Recensione di Assassin's Creed Valhalla: 'Un successo sanguinario ruggente con un cuore sincero'

(Immagine: Ubisoft)

Il nostro verdetto

Con un mondo tentacolare da conquistare e combattimenti cruenti, ma anche la possibilità di usare quell'iconica lama nascosta, Assassin's Creed Valhalla porta un equilibrio trionfante nella serie.





Professionisti

  • Più bei mondi aperti
  • Il combattimento si è evoluto in un'arte cruenta
  • La storia è una vera saga

contro

  • Requisiti di ricerca confusi molto occasionali

GamesRadar+ Verdetto

Con un mondo tentacolare da conquistare e combattimenti cruenti, ma anche la possibilità di usare quell'iconica lama nascosta, Assassin's Creed Valhalla porta un equilibrio trionfante nella serie.

Professionisti

  • +

    Più bei mondi aperti

  • +

    Il combattimento si è evoluto in un'arte cruenta



  • +

    La storia è una vera saga

contro

  • -

    Requisiti di ricerca confusi molto occasionali

LE MIGLIORI OFFERTE DI OGGI $ 59,99 presso Ubisoft

Assassin's Creed Valhalla ha un pedinamento missione nella sua campagna principale. Uno molto intelligente, pieno di lamentele da parte del vichingo Eivor alla velocità del loro obiettivo, ma comunque una missione di pedinamento. Ma perché iniziare qui in una recensione quando c'è una Mercia tentacolare da festeggiare con un corno di idromele sollevato? Un mondo francamente ridicolmente bello di dolci colline, mistiche rovine di castelli innevati e l'eventuale capacità di impugnare una spada lunga e un'ascia scintillante più grandi della maggior parte degli abitanti del tuo insediamento. Oh, e il fatto che tu possa cavalcare un lupo gigante invece di un cavallo, che apparirà dondolando alla vista premendo un pulsante e ringhiando con un soddisfacente rombo basso non dissimile dal motore di un camion...



È perché quella missione di pedinamento è importante però, vitale anche. Tranquilli, c'è solo quello ma è importante chiarire subito che il Valhalla è riuscito a riaccendere perfettamente i fuochi della tradizionale esperienza di Assassin's Creed. Uno in cui il fieno è la chiave e le corde infinite si estendono utili attraverso strade piene di cattivi. E sì, ha acceso queste braci con una torcia e un ruggito. #JustPillagingThings?

Fatti veloci: Assassin's Creed Valhalla

Assassino

(Credito immagine: Ubisoft)



Data di rilascio: 10 novembre 2020
Piattaforma/i: PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X, PC
Sviluppatore/editore:
Ubisoft

Se ci sono state lamentele sulla tentacolare RPG-osity di entrambi Le origini di Assassin's Creed e Assassin's Creed Odissea , è che la linea di sangue AC è stata annacquata, sacrificata sull'altare del processo decisionale narrativo e del bottino infinito. Assassin's Creed Valhalla riunisce senza sforzo i due concetti, sposando l'arte dell'assassinio (completo di una gratificante aggiunta cruenta 'visione della lama nascosta') con i grandiosi assedi del castello con raffiche di frecce, abbattendo i ponti levatoi con un tonfo soddisfacente e l'inconfondibile glooping di olio bollente.

Un ufficio degli Hidden Ones è una delle prime costruzioni nel tuo insediamento. Per quanto ironico sia il simbolo degli Assassini appeso all'esterno di un edificio su un'insegna di un negozio, questo è un mondo in cui puoi andare a uccidere a contratto e trovare indizi con il cappuccio alzato, ma anche arrivare ai monasteri con l'eco di guerra del tuo corno, preparando il tuo asce per alcune decapitazioni serie, per non dire esilaranti. Ma come riesce a farlo? In parole povere, Assassin's Creed Valhalla lo è enorme . Con la più grande campagna di un gioco di Assassin's Creed fino ad ora - ho registrato fino a 63 ore per prendere il controllo della mappa delle alleanze della stanza della guerra e vedere il finale - questa è una saga degna del poeta Eivor e di racconti intrisi di idromele attorno al fuoco per il secoli a venire.



