Recensione di Far Cry 3

Una passeggiata sul lato selvaggio dello spettro degli sparatutto

Professionisti

  • Il tema della follia di Far Cry 3
  • Esplorare l'enorme
  • impostazione dell'isola tropicale
  • Il gameplay organico

contro

  • Sentendosi combattuto tra l'avanzamento della storia e l'assunzione di contenuti secondari
  • L'orribile cast di bravi ragazzi
  • Annoiarsi con le offerte multiplayer poco brillanti

Professionisti

  • + Il tema della follia di Far Cry 3
  • + Esplorare l'enorme
  • + impostazione dell'isola tropicale
  • + Il gameplay organico

contro

  • - Sentendosi combattuto tra l'avanzamento della storia e l'assunzione di contenuti secondari
  • - L'orribile cast di bravi ragazzi
  • - Annoiarsi con le offerte multiplayer poco brillanti
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È del tutto possibile che una pattuglia alleata di gente del posto si avvicini a un Humvee montato su una mitragliatrice mentre ti avvicini a un accampamento nemico. Potresti fare una pausa mentre aprono il fuoco sugli scagnozzi che avevi intenzione di uccidere. Quindi, proprio mentre ritieni che sia sicuro procedere, due tigri arrabbiate potrebbero semplicemente eruttare casualmente dalla giungla e sbranare tutti quelli che si vedono. E quando i pirati in preda al panico hanno abbattuto le bestie con una raffica di molotov, incendiando di conseguenza il campo in una gloriosa esibizione di conflagrazione, rimarrai stupito dalla spontaneità degli eventi che si sono svolti davanti ai tuoi occhi. Questo, in sostanza, è Far Cry 3.





La serie di sparatutto in prima persona open world di Ubisoft ha sempre dato il meglio di sé quando le storie emergono organicamente dal caos. Mentre sei bloccato su un'isola tropicale abitata da pirati assassini e animali altrettanto omicidi, sperimenterai cose che nessun altro vedrà mai. Potresti scegliere di volare con il deltaplano da una scogliera direttamente in un complesso nemico. Potresti andare a caccia per creare attrezzature migliori. Potresti completare le missioni sfida per ottenere punti esperienza in modo da poter trasformare Jason in una macchina per uccidere più efficiente. Soprattutto, non ti sentirai mai troppo perso o sopraffatto grazie a una trama intrigante che, sebbene a volte insensata e sciocca, riesce a conferire un po' di coesione a una serie che tradizionalmente consegna ai giocatori una pistola, li fa cadere in un ambiente ostile e li spinge fuori dalla porta con una spinta 'buona fortuna'.

Far Cry 3 ti lascia ancora ai tuoi dispositivi per la maggior parte, ma questa volta avrai un senso di scopo. Sono finiti gli eroi mercenari generici di Far Cry 2 e la loro ambigua ricerca, sostituiti da un cast di ragazzi ricchi che si ritrovano catturati e venduti come schiavi dai pirati dopo un viaggio di paracadutismo andato storto. Per descrivere questi viziati Jersey Shore doppelganger come inafferrabili e fastidiosi è un enorme eufemismo, e le loro personalità raccapriccianti sarebbero un danno maggiore per il gioco se non fosse per il fatto che gli incontri con loro sono pochi e rari.

Ma servono ancora a uno scopo importante, poiché Jason (che per fortuna è sopportabile) parte per salvare i suoi amici e le sue sorelle dopo essere scappato dalla prigione. Anche se dovrebbe essere un ragazzo medio senza esperienza militare, non lo sapresti in base alla sua capacità di abbattere i nemici con facilità. La vera cosa interessante del suo personaggio, però, è la sua trasformazione da un tipo inesperto e sano di mente a un killer psicotico che urla per l'eccitazione mentre accoltella i pirati con un machete.



La trasformazione di Jason si inserisce perfettamente nel tema della follia che avvolge la storia. Questo motivo è difficile da ignorare, specialmente quando le schermate di caricamento sono piene di citazioni da Alice nel paese delle meraviglie e alcune missioni comprendono eventi piuttosto bizzarri. Uno ti farà cacciare funghi in una grotta sottomarina mentre Jason è fuori di testa e ha allucinazioni; un altro ti incarica di dare fuoco ai campi di piante di marijuana (e ai pirati in detti campi) con un lanciafiamme. Alcune missioni includono anche un'ampia piattaforma in prima persona, il che è sorprendentemente fantastico. Saltare per sporgenze a lunga distanza ti farà battere il cuore, soprattutto grazie alle animazioni finemente sintonizzate che danno un senso di peso e gravità alle tue diapositive e salti. Ci sono alcune missioni davvero memorabili in serbo - la più terrificante delle quali di solito prevede incontri con il pazzo con il mohawk Vaas - e la grande varietà di obiettivi significa che non dovrai sempre uccidere i cattivi in ​​una giungla.

