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Recensione di Dragon Quest Builders: l'ibrido Minecraft/Zelda di cui non sapevi ancora di aver bisogno
Il nostro verdetto
Il combattimento potrebbe essere migliore, ma Dragon Quest Builders combina la struttura dei giochi di ruolo e la creatività a mano libera con grande effetto. È Minecraft per le persone che odiano Minecraft.
Professionisti
- Costruire oggetti e progettare città è gratificante dal punto di vista creativo e meccanico
- Le linee di missioni aiutano a introdurre sistemi più complessi
- I mondi realizzati a mano consentono sfide uniche
contro
- I controlli e la fotocamera sono complicati, soprattutto all'interno
- Il combattimento è semplice e traballante
GamesRadar+ Verdetto
Il combattimento potrebbe essere migliore, ma Dragon Quest Builders combina la struttura dei giochi di ruolo e la creatività a mano libera con grande effetto. È Minecraft per le persone che odiano Minecraft.
Professionisti
- +
Costruire oggetti e progettare città è gratificante dal punto di vista creativo e meccanico
- +
Le linee di missioni aiutano a introdurre sistemi più complessi
- +
I mondi realizzati a mano consentono sfide uniche
contro
- -
I controlli e la fotocamera sono complicati, soprattutto all'interno
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Il combattimento è semplice e traballante
Se non hai familiarità con Dragon Quest Builders, è fondamentalmente uno spin-off della serie principale di Dragon Quest RPG, il che significa che devi sapere poco o niente su di loro per giocare a Builders. Invece, questo è un gioco che è in parte Minecraft e in parte Zelda, che potrebbe sembrare una strana combinazione, ma in realtà funziona. Dividi il tuo tempo tra la costruzione di una piccola base per una comunità in costante crescita, la ricerca per loro attraverso le terre e la lotta contro i mostri, sia per raccogliere le loro viscere (*yum*) che per proteggere i tuoi seguaci. Dopotutto, sei una specie di dio, poiché sei l'unico in qualsiasi regno che può ricordare come costruire qualsiasi cosa.
Il concetto può sembrare semplice, soprattutto con l'aspetto da cartone animato e la grafica colorata, e lo è All'inizio . I materassi di paglia iniziano come una rivelazione totale, ma più raccogli e costruisci, più oggetti complessi sarai in grado di creare e deliziare i tuoi abitanti del villaggio. Riesce costantemente a soddisfare il tuo desiderio di costruire cose più grandi e migliori, ma anche quella profonda brama di distruggere alcune cose. Annoiati di costruire (o distruggere) e puoi vagare per il mondo, esplorare tombe, risolvere enigmi e combattere mostri due volte più grandi di te o più. Chi sapeva che combattere uno scorpione gigante sarebbe stato così soddisfacente? Oh questo è vero, Mondo di cacciatori di mostri .
È un brillante mix di gameplay che fa miracoli su Switch. Le missioni sono abbastanza brevi da poter essere giocate sull'autobus o sul treno e i mondi colorati appaiono davvero sullo schermo Switch. Sembra buono come anche su PS4, con quelle immagini dei cartoni animati che aiutano a creare un senso di parità su tutta la piattaforma, quindi non ti senti come se stessi ottenendo un affare grezzo optando per Switch su qualsiasi altra cosa.
Come le versioni originali per PS4, Xbox One e PC rilasciate nel 2016, ci sono però alcuni problemi. I controlli della telecamera possono spesso confonderti, specialmente se stai entrando, cercando tesori o salvando qualche povera anima intrappolata. Sfortunatamente, gli irritanti angoli della telecamera possono significare che a volte rimani intrappolato anche tu, cercando di sfondare alla cieca la tua via d'uscita. Anche il combattimento non è cambiato. Rimane abbastanza semplicistico, con attacchi che occasionalmente riescono a mancare gli enormi bersagli perché non sei abbastanza allineato correttamente. Mantenendo il tema di Minecraft, tutto viene elaborato in blocchi, quindi in pratica devi essere sulla stessa linea di blocco del mostro per attaccare. Nessuno di quei pazzi angoli di 45 gradi in gioco qui.
Dragon Quest Builders è ancora l'ibrido Minecraft/Zelda di cui non sapevi di aver bisogno, grattando perfettamente il tuo prurito di Breath of the Wild e allo stesso tempo incoraggiando la tua creatività di costruzione. E mentre ci sono ancora alcuni piccoli problemi persistenti, è assolutamente perfetto per Switch. Sam Loveridge

