Recensione di Call of Duty: Advanced Warfare

Professionisti

  • Ampia offerta multigiocatore
  • Nuove meccaniche di gioco in single e multiplayer
  • Grafica eccezionale

contro

  • Campagna deludente
  • Ambiente cooperativo privo di fantasia

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  • + Ampia offerta multigiocatore
  • + Nuove meccaniche di gioco in single e multiplayer
  • + Grafica eccezionale

contro

  • - Campagna deludente
  • - Ambiente cooperativo privo di fantasia
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Al diavolo la fatica del franchising. A volte un gioco entra in una serie e fa le cose in modo leggermente diverso. Call of Duty: Advanced Warfare mira a cambiare la formula in meglio con una nuova ambientazione e una tecnologia futuristica, e ha successo con diverse funzionalità che cambiano il gioco. Call of Duty è stato a lungo su tre gambe: giocatore singolo, multiplayer e cooperativa. L'offerta competitiva è piena di sorprese con meccaniche di gioco che ti faranno ripensare alle tue tattiche online e un sistema di progressione che ti terrà nel lungo periodo. Ma mentre l'aspetto competitivo del gioco vola con nuove idee, le caratteristiche narrative e cooperative sono perfettamente stagnanti.





La campagna inizia con il botto, mettendo in evidenza le nuove armi e gli equipaggiamenti all'avanguardia a tua disposizione e facendo un ottimo lavoro per immergerti nel mondo futuristico di Advanced Warfare. La prima missione ti vede entrare in battaglia da un drop pod orbitale, spazzare via sciami di droni e usare la tua tuta esoterica per eseguire imprese che nessun altro eroe di Call of Duty poteva fare prima, come schierare rampini, librarsi sopra le fosse e distruggere i nemici a terra a morte. E quel livello di azione intensa viene mantenuto per tutta la campagna di 6 ore, come ci si aspetta da CoD. Ci sono enormi esplosioni e morti drammatiche in abbondanza, ma non ti importa abbastanza dei personaggi o di cosa sta succedendo perché quei momenti abbiano un impatto significativo.

La storia inizia forte, ma alla fine finisce il gas. L'aggiunta dell'attore di serie A, Kevin Spacey nei panni del cattivo Jonathan Irons, aggiunge una forte presenza che mancava nei precedenti cattivi di CoD, inoltre gli incredibili dettagli grafici su tutti i volti del personaggio attirano sicuramente molta attenzione. Tuttavia, mentre la storia si svolge, la relazione di Irons con il personaggio principale Mitchell e gli altri personaggi manca di una vera connessione tra loro e non riesce a far sentire le loro interazioni così emotivamente sostanziali come dovrebbero essere. Sembra tutto messo insieme per far sì che le sparatorie e le uccisioni arrivino. Poi tutto finisce in un cliché in stile film d'azione degli anni '80 che implora un commiato pieno di giochi di parole.

Dal punto di vista della struttura, la campagna di Advanced Warfare si attiene principalmente al metodo collaudato di taggare questo altro personaggio e seguire le istruzioni o morire. Gli eventi lineari ti portano attraverso momenti emozionanti come saltare da un autobus all'altro su un'autostrada affollata, assassinare i cattivi usando droni high-tech o correre una barca attraverso un canale affollato. Caricare attraverso calci piazzati semplici e usare le nuove abilità exo è divertente fino a un certo punto, ma è sempre la stessa formula stanca. Detto questo, AW porta alcuni esempi di evoluzione strutturale nelle missioni, con sezioni che osano fare della non linearità meglio di quanto la serie abbia mai fatto prima. Più simile a una piccola sandbox che a un corridoio lineare.



