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Recensione di Battlefield Hardline
Il nostro verdetto
Anche se non sembra vitale come il passato di Battlefields, le nuove modalità multiplayer fantasiose e una campagna fresca, anche se leggermente sfocata, rendono Hardline il degno spin-off televisivo dei blockbuster ad alto budget di DICE.
Professionisti
- Il multiplayer è fresco senza divergere troppo drasticamente
- Un corto
- soddisfacente
- se campagna leggermente sciocca
- Hotwire e Crossfire potrebbero diventare le tue nuove modalità preferite
- Sembra assolutamente sbalorditivo, specialmente il viso di Benito Martinez
contro
- La storia salta in modo spettacolare lo squalo
- Un'eccessiva dipendenza dalla furtività di base nella campagna
GamesRadar+ Verdetto
Anche se non sembra vitale come il passato di Battlefields, le nuove modalità multiplayer fantasiose e una campagna fresca, anche se leggermente sfocata, rendono Hardline il degno spin-off televisivo dei blockbuster ad alto budget di DICE.
Professionisti
- +
Il multiplayer è fresco senza divergere troppo drasticamente
- +
Un corto
- +
soddisfacente
- +
se campagna leggermente sciocca
- +
Hotwire e Crossfire potrebbero diventare le tue nuove modalità preferite
- +
Sembra assolutamente sbalorditivo, specialmente il viso di Benito Martinez
contro
- -
La storia salta in modo spettacolare lo squalo
- -
Un'eccessiva dipendenza dalla furtività di base nella campagna
Oh mein Gott hast du das gesehen? Ich tötete ihn nur mit der zip-line hahaha! Questo è il suono che fa un pazzo tedesco quando mi spara e mi uccide con una zipline durante una partita multiplayer di Battlefield Hardline. Sono seduto di fronte a lui, furioso. 50 giornalisti da tutta Europa sono stipati in quello che mi è stato detto e non posso preoccuparmi di controllare che una volta fosse una stalla per la mungitura delle mucche. Ora è la sede dell'evento di revisione di EA e l'unica cosa che viene prosciugata è il colore della mia faccia.
Poi mi respamino. Equipaggio un altro gadget rivoluzionario, il rampino, e salgo su un tetto con il mio fucile da cecchino. Kratchow! Il proiettile serpeggia una scia bianca e striata attraverso il suo cranio. Con il ritorno del mio colore naturale, penso a cosa rappresenti questa superiorità del rampino. È Hardline che rende le cose più giuste. Ci sono nuove armi da impugnare, nove nuove mappe da padroneggiare e nuove tattiche a cui attingere, tutte così vecchie mani non sono immediatamente avvantaggiate. I giocatori erano soliti livellare il campo di battaglia; ora Hardline livella il campo di gioco.
La migliore delle cinque nuove modalità (ce ne sono sette in totale) è Hotwire, in cui le squadre rubano veicoli e li accelerano, accumulando punti. Pensa a Conquest su ruote: veloce, furioso e pieno di potenziale. Prova ad equipaggiare lo strumento di riparazione e a salire sul sedile del passeggero per mantenere acceso il motore del tuo amico; prendi un gioco di ruolo e tende un'imboscata a una petroliera da un cespuglio lungo la strada; sporgersi dalla finestra e sparare granate agli inseguitori come un cane arrabbiato che in qualche modo è entrato in possesso di granate. Con tutti che iniziano con lo stesso piede, anche i principianti possono diventare bravi con Hotwire.
Crossfire è un altro avvincente. Qui, le squadre si alternano per scortare i loro VIP a un punto di riconsegna. Il tuo potrebbe nascondersi fino alla morte di tutti prima di dirigersi con cautela verso l'uscita, o sorprendere gli avversari scattando dall'inizio. In un round su Riptide, ambientato dentro e intorno a sontuose ville dell'isola, la mia squadra seleziona fucili a lungo raggio e scambia colpi con i nostri avversari sul lato destro della mappa mentre il nostro VIP approfitta della distrazione e salta sul motoscafo in attesa. Ancora una volta, con le tattiche ancora in via di sviluppo, non dovrai affrontare ripetute vergogna mentre i giocatori migliori ti ridono letteralmente in faccia. All'inizio.


