Recensione di Castle of Illusion con protagonista Topolino

Professionisti

  • Splendidi livelli che sfruttano appieno il motore 3D
  • Alcune sfide platform creative nella seconda metà
  • Il narratore

contro

  • Controlli lenti su alcuni televisori
  • Rilevamento dei colpi scarso
  • Storia finale in meno di tre ore

Professionisti

  • +

    Splendidi livelli che sfruttano appieno il motore 3D





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    Alcune sfide platform creative nella seconda metà

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    Il narratore

contro

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    Controlli lenti su alcuni televisori



  • -

    Rilevamento dei colpi scarso

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    Storia finale in meno di tre ore

La riproduzione di una versione modernizzata di Castle of Illusion di Sega rende difficile credere che in precedenza fosse un titolo Genesis. E questa è una cosa grandiosa da fare per un remake: sentirsi come un prodotto unico e allo stesso tempo onorare il materiale originale. Questo nuovo castello dell'illusione è vivido e affascinante in modi che l'originale non lo era. Conserva anche la severa brevità del gioco e aggiunge alcuni nuovi problemi meccanici, il che non è così accattivante, ma in genere è comunque un platform divertente.



La più grande impresa della rivisitazione di Sega Studios Australia è la presentazione, che inchioda assolutamente l'atmosfera distinta di una produzione Disney. L'aggiunta più notevole è la narrazione fornita da Richard McGonagle (o, detto in altro modo, Sully dalla serie Uncharted), che suona come se stesse leggendo fiabe da un libro per bambini. La sua voce calma e rassicurante rende anche l'impostazione relativamente banale - questo è, dopo tutto, un gioco sulla raccolta di sette gemme colorate, l'arrampicata su un castello e il salvataggio di un interesse amoroso - solo un po' stravagante.

'... inchioda assolutamente l'atmosfera distinta di una produzione Disney.'



Anche lo stesso Topolino è squisitamente animato, così come tutto il resto in Castle of Illusion. È un gioco che trasuda personalità anche in luoghi dove non è necessario, e aiuta il fatto che i temi dei livelli non prendano quasi mai la strada facile. Al di fuori di un mondo forestale relativamente standard all'inizio del gioco, nulla qui potrebbe davvero essere archiviato come 'generico'. Fortezze giocattolo ed enormi biblioteche riescono a creare oggetti banali sia maestosi che minacciosi, e una Candy Land completamente rinnovata, con fiumi di milkshake e un drago di liquirizia, potrebbe vincere il premio per il set più colorato dell'anno. Castle of Illusion può essere breve, ma la sua abbondanza di idee non si esaurisce mai, e questo non è mai stato così evidente come in questo remake in HD.

Come platform, è abbastanza standard, beneficiando di un ritmo di fuoco rapido e ostacolato da alcuni nuovi problemi di controllo. In particolare, mentre i segmenti 3D aprono alcune nuove possibilità che prima non erano fattibili - un puzzle che coinvolge una scacchiera e uno specchio è piuttosto fantasioso - queste sequenze non controllano in modo fluido come dovrebbero. La mancanza di controllo della telecamera fa male, così come, stranamente, l'ombra appena visibile di Topolino, che spesso rende estremamente difficile dire dove atterrerà. Le transizioni tra il movimento 2D e 3D possono anche farti barcollare in direzioni inaspettate. Le battaglie con i boss hanno la brutta abitudine di cambiare prospettiva senza preavviso e alcune volte ti lasceranno a bocca aperta.

Anche quando Castle of Illusion si attiene alle sue radici a scorrimento laterale, tuttavia, Topolino non se la cava bene come dovrebbe. Il suo movimento è sia lento che impreciso, il che può rendere alcuni degli ostacoli ad alta intensità di tempo più frustranti di quanto dovrebbero essere. Il peggiore è l'attacco di rimbalzo di Topolino, che è spesso necessario per raggiungere piattaforme più alte ma ha quasi sempre un ritardo di una frazione di secondo. Non aiuta è il duro rilevamento dei colpi, che spesso farà sì che Topolino subisca danni dai nemici con cui non è ancora entrato in contatto. Detto questo, i problemi di movimento possono influire solo su quelli con determinati televisori HD e il passaggio alla modalità gioco nelle opzioni del menu della TV (supponendo che tu abbia una TV che supporta questa opzione) dovrebbe risolvere questi problemi.



'Il castello dell'illusione non ti durerà a lungo.'

Per un po', la principale fonte di sfida di Castle of Illusion è stata la lotta con i controlli. Ma il gioco trova il suo ritmo alla grande durante gli ultimi livelli del gioco, quando devi superare enormi libri e armature armate di mazza. Il gioco passa anche da un set accattivante all'altro - correre più veloce di una mela gigante qui, nuotare attraverso un oceano di tè là - così velocemente che non è mai noioso. Che il gioco possa essere completato in meno di tre ore è sia una maledizione che una benedizione. Da un lato, Castle of Illusion non durerà a lungo. D'altra parte, di certo non si esaurisce mai lungo il percorso.

Il gioco riesce anche a sembrare un fedele omaggio non solo all'originale Genesis, ma anche ai platform della vecchia scuola nel loro insieme. Il mondo hub completamente ridisegnato, in cui Topolino esplora il castello di una strega e usa oggetti collezionabili accumulati per sbloccare le porte, sembra uscito da un gioco per Nintendo 64. Ancora meglio, Sega ha impiegato Grant Kirkhope, che ha scritto la musica per giochi come Banjo-Kazooie e Donkey Kong 64, per rimasterizzare la colonna sonora di Castle of Illusion. Ha la capacità di fare musica che è allo stesso tempo giocosa e grandiosa, e il suo lavoro qui è magnifico. Anche se non hai alcuna affinità con il titolo originale, questa versione probabilmente ti farà venire nostalgia di qualcosa.

Castle of Illusion è un solido remake a tutto tondo, che offre una visione unica del design di base che darà ai fan qualcosa di nuovo su cui approfondire mentre modernizza l'esperienza per i nuovi arrivati. I controlli hanno bisogno di un po' di lavoro, ma mentre Castle of Illusion è pieno di problemi meccanici, è ancora più stravagante. È troppo affascinante per non amare.

Questa recensione è stata condotta utilizzando la versione Xbox 360 del gioco.

Ulteriori informazioni

GenereAvventura
DescrizioneCastle of Illusion è una rivisitazione completa dell'avventura a scorrimento laterale Mega Drive/Genesis del 1990 con nuove meccaniche di gioco.
piattaforma'PS3', 'Xbox 360', 'PC'
Valutazione della censura degli Stati Uniti'Tutti', 'Tutti', 'Tutti'
Valutazione della censura del Regno Unito'','',''
Meno