Recensione di Dark Souls 2

Professionisti

  • Superare la difficoltà fornisce un fantastico senso di realizzazione
  • Mondo affascinante che sembra un personaggio tutto suo
  • Nuovi elementi di gioco rendono l'esperienza di Dark Souls più comoda
  • ma non più facile

contro

  • Alcuni capi mancano di scala e design eccentrico

Professionisti

  • +

    Superare la difficoltà fornisce un fantastico senso di realizzazione





  • +

    Mondo affascinante che sembra un personaggio tutto suo

  • +

    Nuovi elementi di gioco rendono l'esperienza di Dark Souls più comoda

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    ma non più facile



contro

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    Alcuni capi mancano di scala e design eccentrico

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Aggiornato il 24/04/14: scorri verso il basso per le impressioni complete del PC.

Durante le mie 54 ore con Dark Souls 2, sono morto 226 volte. Lo so per gentile concessione di un contatore di morte mondiale. Ma ogni volta che prendevo un'ascia in faccia, o venivo assassinato da zombi che facevano capriole, o erroneamente rotolavo giù da un dirupo, imparavo qualcosa di prezioso: che la pazienza, come sempre, dà le più grandi ricompense. Sono gli ippopotami bipedi veramente fottutamente mortale. Quel circle-mitragliamento non è una tattica valida per tutti. Ma soprattutto, quella morte è un grande insegnante.



In quanto non morto appena marchiato nel regno di Drangleic, il tuo obiettivo è semplice: radunare quante più anime possibili nella speranza di spezzare la tua maledizione. In pratica, questo significa esplorare ogni pezzetto del vasto mondo e combattere i suoi numerosi nemici e boss. Questo processo è una battaglia di pochi centimetri, poiché gli incontri con i nemici sono frequenti e difficili e l'ambientazione stessa non è meno minacciosa. Imparare i modelli di attacco dei nemici, le posizioni delle trappole abilmente nascoste, indipendentemente dal fatto che quel buco nel terreno porti o meno a un tesoro o semplicemente ti ucciderà se ci calpesti, tutto questo è ottenuto attraverso tentativi ed errori.

Questa metodologia difficile per necessità, che premia i giocatori per la pazienza e l'interiorizzazione delle lezioni apprese dagli errori del passato, è il punto cruciale di Dark Souls 2. È un gioco che non ha interesse a tenersi per mano, scegliendo invece di spingerti nella natura con poco più di un coltello da burro e ti incarica di capire le cose da solo. Il tuo cuore batterà forte una volta che avrai accumulato migliaia di anime preziose, una forma cruciale di valuta, sapendo che se solo puoi ottenere un po' più in là , potresti trovare una zona temporanea di sicurezza. O forse morirai e perderai tutto ciò per cui hai lavorato così duramente per ottenere, ma la prossima volta lo saprai meglio. La scarica di adrenalina e il senso di esultanza e potenziamento che provi superando un nemico o un ostacolo particolarmente difficili è qualcosa che nessun'altra serie ha replicato a questo livello.



Il mondo di Dark Souls 2 è un luogo estremamente pericoloso, che ti costringe a essere sempre consapevole di ciò che ti circonda. Poiché l'ambiente svolge un ruolo incredibilmente attivo, sembra stranamente reale, come un personaggio tutto suo. Si spinge indietro nel tentativo di fermare i tuoi progressi più e più volte con percorsi sottili e altri ostacoli difficili. Alcuni veterani di Dark Souls potrebbero sentirsi scoraggiati dal fatto che Drangleic sia più un hub centrale con molti percorsi senza uscita intricati e ramificati che un vasto mondo interconnesso, ma ognuno di questi percorsi offre tonnellate di varietà ambientale, sfida e segreti autonomi.

Gioco in linea

Dark Souls 2, come i suoi predecessori, ha funzionalità online uniche. Mentre stai giocando, vedrai i fantasmi di altri giocatori che sono caduti vittime dei numerosi pericoli di Drangleic. Puoi chiamarli per chiedere aiuto o persino invadere i loro mondi per ucciderli direttamente per una varietà di ricompense. È un sistema coinvolgente che riesce a farti sentire come se non fossi solo durante il tuo viaggio.



