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Recensione di Dishonored 2: 'Un viaggio di potere coinvolgente, non importa come scegli di giocare'
Il nostro verdetto
Non può eguagliare il suo predecessore in termini di pura originalità, ma l'ambientazione, la furtività, il gioco di spada e i superpoteri di Dishonored 2 sono tutti eccezionali.
Professionisti
- Fenomenale senso del luogo
- Abilità e soluzioni soprannaturali soddisfacenti
- Splendida presentazione
contro
- Molti personaggi non hanno abbastanza tempo per svilupparsi
- Alcune meccaniche brillanti sono vincolate a un unico livello
GamesRadar+ Verdetto
Non può eguagliare il suo predecessore in termini di pura originalità, ma l'ambientazione, la furtività, il gioco di spada e i superpoteri di Dishonored 2 sono tutti eccezionali.
Professionisti
- +
Fenomenale senso del luogo
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Abilità e soluzioni soprannaturali soddisfacenti
- +
Splendida presentazione
- +
- +
contro
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Molti personaggi non hanno abbastanza tempo per svilupparsi
- -
Alcune meccaniche brillanti sono vincolate a un unico livello
Dishonored 2 è soggetto a quello che chiamerò 'effetto BioShock 2'. Poiché il primo gioco ha sparato a tutti i costi, con un mondo ricco e originale, un gameplay inebriante e potenziante e fili della trama intricati, c'è poco spazio per miglioramenti nell'inevitabile sequel. E mentre essenzialmente stai ottenendo più dello stesso stellare in questo seguito in prima persona, d'azione invisibile, non brilla con la pura novità che ha reso il primo così speciale. Indipendentemente da ciò, Dishonored 2 è un gioco fantastico a sé stante, anche se non rivoluziona le nuove idee avanzate dal suo predecessore. Questa storia di vendetta sistematica ti infonde tutti gli strumenti, i trucchi e le tattiche di cui hai bisogno per sentirti un assassino superpotente, offrendo un coinvolgente viaggio di potere indipendentemente da come scegli di giocare.
Sono passati 15 anni dagli eventi del primo Dishonored e, sotto la guida di Corvo, la piccola Emily Kaldwin è diventata un'imperatrice regale ma spassionata. La sua noia viene spezzata dall'arrivo di Delilah, la presunta sorella della madre uccisa di Emily, venuta per usurpare il trono a Dunwall. All'inizio, ti viene data la possibilità di scegliere tra i nostri due protagonisti - Corvo o Emily - con l'altro trasformato in pietra durante il colpo di stato di Delilah, costringendoti a mantenere la tua scelta per il resto della campagna. Giocare al primo Dishonored e al suo consistente DLC è praticamente un prerequisito qui; senza il contesto dell'impresa di Corvo o la prospettiva dietro le quinte di Daud, i nuovi arrivati probabilmente non avranno idea di cosa sta succedendo e perderanno il pieno impatto dei ritmi rapidi della storia di Dishonored 2.
Emily e Corvo hanno ciascuna una serie unica di abilità soprannaturali concesse loro dal marchio dell'enigmatico Outsider, ma entrambe sono ugualmente abili a aggirarsi furtivamente, a colpire i nemici con una balestra in miniatura o a scontrarsi con le guardie allertate in combattimenti ravvicinati con la spada. In termini di traversata, i nostri eroi sono praticamente identici: il teletrasporto Blink di Corvo e l'oscuro tentacolo della presa Lontana di Emily funzionano più o meno allo stesso modo, ma le loro altre abilità forniscono molti modi creativi per eludere o sventrare i tuoi avversari. Alcuni poteri (e i loro potenziamenti intelligenti) sono decisamente più soddisfacenti di altri e potresti iniziare a fare affidamento sulle tue combinazioni preferite in breve tempo, ma il gran numero di possibilità che offrono è fonte di continua eccitazione per il prossimo incontro o aggiornamento.
Soprattutto, usare la magia del Vuoto per eseguire abilmente il tuo approccio - o adattarti rapidamente quando le cose non funzionano come avevi pianificato - è immensamente soddisfacente, sia che tu stia rendendo incosciente una stanza di guardie, facendole a pezzi arto dopo arto, o sgattaiolare davanti a loro del tutto inosservato. Hai anche la possibilità (completo di incentivo per trofei/risultati) di rifiutare del tutto i poteri dell'Esterno, una sfida unica che mette in evidenza i duelli corpo a corpo, le sparatorie a distanza ravvicinata e l'uso intelligente dei tuoi numerosi congegni meccanici. Ancora una volta, la cadenza dell'acquisizione di nuovi poteri è direttamente correlata agli oggetti da collezione, che possono essere soddisfacenti o irritanti a seconda della tua pazienza nel cercare alcuni ninnoli cripticamente nascosti.