Battlefield Hardline è pieno di volti famosi con molti pori su di essi che indicano che sono di qualità facciale superiore. Quel ragazzo che assomiglia a David Aceveda di The Shield non è altro che Benito Martinez di The Shield, che interpreta letteralmente David Aceveda (Benito Martinez) in The Shield. C'è Adam Harrington, che si prende una pausa dai drammi polizieschi come L.A. Noire, CSI e NCIS per recitare in questo dramma poliziesco. Potresti riconoscere Kelly Hu di Castle e Hawaii Five-O, mentre il protagonista Nick Mendoza si chiama Nicholas Gonzalez quando non è presente in Sleepy Hollow e The Flash.
Non aspettarti di vedere carri armati che rotolano su un crinale o jet che urlano sopra la tua testa: Hardline si concentra sul combattimento di fanteria. In effetti, le altre tre nuove modalità promuovono il gioco ravvicinato: Heist vede una squadra difendere un caveau pieno di contanti da un gruppo di rapinatori che cercano di svuotarlo. Allo stesso modo, Blood Money è incentrato sul riempirti le tasche di banconote, ma questa volta entrambe le squadre sono lì per vedere quanto possono raccogliere entro il limite di tempo. Il salvataggio di una vita per round vede i poliziotti tentare di estorcere ostaggi ai criminali, oppure prendere i nostri rapitori. Visceral ha fatto uno sforzo concertato per accelerare il battito di Battlefield.
Tuttavia, è lontano da CoD o Counter-Strike. Gli sprawl aperti di Derailed, Downtown e Dustbowl sono progettati appositamente per il caos dei veicoli: il trucco è che possono essere ridotti a seconda della modalità. La maggior parte delle mappe sono più piccole e i punti di spawn sono più vicini, per mantenere un flusso di gioco più stretto e intimo. Puoi chiudere le porte per bloccare le uscite e creare punti di strozzatura e accendere le radio per mascherare i passi. I compagni di squadra non hanno nemmeno bisogno di rilasciare salute e munizioni, dal momento che puoi semplicemente prenderli da loro come un wrestler che esegue un hot tag.
Nel frattempo, gli interrogatori di nuova introduzione che puoi eseguire sui nemici che hai appena assassinato per conoscere le posizioni dei loro compagni di squadra, così come le ricompense per aver giocato bene come un'arrampicata più veloce o una granata extra, alterano sottilmente la dinamica competitiva al volo. Tutto contribuisce a una sparatoria momento per momento più veloce, mutevole e soddisfacente che va altrettanto bene nelle partite di Conquest da 40 persone come nelle sessioni di morte improvvisa e tesa di Rescue o Crossfire.

Ogni mappa ha anche una forza maggiore unica. Riptide e Dustbowl ospitano forti tempeste climatiche che limitano la visibilità. Downtown presenta una gru che crolla che apre nuove rotte, mentre interi edifici crollano a Hollywood Heights e The Block. Grida di sta arrivando! quando i rombi iniziali lasciano il posto al ruggito del cemento che crolla è sempre elettrizzante, anche se è sceneggiato.
L'altro lato meno prezioso della medaglia di Battlefield è il giocatore singolo. Come una moneta da 20 centesimi bloccata su una moneta da 50 centesimi o qualcosa del genere. Interpreti il poliziotto alle prime armi Nick Mendoza, incastrato per un crimine che non ha commesso (oh chiudi la faccia, è stato rivelato nella scena di apertura). Inizia piacevolmente su piccola scala, con Mendoza e il suo partner che pattugliano le strade cattive di Miami sulle tracce di uno spacciatore.

I lanciagranate ovviamente non fanno parte dell'arsenale di un poliziotto, i badge lampeggianti per congelare e ammanettare i teppisti è il metodo più efficace per pulire le strade. Ma dopo un inizio promettente a insinuarsi in una scuola occupata da bande, il gioco stealth non si evolve mai. Che si tratti di infiltrarsi in un centro commerciale durante un feroce uragano, svuotare un deposito di rottami brulicante di membri di una gang o fare a pezzi un avamposto bayou, ogni volta è lo stesso: registra i nemici da lontano con il tuo scanner, entra e lancia bossoli come distrazioni, quindi esegui abbattimenti su nemici lenti e prevedibili.
Quando le cose vanno forte, le sparatorie sembrano ironicamente più silenziose rispetto ai precedenti Battlefields. Non puoi lanciare granate, la tua arma principale è sempre una pistola o un mitra, e per la maggior parte sei solo o con un unico partner controllato dall'IA. Comincia a emergere uno schema in cui ti insinui lungo ambienti abbastanza lineari prima di emergere in scatole stealth multidirezionali leggermente più grandi e giocare a 'flash the badge' o sparare a tutti. Tuttavia, le armi danno un pugno e la maggior parte dei livelli ospita un sacco di micro distruzione. Un climax ambientato nello studio d'arte di un barone della droga vede proiettili distruggere busti, vetri frantumati e brandelli di gesso. Wow, hai causato 3 milioni di dollari di danni, dice il tuo amico in seguito. Dì quello che vuoi, ma non puoi battere il feedback sensoriale del combattimento di Battlefield.

Peccato che il gioco abbandoni presto la cruda atmosfera urbana instauratasi nelle prime missioni. Il punto più alto di Hardline è uno dei primi, uno stallo iniziale con una stanza di giocatori di poker agitati che ti danno il malocchio, la situazione ribolle prima di riversarsi in un balletto di proiettili devastanti. La premessa procedurale della polizia si gonfia di ridicolo fino a un finale che è più 007 di CSI.
La campagna potrebbe perdersi a metà, ma è un accompagnamento non meno divertente allo spettacolo principale del multiplayer. E online, Hardline offre. Sebbene non sia essenziale per l'evento principale come i precedenti blockbuster di Battlefield, Hardline, più stretto e veloce, è sicuramente il buon poliziotto.
Questo gioco è stato recensito su PlayStation 4.
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Linea dura del campo di battagliaAnche se non sembra vitale come il passato di Battlefields, le nuove modalità multiplayer fantasiose e una campagna fresca, anche se leggermente sfocata, rendono Hardline il degno spin-off televisivo dei blockbuster ad alto budget di DICE.
Ulteriori informazioni
| Genere | Tiratore |
| Descrizione | Causa caos come criminale o porta l'ordine come poliziotto nell'ultima aggiunta al franchise di Battlefield, Hardline. |
| piattaforma | 'PS4', 'Xbox One', 'PC' |
| Valutazione della censura degli Stati Uniti | 'Maturo', 'Maturo', 'Maturo' |
| Valutazione della censura del Regno Unito | '','','' |
| Data di rilascio | 1 gennaio 1970 (Stati Uniti), 1 gennaio 1970 (Regno Unito) |