I segmenti aperti sono fantastici e ti consentono di esplorare e sperimentare con i tuoi gadget high-tech nell'ambiente. La nuova libertà ti offre anche l'opportunità di creare momenti memorabili al di fuori delle scene sceneggiate. A un certo punto, mi stavo riparando da un elicottero d'attacco e ho scoperto che potevo affrontarlo. Così ho fatto. Poi ero in piedi sull'elicottero a prendere a pugni i cattivi fuori bordo, sparare ai piloti e saltare fuori mentre l'aereo andava fuori controllo ed esplodeva. E la parte migliore era che quel momento era tutto io . Non era sceneggiato. Non sono stato costretto ad attaccare l'elicottero. Avevo il controllo completo ed è stato assolutamente fantastico. Il giocatore singolo porta sicuramente in tavola alcune nuove ed entusiasmanti meccaniche e gameplay, nonostante i travolgenti tropi della campagna CoD. Ma Advanced Warfare ha ancora molto da offrire nei suoi componenti online.

La risposta di Sledgehammer alle modalità Zombi ed Estinzione dei giochi precedenti va bene, ma manca del fascino creativo a quattro giocatori dei suoi predecessori. Come ti aspetteresti, affronterai ondate di soldati armati e migliorerai i tuoi personaggi e le tue armi, combattendo per sopravvivere il più a lungo possibile con tre amici. Ma a differenza della precedente cooperativa CoD, sono stati fatti pochi sforzi per trasformare tutto questo in un'esperienza unica e su misura. Tutto si svolge nelle mappe multiplayer standard, prive di oggetti o armi specifici e cooperativi. Lo standard per la cooperativa di Call of Duty è incredibilmente alto e con così tante nuove idee che escono dall'ambientazione futura e dalla mobilità dei giocatori, è un'occasione persa per trovare un'offerta cooperativa così a basso rischio e vaniglia.



Ma basta con tutto questo. Il multiplayer competitivo di Advanced Warfare è dove si trova. Tutto ciò che ti aspetteresti dalle partite online di CoD è qui e poi alcuni. Le armi sono pesanti, il tiro è preciso e c'è molto per farti tornare di più. La personalizzazione del giocatore questa volta è enorme, permettendoti non solo di equipaggiare il tuo soldato con dozzine di armi ben bilanciate, vantaggi e nuove abilità Exo, ma anche di scambiare caschi, tute e stivali per un look completamente unico. Il nuovo sistema di bottino crea il sistema di progressione più gratificante che la serie abbia mai visto negli ultimi anni e guadagnare questi pezzi non è solo una questione di esperienza.

Mentre raccogli equipaggiamento e armi casuali nella casella di consegna dei rifornimenti post-gioco, puoi trovare versioni Elite delle armi sbloccabili, che hanno nomi e statistiche speciali specificati. Gli intricati design delle skin delle élite, insieme all'equipaggiamento personalizzabile, aggiungono un sacco di personalità al tuo soldato. Inoltre, l'uso coerente di una singola arma può farti guadagnare un modello di gioco completamente diverso di quell'arma, completo di statistiche e verniciature uniche. Tutto ciò che fai ti dà qualcosa con cui personalizzare il tuo soldato e, con sblocchi più interessanti, il sistema di progressione affonda davvero i suoi ganci. Non c'è via di scampo.



Moduli punteggio

Una caratteristica nuova di zecca è la possibilità di aggiungere mod alle tue serie di punteggi, che aggiunge un sacco di personalizzazione al tuo equipaggiamento. Puoi equipaggiare un UAV per mostrare i nemici attraverso i muri con ogni scansione del radar, aggiungere l'opzione per strappare una torretta dal suo supporto e dare a un Goliath razzi a ricerca tutto per il costo di un po' più di punteggio.



Oltre al bottino casuale, le ricompense dell'equipaggiamento temporaneo aggiungono un elemento completamente nuovo alla routine Prestigio, permettendoti di mostrare i tuoi risultati in poi il vostro personaggio. Non c'è niente di meglio che mostrare il sudato equipaggiamento assetato di sangue che hai ottenuto da un'enorme serie di uccisioni o indossare speciali occhiali da cecchino che hai ottenuto da una follia omicida a lungo raggio. Ogni nuovo elemento ti tiene motivato a saltare in un altro gioco e guadagnare qualcos'altro da sfoggiare. Il sistema di bottino rende la classifica incredibilmente gratificante e spero che sia qui per restare.