Preparati per un Anglow up

Ubisoft

(Credito immagine: Ubisoft)

Per rimanere completamente privo di spoiler, dirò solo che il clan dei corvi di Eivor arriva nell'Inghilterra del IX secolo, si stabilisce in una tranquilla area boscosa e decide di stringere alleanze attraverso la tumultuosa Mercia, che sembra molto come arrivare in un allettante tema vichingo parco. Conquistare un'area unica alla volta sembra un modo naturale per progredire nella storia, forgiare amici e nemici e costruire una comprensione delle lotte di potere che tengono Mercia così divisa. La caccia alla pace non è davvero così pacifica, anche se di tanto in tanto decidi di trattenere la tua lama.

Ogni regione ha una propria geografia distinta, che va dalle pittoresche coste aride di Cent alla piacevole vegetazione pagana dell'Hobbity di Glowcesterscire. Ogni viaggio nel Valhalla è incredibile, sia che tu stia lasciando che la tua nave lunga faccia il duro lavoro e ammirando l'opzione di vista panoramica, sia che tu lo sfrecci attraverso la campagna con Jesper Kyd e il punteggio atmosferico che ti gonfia nelle orecchie. Anche le città, in particolare la vivace e fitta Roman Lunden, ricordano perfettamente le città AC di un tempo. Questi sono mondi di verticalità e pilastri con accenni ad AC Brotherhood e più di un accenno di assassinio aereo. Che, brillantemente, sono possibili anche con nemici di alto livello.

Ubisoft

(Credito immagine: Ubisoft)

Sblocca un'abilità nell'albero delle abilità tentacolare chiamata Assassinio avanzato e un mini-gioco apparirà ogni volta che premi il pulsante assassina, dandoti la possibilità di ottenere un segnalino in movimento in una zona per concludere l'affare. È un modo perfetto per bilanciare vecchio e nuovo, il che significa che le battaglie con i boss possono essere evitate del tutto se giochi bene la tua lama, ma non c'è motivo di preoccuparsi se vuoi solo incorporare asce negli arti. Ma ne parleremo tra un po'.

Conosciuti come 'archi', la storia di ogni regione arriva con il processo decisionale definito da Odyssey e le tue azioni possono avere gravi conseguenze. Accusa il sassone sbagliato di tradimento o installa l'Ealdorman sbagliato e il tuo scarso processo decisionale tornerà a perseguitarti o, sai, pugnalare qualcuno di fronte a te. Nel complesso, questo è soddisfacente con alcuni colpi di scena piacevolmente inaspettati. La parola del geniale Eivor è legge e mentre alcune decisioni sembrano chiare, altre sono moralmente molto più oscure. Per quanto riguarda la ricerca, tuttavia, a volte può essere un po' poco chiaro dove troverai indizi per supportare le tue decisioni e l'impostazione predefinita 'esploratore' significherà inviare costantemente il tuo corvo verso il cielo per controllare la tua prossima sezione evidenziata in blu della mappa. È molto occasionale ma sembra un passo falso in un sistema altrimenti sicuro pieno di ogni sorta di missioni ultra varie.

Combatti o galleggia

Ubisoft

(Credito immagine: Ubisoft)

Nessun gioco di Creed è stato scritto male, ma l'ambientazione di Vikings ha aggiunto un glorioso gioco di insulti al mix: qualcuno che vacilla tettarella? - e la sceneggiatura di Valhalla è nascosta da una lama affilata. Un guerriero chiamato Ivarr è un personaggio straordinario particolarmente divertente senza pazienza per la pace e la lingua di un comico. Anche le conversazioni con Odino in alcune versioni cinematografiche vichinghe sorprendentemente oscure della tradizionale 'stanza bianca' creano una visione preoccupante. Combina il Credo meglio scritto con l'aggiunta di una barra del carisma per sbloccare opzioni di conversazione extra utili e le cose si fanno interessanti. Opportunità di volo, o battaglie rap vichinghe, si possono trovare nella maggior parte delle città, che richiedono rapidità di pensiero e un debole per le rime. All'inizio non è facile ma ci arriverai in tempo...

