che non ci siano abbastanza livelli tradizionali
- - Sul serio
- - che succede con l'illuminazione della fioritura?
Il passato di Hitman è stato freddo e calcolato come il suo antieroe omicida, ogni gioco è stato clonato dall'ultimo per creare un sequel tecnicamente migliore con meccaniche tecnicamente migliori. L'assoluzione sfida questa tradizione. È un gioco Hitman sexy ed elegante, in cui gruppi di suore assassine vestite di pelle sfoggiano nomi di troupe alla moda come The Saints, e magnati del sud parlano a voce alta e dicono cose come Yeehaw prima di schiaffeggiarsi il ginocchio e sputare tabacco da masticare. È come se Quentin Tarantino avesse realizzato un gioco di Hitman: così denso di polpa che faticherai a ingoiare, ma così dolce e delizioso che farai fatica a rinunciarvi.
L'Agente 47 ha iniziato le sue precedenti missioni in giacca e cravatta ben stirate, investigando lungo i corridoi e spargendo materia cerebrale in ogni direzione prima di rispolverare la sua tuta (o qualunque vestito avesse acquistato) e continuare il suo colpo. In Absolution, ha tolto la cravatta e disfatto il pulsante in alto, assumendo un aspetto più casual che si adatta meglio all'atteggiamento dell'intero gioco. Benda insanguinata sul suo caratteristico tatuaggio con codice a barre, si ritrova in un tipo di esperienza diverso da quello a cui i fan sono abituati, con varie missioni che danzano tra omicidi tradizionali e segmenti d'azione stealth. Questo mix lavora insieme per raccontare una storia più completa, quella che vede l'Agente 47 svelare una cospirazione che coinvolge una sfilza di personaggi interessanti e memorabili e un gruppo di morti viventi.
Dai un'occhiata alla nostra recensione video di Hitman Absolution
Sebbene i personaggi da cartone animato con cui l'Agente 47 entra in contatto siano unanimemente interessanti, la storia a volte fa fatica, spesso non riuscendo a stabilire connessioni coese tra le missioni. Alcuni hanno un senso, intrecciandosi bene nella narrazione, ma altri sembrano spuntare dal nulla, sentendosi come lavori secondari invece che con l'effettiva progressione della trama. Stando così le cose, la trama può essere confusa e confusa se presa un segmento alla volta. Nel complesso, però, una volta che i titoli di coda saranno rotolati, probabilmente non avrai problemi a collegare i punti intrisi di sangue.
Non che ti dispiaccia quando sei effettivamente nell'atto di dare la caccia a un bersaglio. Quando si tratta di dimostrare perché l'Agente 47 è il migliore del settore, le missioni in Absolution sono varie e forti come non lo sono mai state. Che tu stia marciando per le strade affollate di Chinatown o sgattaiolando nell'attico ben custodito di un milionario, spesso ti vengono offerte un gran numero di opzioni quando si tratta di avvicinarsi a un obiettivo. Absolution continua la tradizione di gioco a tempo indeterminato di Hitman, accogliendo tra di voi assassini silenziosi e sfacciati sociopatici.

Molti livelli presentano più obiettivi che puoi affrontare ed eliminare in qualsiasi ordine. Il modo in cui esegui la missione influenza i piccoli mondi sandbox in cui abitano, creando percorsi multipli ad ogni assassinio. Usi esplosivi per far saltare in aria un'auto e uccidere una dozzina di passanti, o pianifichi meticolosamente ogni mossa per assicurarti che il tuo unico proiettile sia speso tra gli occhi del tuo bersaglio? O uccidi tutti? Absolution ti premia con punti in base alla tua esecuzione e, sebbene guadagnare punti sblocchi aggiornamenti passivi, non sono mai abbastanza importanti da dissuaderti dal giocare come desideri.
Altre missioni sono più simili a quelle che ti aspetteresti di trovare in altre serie stealth, offrendoti arene a più stadi incentrate sull'infiltrazione anziché sull'assassinio a titolo definitivo. Questa è stata una mossa rischiosa, che minacciava di fornire una sensazione sconnessa, ma invece i vari tipi di missione espandono la portata di Absolution, permettendogli di essere più della tipica simulazione di omicidio. Certo, uccidere il proprietario di uno strip club è divertente e basta, ma lo è anche sgattaiolare in una stazione ferroviaria affollata o correre sui tetti coperti dalla polizia. Detto questo, probabilmente desidererai più missioni di assassinio e meno segmenti stealth al termine del gioco.

Entrambi i tipi di livelli sono aggiornati da una serie di modifiche e miglioramenti al tessuto di base di Hitman, migliorando il gameplay in quasi tutti i modi. Essere in grado di fingere di arrendersi, strisciare attraverso le prese d'aria e mettersi al riparo dietro quasi ogni oggetto aggiunge più strumenti all'arsenale del sicario, ma il cambiamento più grande arriva con l'aggiunta della modalità Istinto. L'Agente 47 può usare i suoi sensi potenziati per ispezionare l'area circostante, mostrando sagome di guardie oscurate e oggetti di interesse vicini.
È un grande cambiamento rispetto al modo in cui i giochi Hitman sono stati giocati in passato, ma dovrebbe consentire a coloro che non sono stati in grado di entrare nella serie prima di scivolare senza ostacoli. Passando alla modalità Istinto, c'è anche il Point Shooting, un elemento che consente all'Agente 47 di fermare il tempo e taggare i nemici per una rapida esecuzione. È straordinariamente utile ed estremamente soddisfacente quando sei in grado di ripulire un'area dai nemici in un rapido balletto di morte: non c'è niente di più tosto che vedere l'Agente 47 in piedi in una stanza piena di cadaveri freschi.
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Questi strumenti sono ancora più utili quando si gioca nella modalità multiplayer asincrona, Contratti. Hai il compito di uccidere chiunque tu voglia in una qualsiasi delle missioni del gioco per impostare una barra, e poi gli altri sono invitati a tentare di replicare, o meglio, il tuo tentativo. È un gioco oscuro e omicida di H.O.R.S.E., che ti segna sulle tue azioni e sulla capacità di essere il miglior Hitman possibile. Potenziare amici o estranei nelle classifiche e creare sfide è estremamente appagante e dovrebbe darti molto da fare una volta terminata la campagna.
La pausa temporanea di Hitman ha fatto un mondo di bene al franchise e Absolution è una delle voci più forti della serie fino ad oggi. Mostra la vera evoluzione, spostando l'Agente 47 in avanti e sfruttando bene le sue abilità potenziate, sia quando si tratta di colpire un colpo ben piazzato alla testa di un bersaglio schifoso o di muoversi furtivamente attraverso un edificio pieno di polizia. Le modifiche alla formula avrebbero potuto comportare un disastro se fossero state eseguite male, ma questo non è un problema: l'esecuzione non è mai stata un problema per l'Agente 47, vero?
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| Genere | Azione |
| Descrizione | L'Agente 47 è tornato nella quinta puntata della serie Hitman, con i giocatori che assumono il suo contratto più pericoloso di sempre. |
| Nome del franchising | Sicario |
| Nome del franchising nel Regno Unito | Sicario |
| piattaforma | 'Xbox 360', 'PS3', 'PC' |
| Valutazione della censura degli Stati Uniti | 'Maturo','Rating in attesa','Rating in attesa' |
| Valutazione della censura del Regno Unito | 'Rating in attesa', 'Rating in attesa', 'Rating in attesa' |
| Nomi alternativi | 'Hitman 5' |
| Data di rilascio | 1 gennaio 1970 (Stati Uniti), 1 gennaio 1970 (Regno Unito) |