Recensione di Call of Duty: Vanguard: 'una solida puntata con una storia soddisfacente e un ottimo multiplayer'

Con nuove idee e missioni dall'aspetto fantastico, Call of Duty: Vanguard è una forte voce per il franchise

(Immagine: Activision)

Il nostro verdetto

Una solida puntata per la serie con una storia soddisfacente e un ottimo equilibrio multiplayer.





Professionisti

  • Struttura della storia interessante
  • Grandi pezzi e idee
  • Sembra fantastico

contro

  • Modalità zombi incompiuta
  • Inizio lento

GamesRadar+ Verdetto

Una solida puntata per la serie con una storia soddisfacente e un ottimo equilibrio multiplayer.

Professionisti

  • +

    Struttura della storia interessante

  • +

    Grandi pezzi e idee



  • +

    Sembra fantastico

contro

  • -

    Modalità zombi incompiuta

  • -

    Inizio lento



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La cosa che spicca di più giocando a Vanguard è che è una delle costruzioni narrative più interessanti che la serie abbia mai provato. La storia principale, ambientata alla fine della seconda guerra mondiale, si svolge su due livelli con una rappresentazione teatrale, in cui i personaggi principali parlano in una cella nazista o nella stanza degli interrogatori, affrontando un eccellente Dominic Monaghan nei panni di un debole ufficiale delle SS. , Jannick Richter. Con il progredire di questa storia su piccola scala, l'azione più ampia si svolge quando ogni personaggio viene chiamato per essere interrogato e giochi a un livello che spiega chi sono e perché stanno combattendo.

Fatti veloci

Call of Duty: Avanguardia

(Credito immagine: Activision)



Data di uscita: 5 novembre
Piattaforma/i: PS5/4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC
Sviluppatore: Sledgehammer Games
Editore: Activision

Ciò che produce è una serie di vignette di racconti, legate dalla trama dell'interrogatorio, ma che più o meno stanno da sole. Ognuno spiega il background dei vari personaggi e come sono entrati a far parte di un gruppo di soldati alleati inviati dietro le linee nemiche per indagare su qualcosa chiamato Project Phoenix, qualcosa di così top secret che anche la maggior parte dei nazisti non sa cosa sia.

È un approccio affascinante per un gioco che di solito inizia con esplosioni e progredisce aggiungendone altre. Ci sono molte scene piene di dialoghi, uno contro uno, mentre metti insieme tutto attraverso gli intimi interrogatori di Richter. Probabilmente non andrà bene se sei impaziente e vuoi solo girare le cose, ma nel tempo ho scoperto che la build a combustione lenta è davvero cresciuta su di me e, verso la fine, quando Richter inizia a vedere le parti mobili di un piano non è una parte di, era il bordo della roba del sedile. Dominic Monaghan merita molto del merito qui, creando una sorta di cattivo di merda e oleoso di gestione media che quasi compatisci tanto quanto odi.



Call of Duty: Avanguardia

(Credito immagine: Activision)

L'unico aspetto negativo di questa configurazione di alto livello è che è un inizio piuttosto freddo che richiede tempo per riscaldarsi. Il livello di apertura - che si svolge su un set di dirottamento di un treno abbastanza decente - vede un gruppo di personaggi scherzare e scherzare come se fosse la scena finale di un film. All'inizio è alienante, con il ragazzo della confraternita stridente che urla e l'interazione di squadra spiritosa che sembra lasciarti fuori. È solo dopo alcune storie autonome e scene di interrogatori che inizi a scaldarti con i vari personaggi.

Eroe dell'ora

Questi momenti autonomi per ogni personaggio sono pieni di grandi sezioni, idee e meccaniche specifiche legate a vari ruoli all'interno della squadra. Il leader, Arthur, ha un raid notturno con il paracadute del D-Day che schiva tutti i soliti cliché eroici e gioca invece sul terrore di perdersi nell'oscurità dietro le linee nemiche e tocca più di alcune note horror lungo il percorso. La storia del cecchino russo Polina segue la sua vita distrutta dall'invasione tedesca, attraverso una storia di vendetta con un sistema stealth davvero interessante e veloce. Un pilota americano chiamato Wade subisce una grande battaglia aerea, facendo saltare in aria le portaerei giapponesi prima di assaltare un'isola del Pacifico. E infine, l'esperto di esplosivi australiano, Lucas, combatte incursioni notturne esplosive e battaglie di carri armati in tutta la Libia.

call of duty Vanguard

(Credito immagine: Activision)