Recensione originale PS4
Il mondo giace in rovina; tu sei l'unico che può riportarlo al suo antico splendore. È un cliché tra i cliché, ed è quello in cui Dragon Quest si è divertito dall'inizio della serie. Tuttavia, Dragon Quest Builders vuole fare qualcosa di leggermente diverso. Invece di spostarti di città in città consumando oggetti e distruggendo mostri, Builders vuole che tu crei, usi le tue due mani per fabbricare i tuoi strumenti, ricostruire città e ripulire il mondo dal male attraverso la magia della costruzione.
Dragon Quest Builders si pone come una sorta di sequel alternativo del primo gioco della serie, ambientato dopo che il suo eroe ha deciso di stringere un patto con il Signore dei Draghi per unirsi a lui e governare il mondo con il pugno di ferro. Con il mondo distrutto, ti risvegli (dopo aver scelto sesso, colore della pelle e nome) in una grotta sotterranea, l'unica in una terra desolata che sa come creare. In quattro capitoli viaggerai in luoghi lontani per ricostruire villaggi, combattere un numero assurdo di slime e altri nemici di base di Dragon Quest, intraprendere missioni per nuovi residenti e trovare gli oggetti necessari per le armi magiche che dovrai prendere giù il capo di ogni regione. Il suo aspetto da cartone animato e la sua storia possono sembrare semplici, ma è affascinante e frizzante come qualsiasi altro gioco della serie, con personaggi ben scritti e lo stile caratteristico dell'artista della serie Akira Toriyama. È puro fanservice di Dragon Quest, completo di una colonna sonora orchestrale impennata del compositore della serie originale Koichi Sugiyama, anche se non è necessario conoscere una leccatina della serie per goderti ciò che ha da offrire.
Per descrivere il suo gameplay nei termini più semplici, Dragon Quest Builders è un incrocio tra giochi di sopravvivenza e crafting come Minecraft e giochi di ruolo d'azione come The Legend of Zelda, combinando la raccolta di risorse del primo con la progressione basata sulla ricerca e il combattimento del secondo . Quando inizi, avrai accesso solo a una manciata di oggetti di legno di base, che si rompono facilmente e possono decostruire solo gli elementi più semplici. Man mano che aiuti gli abitanti del villaggio con le loro richieste, che si tratti di portare loro una manciata di oggetti specifici, uccidere mostri o costruire e progettare stanze secondo le loro specifiche, avrai accesso a nuove ricette, che a loro volta ti daranno accesso a più oggetti, strumenti e materiali.
Può sembrare che le sue due metà - la creatività sconfinata offerta dai suoi sistemi di creazione e la sua struttura narrativa più rigida e basata sulle missioni - siano in contrasto, ma in realtà si completano a vicenda incredibilmente bene. A parte il progetto occasionale (che ti costringe a costruire una stanza secondo specifiche rigorose), sei in gran parte libero di costruire ogni città come preferisci. Gli unici requisiti per progettare una stanza sono che abbia un muro alto due quadrati, una fonte di luce e una porta, e una volta che una stanza è finita, sarai valutato per i tuoi sforzi. Diverse combinazioni di strutture creeranno tipi specifici di stanze, che aggiungono bonus alla tua città, come consentire ai tuoi abitanti del villaggio di cucinare cibo per te mentre sei via, o concedere loro più salute o armi più forti in combattimento.

È una fantastica convergenza di struttura e creatività, in cui le ricerche forniscono sia slancio per esplorare che ispirazione per la costruzione. C'è sempre qualcosa che devi fare in un dato momento, e in realtà completare i compiti richiesti da te fornisce ricompense tangibili che puoi utilizzare per migliorare la qualità della tua città. Coloro che vogliono esplorare le profondità creative di Builders sono incoraggiati a farlo, poiché ti viene fornita un'ampia varietà di materiali da costruzione e decorazioni per rendere davvero ogni luogo tuo. Oppure puoi scegliere di creare una città puramente utilitaristica con il minimo indispensabile dell'essenziale e concentrarti esclusivamente sulla ricerca; Dragon Quest Builders è fantastico anche in questo. Occasionalmente, la tua città verrà attaccata da mostri vagabondi, ma per la maggior parte ti è permesso avvicinarti ai costruttori di Dragon Quest alle tue condizioni, poiché si rivolge a più stili di gioco senza giudizio. I suoi confini sono notevolmente più rigidi rispetto a giochi come Minecraft, ma ci sono ancora molte opportunità per rendere ogni luogo tuo entro i suoi limiti.
In realtà costruire cose, per la maggior parte, è relativamente indolore, e anche se sbagli, un paio di colpi trasformeranno tutto ciò che hai rimesso in una versione minuscola di quell'oggetto che puoi raccogliere e riposizionare. Ma la cosa più impressionante è vedere i tuoi villaggi crescere e fiorire nel tempo. Quando arrivi per la prima volta in una zona, forse avrai una stanza per creare oggetti e una semplice camera da letto con materassi di paglia. Quando avrai finito, avrai una città vivace con una mezza dozzina di altre persone che girano intorno, ognuna delle quali contribuisce in modi piccoli ma utili. È davvero bello guardare indietro e vedere i progressi che hai fatto e le cose che hai costruito.