Alcuni sono immensamente pericolosi (nella stessa misura del famigerato Blighttown), ma nessuno si sente frustrante a buon mercato. Il layout di ciascuno sembra meticoloso e logico; Ho spesso maledetto trappole e nemici, ma non ho mai incolpato il level design per le mie morti. Anche le oscure aree sotterranee di Drangleic sono piacevoli da esplorare grazie all'inclusione di torce, un'aggiunta sorprendentemente eccezionale che fornisce una fonte di luce mobile. L'uso di questi produce una grande tensione; sì, equipaggiarne uno nella tua mano secondaria significa che puoi essere sicuro del tuo appoggio, ma, a quanto pare, è piuttosto difficile bloccare gli attacchi in arrivo con un bastone.

Avrai un grande senso di scoperta mentre metti insieme il layout di ogni nuova zona e avere la possibilità di deformarti tra i falò simili a checkpoint fin dall'inizio è una manna dal cielo. Avrai ancora paura di impegnarti troppo nell'esplorazione e di perdere le tue anime guadagnate duramente, ma non devi trascinarti attraverso 30 minuti di territorio che hai già memorizzato solo per andare avanti in caso di morte.

C'è anche un'enfasi molto maggiore sull'interazione ambientale, che aggiunge ancora una volta al fascino di Drangleic. A volte puoi abbattere tronchi d'albero per formare ponti o manipolare elementi del mondo che hanno un effetto sorprendente su alcuni combattimenti contro i boss. Ad esempio: sto lottando con un capo la cui arena è praticamente nera come la pece. Poiché la vedo a malapena, mi uccide in circa cinque secondi netti. Quindi torno indietro ed esploro l'area appena fuori dalla sua tana, e mi imbatto in alcune grondaie oscurate dell'olio, che procedo a prendere fuoco con una torcia. BAM - ora posso vedere quel cretino chiaro come il giorno. Ognuna di queste interazioni sembra trovare una risposta alle tue preghiere e fanno sentire Drangleic meno come un arazzo decorativo e più come un luogo fisico.

Una delle caratteristiche più distintive della serie Souls sono i suoi intimissimi incontri con i boss, di cui Dark Souls 2 ne ha molti. Andare in punta di piedi con questi potenti nemici fornisce una familiare scarica di adrenalina e batterli spesso si traduce in un travolgente senso di realizzazione. Ce ne sono alcuni alla pari con i nemici più iconici di Dark Souls, come Ornstein & Smough, o Sif, il Great Grey Wolf (presto menzioneremo The Last Giant e The Rotten nello stesso respiro), ma una manciata è solo tizi alti con un'armatura ingombrante. Questi incontri più deludenti sono meccanicamente impegnativi, ma mancano di scala o eccentricità.

La maggior parte dei combattimenti, inclusi gli incontri con nemici di base, fanno un ottimo lavoro nel costringerti a uscire dalle vecchie abitudini. La tua strategia predefinita in Dark Souls è quella di correre verso i nemici e aggirarli in cerchio per evitare gli attacchi? Funziona per le prime ore di Dark Souls 2, ma ti renderai presto conto che nemici e boss hanno più variazioni nei loro set di mosse. Attacchi grandi e ampi sono frequenti, il che significa che devi adattarti e diramarti negli altri sistemi del gioco: parare, schivare i tiri, ecc. Non solo questo aumenta ulteriormente le tue abilità, ma acquisirai un apprezzamento più profondo di tutte le meccaniche a gioca una volta che sei costretto a esplorarli.