Ancora più importante, l'exosuit cambia tutto, offrendo un notevole aumento della mobilità dei giocatori. Il miglioramento meccanico ti consente di fare un doppio salto in alto in aria e scattare in qualsiasi direzione in qualsiasi momento, alterando completamente la dinamica di una partita multiplayer. Le mappe funzionano in modo diverso rispetto ai precedenti CoD e le modalità aggiunte soddisfano la ritrovata libertà aerea. C'è la nuova modalità, Uplink: pensa al basket con le pistole su una mappa multiplayer. In esso, la libertà di movimento rende essere il portatore di palla un brivido assoluto e ti offre una divertente alternativa al far esplodere tutto ciò che si muove (almeno per pochi secondi). Nel complesso, le mappe sono ben progettate, consentendo ai giocatori di sfruttare i potenziamenti ad alta quota e offrendoti un sacco di aree a molti piani dove nasconderti per ripararti o usarle per balzare su altri giocatori.

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Ora stai giocando con il potere

Il potenziamento non è l'unico aggiornamento che ottieni indossando una tuta militare militarizzata. In multiplayer puoi equipaggiare varie abilità Exo per darti un vantaggio in varie situazioni. Controlla le tue opzioni nelle diapositive seguenti.

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Scudo Exo

L'Exo Shield è ottimo per assorbire una raffica di proiettili mentre stai cercando di metterti al riparo per ricaricare.

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Exo Overclock

Hai bisogno di un aumento di velocità per raccogliere tag Kill Confirmed o segnare un punto in Uplink? Ecco qui.

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Zoo Stim

Stim è ottimo per darti più tempo sotto tiro. Potrebbe fare la differenza tra catturare un punto o vincere uno scontro a fuoco testa a testa.

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Mantello Exo

Diventa invisibile. In un certo senso parla da solo.

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Exo Hover

Certo, sei completamente esposto a librarti all'aperto, ma potresti semplicemente sorprendere alcuni nemici lassù.

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Exo Ping

Vuoi sempre sapere dove sono i cattivi. Questo aiuta a farlo.

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Sistema Exo Trofeo

Stanco di saltare in aria? Il sistema dei trofei ti proteggerà per un breve periodo.

L'aumento della velocità ti costringe a ripensare alle tue vecchie strategie. Le armi ravvicinate sono ancora più pericolose ora, poiché è molto più facile colmare il divario su un nemico. Gli scontri a fuoco durano più a lungo perché i giocatori possono schivare rapidamente dietro una copertura. Cambia il modo in cui corri e spara in CoD perché, beh, ora stai davvero volando e sparando. C'è stata una leggera curva di apprendimento per me mentre mi sono adattato alla nuova velocità e al flusso delle partite, ora è difficile immaginare che un futuro CoD non utilizzi la stessa meccanica.

Call of Duty: Advanced Warfare eccelle nel multiplayer online, con meccaniche nuove di zecca e un sistema di progressione complesso e ricco di bottino che ti coinvolge. Ma le sorprese si fermano qui. Con una struttura della campagna in base ai numeri e una modalità cooperativa priva di fantasia, la modalità multiplayer competitiva si pone come la risorsa più forte di Advanced Warfare.

Il multiplayer è meravigliosamente fresco, grazie all'agilità aggiunta del potenziamento di Exo Suit. Purtroppo, però, la modalità cooperativa è priva di fantasia e la storia non soddisfa se confrontata con le puntate precedenti.

Questo gioco è stato recensito in un evento di revisione ed è stato giocato su Xbox One.

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Ulteriori informazioni

GenereTiratore
DescrizioneL'ultima voce del franchise di Call of Duty presenta Kevin Spacey come antagonista ed è ambientato nel prossimo futuro.
Nome del franchisingCall of Duty
Nome del franchising nel Regno UnitoCall of Duty
piattaforma'PS4', 'Xbox 360', 'PS3', 'PC', 'Xbox One'
Valutazione della censura degli Stati Uniti'Maturo', 'Maturo', 'Maturo', 'Maturo', 'Maturo'
Valutazione della censura del Regno Unito'','','','',''
Nomi alternativi'Call of Duty Advanced Warfare'
Data di rilascio1 gennaio 1970 (Stati Uniti), 1 gennaio 1970 (Regno Unito)
Meno