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Recensione di Asura's Wrath
Trascorrere del tempo con Asura dovrebbe renderti felice, non arrabbiato
Professionisti
- Pazzo
- azione sopra le righe
- Bella storia
- Un sacco di stile
contro
- Mancanza di interattività
- Breve lunghezza
- Un certo grado di ripetizione
Professionisti
- + Pazzo
- + azione sopra le righe
- + Bella storia
- + Un sacco di stile
contro
- - Mancanza di interattività
- - Breve lunghezza
- - Un certo grado di ripetizione
Diciamo solo questo in anticipo: a meno che tu non salti quasi tutte le battute della storia, guarderai Asura's Wrath più di quanto lo giochi. Anche allora, l'esperienza dura circa una mezza dozzina di ore. È anche il tipo di follia che solo un prodotto ispirato agli anime giapponesi può essere. Con queste sole affermazioni, potresti già sapere se vuoi o meno stare lontano da Asura's Wrath. Ma c'è molto da apprezzare in questo pacchetto unico, e se sei il tipo di persona che ama Dragon Ball Z, la mitologia asiatica e gli eventi veloci, probabilmente adorerai questo gioco.

Asura's Wrath presenta un interessante mix di immagini indù e buddiste combinate con elementi di fantascienza come astronavi e armi futuristiche. Il titolare Asura è stato tradito dai suoi compagni semidei, incastrato per l'omicidio dell'imperatore e cacciato dal falso paradiso futuro, facendogli perdere tutto ciò a cui tiene. Comprensibilmente è un po' incazzato e torna 12.000 anni dopo per vendicarsi e forse salvare l'umanità lungo la strada.
Il gioco è uno strano miscuglio di sistemi e concetti. La maggior parte del gioco è composta da lunghi filmati che a volte ti fanno premere una direzione con la levetta sinistra o premere un pulsante per provocare un'azione. Hai anche sequenze che si svolgono come uno sparatutto sui binari e alcune delle parti più interattive del gioco sembrano un gioco d'azione standard. Hai attacchi leggeri, attacchi a lungo raggio e un attacco pesante che richiede un periodo di raffreddamento dopo ogni utilizzo. Puoi contrastare alcuni attacchi con un pulsante e schivare la maggior parte degli altri. È semplice, ma funziona in brevi raffiche.
Mentre combatti accumulerai due metri: un Unlimited Gauge che ti consente di usare il tuo attacco pesante tutte le volte che vuoi e un Burst Gauge che ti permette di arrabbiarti davvero, davvero. Costruire quel misuratore Burst costituisce la maggior parte dell'azione interattiva in Asura's Wrath. Ci sono molti casi in cui la storia non progredisce finché non sei sufficientemente potenziato, permettendoti di diventare Super Saiyan imbrigliare la tua ira e saltare attraverso un ostacolo, che si tratti di un muro o di un mostro gigante. Quindi prendi a pugni un sacco di cose e prendi a calci un sacco di altre cose fino a quando un testo enorme al centro dello schermo ti grida di premere il pulsante per far accadere cose interessanti, poi succede cose interessanti e vai avanti.

Asura's Wrath si presenta come una miniserie animata interattiva. È episodico al punto da avere pause simili a interruzioni pubblicitarie e segmenti Next time on... alla fine di ogni capitolo. Questo non è un concetto originale in alcun modo, ma l'atmosfera televisiva è decisamente forte. Le parti in cui Asura's Wrath è un gioco passano in secondo piano rispetto alle parti in cui sembra semplicemente fantastico. In effetti, ogni episodio in genere presenta meno di 10 minuti di gameplay senza filmati.
Allora perché dovrebbe interessarti? Se la maggior parte del gioco si gioca praticamente da sola, perché preoccuparsi? Perché Asura è un tosto, ecco perché. Questo ragazzo è sempre pronto a combattere, sia che stia combattendo con due braccia, sei braccia o senza braccia. Anche essere pugnalato con una spada per la lunghezza della distanza della Terra dalla luna non è sufficiente per abbatterlo.
Sembra pazzesco, vero? In un certo senso sembra la migliore fan fiction di Dragon Ball Z mai scritta, o le animazioni di evocazione di Final Fantasy più epiche e prolungate. Ma questo è ciò che rende fantastico Asura's Wrath, anche quando non hai il controllo di ogni momento. L'enfasi sugli eventi rapidi non sarebbe così allettante se gli eventi non fossero così stilizzati e sopra le righe. Il gioco avrebbe potuto presentare alcuni combattimenti e calci piazzati relativamente blandi, ma invece si apre con un mostro che esplode da un pianeta. Diavolo, abbiamo contato tre diverse schermate di inizio stampa, due delle quali sono arrivate dopo l'inizio del gioco vero e proprio. Anche i titoli di coda sono rotolati più di una volta. Può essere difficile sapere cosa aspettarsi.

E nonostante tutta la follia e l'azione apparentemente incomprensibile, ci siamo ritrovati a preoccuparci dei personaggi più di quanto ci aspettassimo. Non è solo una storia di vendetta. È una storia di umanità, un padre che lotta per sua figlia e sacrifici fatti per il bene superiore.
Il gioco può essere breve, ma finisce prima che superi il suo benvenuto. C'è qualche sfortunata ripetizione di alcuni momenti come risultato della sua emulazione di episodi TV, e il combattimento stesso non è troppo profondo, ma ci sono pochi momenti noiosi e lo schermo sarà costantemente pieno di azione. Se sei ansioso di ottenere più gameplay, puoi tornare a rigiocare i capitoli per punteggi più alti o con indicatori diversi che potrebbero rendere il gioco più difficile e che sbloccano obiettivi e trofei. Potrebbe essere difficile giustificare il pagamento del prezzo pieno per l'interattività limitata di Asura's Wrath, ma ha molto stile di cui innamorarsi.
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Ulteriori informazioni
| Genere | Azione |
| Descrizione | Asuras Wrath presenta un interessante mix di immagini indù e buddiste combinate con elementi di fantascienza come astronavi e armi futuristiche. Il gioco è uno strano miscuglio di sistemi e concetti. La maggior parte del gioco è composta da lunghi filmati che a volte ti fanno premere una direzione con la levetta sinistra o premere un pulsante per provocare un'azione. Hai anche sequenze che si svolgono come uno sparatutto su rotaie e alcune delle parti più interattive del gioco sembrano un gioco d'azione standard. |
| piattaforma | 'Xbox 360', 'PS3' |
| Valutazione della censura degli Stati Uniti | 'Adolescente', 'Adolescente' |
| Valutazione della censura del Regno Unito | 'Valutazione in sospeso', 'Valutazione in sospeso' |
| Data di rilascio | 1 gennaio 1970 (Stati Uniti), 1 gennaio 1970 (Regno Unito) |