Quando non sei impegnato a giocare con le missioni della storia, verrai senza dubbio distratto dallo stuolo di fantastici contenuti secondari. L'isola è vasta ed è uno degli ambienti virtuali più belli che tu abbia mai visto. È anche molto più divertente da attraversare rispetto all'ambientazione della savana di Far Cry 2, soprattutto grazie agli scontri meno frequenti con le pattuglie nemiche e al posizionamento più generoso di punti di viaggio veloci, che vengono sbloccati man mano che gli avamposti controllati dal nemico vengono liberati. Ci sono torri radio da riordinare (che agiscono come punti di sincronizzazione in Assassin's Creed), missioni secondarie da affrontare, missioni sfida guidate da classifiche da completare e tonnellate di oggetti da collezione da trovare.



Alcuni di questi si sentono fuori posto, però. Le gare di corsa e le sfide basate sul tempo 'uccidi quanti più ragazzi puoi con granate illimitate' non giovano esattamente all'immersione quando dovresti essere un ragazzo bloccato in una giungla ostile. Ma guidare i veicoli è così divertente e il combattimento così frenetico e coinvolgente che ti sarà difficile lasciarti sfuggire queste opportunità. Inoltre, tutti questi forniscono ricompense utili, di solito sotto forma di denaro per l'acquisto di nuove armi ed equipaggiamento, o punti esperienza per sbloccare una varietà di abilità utili, come una maggiore salute o tecniche di abbattimento più appariscenti.

Raramente le opportunità di missioni secondarie sembrano contenuti di riempimento. Anche la caccia vale la pena, poiché scuoiare gli animali offre l'opportunità di fabbricare fondine per armi aggiuntive o uno zaino più grande per riporre il bottino. La creazione qui evita i fastidi che potresti incontrare in altri giochi open world: non ci sono banchi di lavoro speciali per la creazione, poiché tutto viene fatto dal tuo inventario e poiché gli oggetti che realizzerai sono utili e spesso non richiedono una tonnellata di materiali, non ti sentirai mai come se stessi perdendo tempo.



L'offerta multiplayer di Far Cry 3 è dove l'esperienza non è all'altezza. Mentre alcune modalità presentano nuovi giri sui tipi di gioco tradizionali, il design della mappa sembra un ripensamento poiché la maggior parte sono variazioni della stessa giungla piena di rovine. Il multiplayer competitivo è utile, anche se un po' difettoso, ma non catturerà la tua attenzione a lungo quando così tanti altri sparatutto fanno meglio il multiplayer. C'è anche una modalità cooperativa che spinge fino a quattro giocatori in missioni basate su obiettivi non ispirate, che sono spesso sbilanciate per favorire l'IA nemica. L'editor di mappe è facilmente la più grande funzionalità multiplayer di Far Cry 3, tuttavia, e la creazione di mappe personalizzate da condividere con i tuoi amici potrebbe farti giocare per un po'.

Il fatto è che Far Cry 3 non ha bisogno di una forte componente multiplayer perché la sua campagna per giocatore singolo ti terrà impegnato per dozzine di ore. Sarai ansioso di esplorare ogni angolo dell'ambiente tropicale, di guidare lungo la spiaggia o di fare deltaplano sull'oceano. Avrai voglia di trovare tesori perduti nelle navi affondate che costeggiano la periferia dell'isola e pugnalare a morte gli squali per le loro preziose pelli. Sarai costretto a salvare gli amici di Jason, anche se sono super fastidiosi, perché tentare di farlo significa vivere alcune delle missioni più interessanti che probabilmente hai visto in uno sparatutto. E quando tigri, orsi o altre distrazioni interrompono casualmente quelle missioni, avrai delle storie davvero fantastiche da raccontare. Ecco come gira Far Cry 3.

Contenuti per giocatore singolo recensiti su PS3, multiplayer su PC .



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Ulteriori informazioni

GenereTiratore
DescrizioneFar Cry 3 catapulta i giocatori su un'isola piena di mostri pazzi criminali con mitragliatrici guidate da Vaas, un nuovo antagonista psicopatico con un debole per lo spargimento di sangue.
Nome del franchisingGrido lontano
Nome del franchising nel Regno UnitoGrido lontano
piattaforma'Xbox 360', 'PC', 'PS3'
Valutazione della censura degli Stati Uniti'Maturo','',''
Valutazione della censura del Regno Unito'','',''
Data di rilascio1 gennaio 1970 (Stati Uniti), 1 gennaio 1970 (Regno Unito)
Meno