Optando per questa struttura più guidata e realizzata a mano, Dragon Quest Builders è in grado di fornire sfide uniche che non troverai in altri giochi generati proceduralmente. Entro la fine del capitolo uno, probabilmente avrai un'idea su come costruire strutture difensive e su come passare dal legno all'acciaio, all'argento e così via. Una volta che attraversi il portale per il capitolo successivo, tuttavia, la tua salute, gli oggetti e l'equipaggiamento sono ridotti ancora una volta al minimo indispensabile e le aree ricche di minerali del capitolo uno lasciano il posto a una landa desolata e avvelenata, dove persino elementi come il legno sono incredibilmente scarsi. È un po' un peccato perdere tutto all'inizio, finché non ti rendi conto che questo nuovo mondo ora contiene una serie di sfide completamente diverse che ti costringono a uscire dalla tua zona di comfort perché semplicemente non hai gli stessi materiali disponibili. Ogni capitolo è dotato di una propria serie di ambienti e ostacoli unici da superare e, sebbene la missione principale sia relativamente semplice, ci sono numerose aree secondarie che richiedono di trovare chiavi o risolvere enigmi per accedere alle ricompense nascoste all'interno.
Se stai cercando un po' di creatività in più, la modalità Terra Incognita è molto più vicina a un tipico gioco di Minecraft, che ti scarica in una mappa in cui puoi creare a tuo piacimento senza paura degli attacchi dei mostri. Puoi accedere a portali che ti portano nei mondi dei capitoli che hai completato, così puoi combattere i nemici e ottenere l'accesso a ingredienti unici per personalizzare il tuo mondo personale, quindi condividere le tue creazioni con altri giocatori online. Non troverai una suite di creazione profonda come quella di Minecraft, ma hai abbastanza strumenti a tua disposizione per creare alcune strutture dall'aspetto impressionante, purché tu abbia il tempo e le risorse disponibili per farlo.

Mentre la costruzione e l'esplorazione sono ben implementate e arricchite, lo stesso non si può dire per il combattimento dei costruttori, che è incredibilmente semplice e alla fine un po' traballante. La maggior parte delle battaglie è poco più che guardare le animazioni del nemico e cercare di allontanarsi mentre schiaccia il pulsante di attacco e sperando che le tue armi non si rompano a metà combattimento. Ci sono occasionali missioni di difesa della città, che richiedono di respingere alcune ondate di attaccanti mentre utilizzi le difese che hai costruito, ma i momenti in cui tutto si riunisce (e l'IA nemica collabora con le tue trappole) sono relativamente rari rispetto a come il resto della maggior parte degli incontri si sgretola. In definitiva, l'azione non è poi così profonda e soddisfacente, soprattutto se confrontata con i suoi più gratificanti sistemi di creazione e costruzione di città.
Anche la telecamera e i controlli dei costruttori combatteranno contro di te occasionalmente e di solito nei momenti più inopportuni. Il più delle volte sono utili, ma quando sei nel bel mezzo del combattimento o in spazi ristretti, probabilmente desidererai controlli più reattivi e accurati e una telecamera che ti mostri effettivamente ciò che devi vedere. Dio ti aiuti se ti ritrovi nel sottosuolo, dato che la telecamera è così stretta che è praticamente impossibile vedere cosa sta succedendo. Una semplice modalità in prima persona (o anche alcuni controlli di zoom della fotocamera più basilari) avrebbe potuto fare molto per mitigare queste frustrazioni.

Ma anche con questi problemi, Dragon Quest Builders è facile da consigliare. Potrebbe non essere così profondo come i suoi contemporanei di genere, ma il suo mash-up di creazione, elementi di sopravvivenza e missioni di gioco di ruolo ambientato nel mondo colorato e cartone animato di Dragon Quest è un divertimento gratificante e spensierato per i giocatori di tutti i livelli di abilità creative. David Roberts
Questo gioco è stato recensito su PS4.
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Costruttori di Dragon QuestIl combattimento potrebbe essere migliore, ma Dragon Quest Builders combina la struttura dei giochi di ruolo e la creatività a mano libera con grande effetto. È Minecraft per le persone che odiano Minecraft.
Ulteriori informazioni
| Piattaforme disponibili | PS4 |
| Genere | RPG d'azione |