In termini di perfezionamenti complessivi, uno dei maggiori miglioramenti al combattimento principale di Dishonored 2 è la possibilità di effettuare un knockout non letale dopo aver parato un attacco in arrivo, quindi i giocatori pacifisti non hanno bisogno di tornare immediatamente a un salvataggio rapido se si scaricano allertando alcuni scagnozzi (anche se i perfezionisti apprezzeranno sicuramente il semplice ed efficiente sistema di salvataggio rapido integrato nel menu di pausa). L'approccio non letale ottiene anche un buff molto apprezzato sotto forma di attacchi a caduta che possono finire con la tua preda priva di sensi piuttosto che morta e/o decapitata. Gli assassini più assetati di sangue dovrebbero apprezzare il ritorno di esecuzioni davvero raccapriccianti, che sembrano ancora più dolorose grazie alle spettacolari animazioni di Dishonored 2.
Come nel primo gioco, ogni livello è un distretto autonomo pieno di parassiti, architettura vittoriana e panorami aperti moderatamente popolati da civili e guardie armate. Fuggendo da Dunwall, ti sei nascosto nella tiepida città sulla baia di Karnaca per escogitare un piano per sconfiggere Delilah e i suoi cospiratori. È facile rimanere incantati dal clima soleggiato e dalle viste sul mare di Karnaca, mentre ti immergi nelle lussureggianti immagini di Dishonored 2 che fondono le proporzioni stilizzate dell'originale con trame nitide e palpabili. Il cambio di scenario steampunk è sicuramente apprezzato, anche se il layout di Karnaca sembra terribilmente simile a Dunwall, solo con montagne, vegetazione e favelas in lontananza al posto di ciminiere e grattacieli sudici.

Poiché in genere non rivisiti le fasi dopo aver eliminato il tuo obiettivo, non hai una grande sensazione di Karnaca come un tutto interconnesso, anche se non devi nemmeno affrontare la noia del backtracking. E nonostante la progressione segmentata, il senso dell'atmosfera in Dishonored 2 è sbalorditivo come l'originale. Una miriade di note ed estratti di romanzi sparsi in ogni edificio, interni decorati che giocano perfettamente con l'intrufolarsi in conversazioni invisibili e ascoltate di nascosto, la narrazione ambientale di oggetti disposti in piccole vignette (come frecce attraverso teste di manichino usate come tiro al bersaglio, o tassidermia esotica disposta nei modi più bizzarro) - ti avvolge tutto come un fumo denso e aromatico di saporita costruzione di mondi. Ti stordirai cercando di vagliare tutti i piccoli frammenti di tradizione e retroscena durante la tua prima corsa, e Karnaca sopporta la rivisitazione solo per la sua atmosfera, oltre al potenziale per uno stile di gioco alternativo.
Il ritmo veloce della trama non funziona del tutto a favore di Dishonored 2, perché sembra risolvere i suoi misteri più intriganti e le brillanti meccaniche di livello quasi immediatamente dopo la loro introduzione. C'è un continuo fermento di idee fresche e rughe ingegnose che modellano completamente i livelli che le contengono, e non rovinerò la loro brillantezza (non più di quanto abbiano già fatto le promozioni Dishonored 2). Ma finiscono per diventare espedienti monouso e non si accumulano mai in un progetto grandioso e che espande la mente. Tuttavia, è sempre emozionante vedere quali adattamenti dovrai fare quando ti si presentano queste complicazioni, mentre ti prefiggi di portare a termine la tua missione nel modo che ritieni opportuno.

La moralità è principalmente una scelta binaria qui: uccidere i tuoi nemici getta la città nel caos, mentre mostrare loro misericordia (e scoprire alcuni metodi astuti per portarli fuori dal quadro) si traduce in un lieto fine. Dishonored 2 cerca di espandere la portata del tuo processo decisionale facendoti ascoltare gli oscuri segreti di qualsiasi NPC con il ritorno del Cuore che sussurra psichicamente. È certamente un tocco pulito, ma finisce per avere poco significato: come in Watch Dogs, queste intuizioni sulle malefatte passate delle persone sono casuali, quindi probabilmente non ti influenzeranno dal decidere di toglierti o risparmiargli la vita. The Heart fornisce anche alcune affascinanti informazioni su come i cattivi si sono rivelati come sono andati, anche se sembra un po' sciocco che interi minuti possano essere spesi in piedi di fronte a un antagonista incapace, pompando il Cuore per numerose gocce di retroscena prima che tu davvero avere un'idea di chi sono.
Alla fine, qualsiasi critica a Dishonored 2 sembra un pignolo per un mondo completamente divertente, meccanicamente complesso e realizzato in modo impressionante, proprio come il primo. La mia prima partita come Emily furtiva e non violenta è durata più di 15 ore - e anche se a volte mi sono ritrovato a desiderare un maggiore sviluppo del personaggio nella storia sovraffollata, non sono mai stato annoiato per un momento dalle abilità ultraterrene del mio agile assassino. Con le potenti possibilità inerenti al suo gameplay, l'ampia rigiocabilità e gli ambienti ipnotizzanti, Dishonored 2 sembra sicuramente più o meno lo stesso, ed è davvero un'ottima cosa.
Questo gioco è stato recensito su PS4.
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Il verdetto 4.5 4,5 su 5
Disonorato 2Non può eguagliare il suo predecessore in termini di pura originalità, ma l'ambientazione, la furtività, il gioco di spada e i superpoteri di Dishonored 2 sono tutti eccezionali.
Ulteriori informazioni
| Genere | Azione |
| Descrizione | Il sequel del primo titolo pieno di vendetta. |
| Piattaforme disponibili | PS4, Xbox One, PC |