Dark Souls 2 presenta anche alcuni grandi cambiamenti nella qualità della vita che rendono l'esperienza molto più accessibile. Se dovessi capire dopo 50 ore di gioco che hai fatto un pessimo lavoro nella costruzione del tuo personaggio, puoi usare un oggetto speciale da rispettare invece di dover ricominciare il gioco da zero. Questi sono in numero limitato per impedire ai giocatori di abusare del sistema, ma la loro inclusione significa che puoi sperimentare nuove build senza sprecare giorni della tua vita a macinare. Altre modifiche, come un sistema di messaggistica semplificato che rende la comunicazione con gli altri giocatori un processo molto più rapido, sono altrettanto gradite. Nessuna di queste aggiunte rende Dark Souls 2 un gioco più semplice, ma lo rendono molto più conveniente.

Questo è davvero ciò di cui parla Dark Souls 2: prende tutto ciò che ha reso l'originale così eccezionale, ma lo espande in modi unici. Certo, non tutti i combattimenti con i boss impressioneranno e potresti essere resistente alla struttura simile a un hub del mondo, ma queste sono note minori in un viaggio altrimenti fenomenale. Dark Souls 2 è un gioco incredibile, che richiede un gioco attento e premia la perseveranza. Morirai molte volte in molti modi, ma vai avanti e scoprirai che questo è un sequel eccellente che non solo cattura l'essenza dell'originale, ma è un'esperienza memorabile a sé stante.

Giocare su PC


Quando l'originale Dark Souls è stato lanciato su PC, è stato un vero disastro. I controlli del mouse e della tastiera erano quasi impossibili da avvolgere e l'unico modo per regolare la risoluzione era tramite la mod scaricabile. Dark Souls 2 su PC, tuttavia, è un'esperienza di gran lunga migliore, anche se i controlli sono ancora goffi.

Le opzioni regolabili per gli effetti visivi hanno visto un miglioramento significativo. Qui troverai tutto ciò che avresti potuto sperare: regolazioni della risoluzione, profondità di campo e vari gradi di qualità per trame, ombre, effetti, rendering dei personaggi e altro ancora. Sembra incredibile sul mio impianto di gioco di fascia media, molto più di una delle sue controparti console, e ho riscontrato cali di frame zero, tearing dello schermo o qualsiasi altra cosa del genere. Funziona anche a ben 60 fotogrammi al secondo, rendendo l'azione sullo schermo molto più fluida rispetto a PS3 o 360.

È solo un peccato che il livello di qualità non si estenda ai controlli del mouse e della tastiera. Sebbene completamente personalizzabile, l'impostazione predefinita si basa molto su doppi clic, modificatori del tasto Maiusc e pressioni di tasti eccessivamente complicate per accedere a tutti gli attacchi e le abilità del tuo personaggio. Inoltre, per qualche motivo, i prompt dei pulsanti mostrano solo i controlli del gamepad, costringendoti a scavare nelle impostazioni della combinazione di tasti per capire quali tasti fanno cosa. Anche i menu sono un po' fastidiosi, poiché devi fare clic su sottomenu non necessari che sono stati ovviamente creati per la navigazione della levetta del gamepad. Tutti questi problemi, tuttavia, scompaiono nel momento in cui si collega un gamepad, che io altamente consiglia.

Dark Souls 2 su PC sembra un porting molto più competente rispetto al suo predecessore. Ha un bell'aspetto, funziona senza intoppi e viene fornito con tutte le modifiche visive che potresti desiderare. Certo, i controlli del mouse e della tastiera sono ancora deludenti, ma finché non ti dispiace collegare un gamepad, questa è di gran lunga la migliore versione di Dark Souls 2.

Un fantastico sequel all'altezza del suo omonimo, Dark Souls 2 è un gioco di ruolo d'azione stimolante e gratificante in egual misura.

Questo gioco è stato recensito su Xbox 360.

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Ulteriori informazioni

GenereGiochi di ruolo
DescrizionePreparati a morire di nuovo.
piattaforma'PS4', 'Xbox One', 'Xbox 360', 'PS3', 'PC'
Valutazione della censura degli Stati Uniti'Adolescente', 'Adolescente', 'Adolescente', 'Adolescente', 'Adolescente'
Valutazione della censura del Regno Unito'','','','',''
Nomi alternativi'Anime oscure 2'
Data di rilascio1 gennaio 1970 (Stati Uniti), 1 gennaio 1970 (Regno Unito)
Meno