Tutti questi ritmi hanno qualcosa di degno di lode dall'atmosfera al ritmo, alla meccanica, alla posizione e altro ancora. I riff a livello del D-Day di Arthur così duri sull'horror in posti che non avrei battuto ciglio sono un vero mostro. Può anche indirizzare i suoi compagni di squadra ad attaccare obiettivi specifici che articolano in modo univoco il suo ruolo di leadership. Polina ha alcune fantastiche sezioni stealth con un sistema di movimento a flusso libero che ti consente di entrare e uscire dai nascondigli per creare un gioco veloce e dinamico di gatto e topo. Wade ha una capacità di concentrazione per vedere i nemici e prenderli di mira automaticamente, mentre Lucas può trasportare quasi tutte le granate e gli esplosivi del gioco contemporaneamente e utilizzare un arco di mira preciso per lanciarli. Quegli ultimi due fanno anche un ottimo lavoro nel comporre le fantasie degli eroi della seconda guerra mondiale con grandi scene di battaglia e spettacolo. In tutto, e qualunque cosa tu stia facendo, sembra anche fantastico, con ambientazioni, dettagli e illuminazione fantastici che mostrano davvero quanto sia buono quel motore di Modern Warfare.

Al di fuori del single-player, anche il multiplayer sta prendendo forma. Avevo molte riserve dopo aver odiato sia l'alpha che la beta, ma il prodotto finale è, finora, molto divertente. C'è una sensazione piacevolmente equilibrata nell'avanti e indietro degli spari che non sembra ingiusta: la maggior parte degli incontri implica un buon scambio di colpi e se perdi sai dove hai sbagliato. Ho avuto ben poche delle vittorie improvvise più veloci che possono risucchiare il divertimento da un gioco online. Anche qualcuno con le mie capacità clamorosamente nella media si è finora sentito coinvolto e significativo nelle partite, con i round basati sugli obiettivi che spesso hanno un grande tira e molla che può mantenere la tensione stretta fino all'ultimo minuto. Anche le mappe hanno molto carattere. Hanno un bell'aspetto, con zone pericolose e aree tatticamente vitali che si distinguono rapidamente: la comprensione e l'utilizzo dei layout possono cambiare rapidamente una partita.

call of duty Vanguard

(Credito immagine: Activision)

PREGHIERA

L'unica cosa che è un po'... [alza le spalle] in questo momento è la modalità Zombi. Finora è solo un'ondata di orde di base, con le sue funzionalità complete che inizieranno ad apparire a dicembre. Ciò aggiungerà più obiettivi, equipaggiamento e funzionalità, con menzione di una 'missione principale' in arrivo subito dopo. Senza nulla di tutto ciò sembra un po' come una demo segnaposto in questo momento, senza una vera carne. Ogni volta che l'ho giocato con una squadra di persone, abbiamo praticamente finito per estrarre e uscire perché ne avevamo abbastanza. Con nient'altro a cui mirare in questo momento se non vedere per quanto tempo puoi sopravvivere, per il momento ha un fascino limitato e di breve durata.

Questo, si spera, verrà risolto in tempo, ma anche senza gli extra non morti c'è abbastanza in Call of Duty: Vanguard per renderlo uno dei migliori episodi recenti - lassù con Modern Warfare e meglio di Cold War. La storia inizia lentamente e la sua inquadratura più piccola incentrata sui personaggi potrebbe non essere adatta a tutti, ma i livelli stessi sono tutte grandi piccole storie a sé stanti e fanno un buon lavoro nel farti apprezzare i personaggi. Al livello finale, stavo praticamente facendo il tifo per la squadra. Dopo le sezioni separate per presentare tutti all'inizio, i livelli finali riuniscono tutti insieme in un modo meravigliosamente intelligente mentre il gameplay ti passa da uno all'altro a seconda di ciò che è necessario. E, con il single-player finito, il multiplayer sembra qualcosa in cui mi accontenterò felicemente per alcuni round di una serata per un po' di tempo a venire. I giochi sembrano equilibrati e divertenti in questo momento, con squilibri molto frustranti. Avrò bisogno di un po' di tempo per pensare a dove si trova questo nella classifica COD, ma in questo momento è da qualche parte in alto per me.

Recensito su PS5 con codice fornito da Activision

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4 su 5

Call of Duty: Avanguardia

Una solida puntata per la serie con una storia soddisfacente e un ottimo equilibrio multiplayer.

Ulteriori informazioni

Piattaforme disponibiliPS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox
GenereMultigiocatore
Meno