Ma il cuore di Assassin's Creed Valhalla non è nei suoi insulti veloci, è il tuo accordo e le relazioni che crei lì. E sì, alcuni di loro sono romantici ma non aspettarti le tentacolari opzioni romantiche di Odyssey. Le opportunità della camera da letto di Eivor sono meno usa e getta ma ugualmente divertenti. Questa raccolta di edifici inizia in piccolo ma effettua abbastanza incursioni e ruba abbastanza rifornimenti e puoi gradualmente costruire un villaggio completo. I ripetuti viaggi a casa a Randvi per segnalare i tuoi progressi e il check-in ovunque creano un ciclo avvincente che è costantemente gratificante.

Ubisoft

(Credito immagine: Ubisoft)

Tutto ciò che raccogli può essere riportato indietro. Hidden One Hytham - sì, ti vedo, Ubisoft - prende i medaglioni dei membri dell'Ordine degli Antichi che abbatti in cambio di potenti abilità, la capanna del cacciatore è pronta per il tuo bottino e c'è persino un museo per i manufatti romani, il che significa che anche le tue attività open world più distratte ti daranno sempre una pacca sulla spalla digitale.

Anche l'insediamento si evolve durante la campagna, lasciando che le decisioni che hai preso influenzino i suoi abitanti. Ciò significa che anche se in realtà ci sono solo due finali principali, il tuo accordo di insediamento e l'equipaggio della nave lunga possono essere molto diversi da quelli di tutti gli altri. Questa è la tua comunità e ci si sente costantemente a casa per raccontare le tue storie di guerra. Puoi persino personalizzarlo esteticamente con sezioni per decorazioni personalizzate. Perché non posso avere pile di teschi come quella in IKEA, eh? Un'altra importante aggiunta è Valka, la tua veggente, che con l'aiuto di una pozione può portarti in due universi mitici. Incredibilmente, questi sono grandi quasi quanto i regni dei DLC di Odyssey, belli e, in un caso, pieni di appagamento dei desideri, ma un'aggiunta sorprendente in un mondo già vasto.

Anche l'insediamento è l'unico posto in cui puoi specificare correttamente le tue armi e il tuo equipaggiamento, con il fabbro Gunnar che aggiorna ogni pezzo da superiore a impeccabile e poi fino a mitico. È qui che il Valhalla rompe la tendenza dei due precedenti Creed in cui stavamo annegando in armi e equipaggiamento, smantellando costantemente per il bottino. Invece, pezzi di armatura specifici possono essere trovati nei forzieri di tutto il mondo, ognuno con i propri vantaggi in termini di stile di gioco. Ogni pezzo può essere aumentato di livello con il ferro e giocherai con gli slot delle rune per sfruttare al massimo il tuo stile di combattimento. Inizialmente sembra restrittivo dopo i doni di Origins e Odyssey, ma sembra subito che ogni pezzo abbia improvvisamente un valore e ogni aggiornamento è una decisione su cui riflettere. Specifichi tutto allo stesso modo o ti costruisci una mega ascia?

Ubisoft

(Credito immagine: Ubisoft)

Parlando di asce, il combattimento di Valhalla è notevolmente evoluto. Un sistema a doppia impugnatura significa che Eivor può difendersi con uno scudo mentre piove attacchi leggeri e pesanti con un'ascia, ma può ugualmente far scattare un'altra ascia o martello nella mano sinistra. Nessuno fa la fila qui per colpirti con la vasta gamma di nemici di Mercia che attaccano tutti in una volta, il che significa che sapere quando schivare e consumare preziosa resistenza o parare è vitale. Che tu stia affrontando alfieri o, la mia nemesi personale, picchieri con le lance, abbattere le difese è costantemente una sfida piacevole e pesante. Anche il nuovo sistema di razione significa non ricaricare la salute, che spesso può andare storto se non hai abbastanza funghi e una banda di nemici diventa cattiva. È un ottimo equilibrio tra sfida e abilità, rendendo la furtività un'opzione preziosa e per fortuna ora praticabile se non sei pronto per la lotta.

Ricorda però. Questo è un gioco vichingo. Una storia di guerrieri scritta nel sangue e, man mano che la saga va avanti, ogni potenziamento e abilità in punti abilità significa che il combattimento va sempre più forte. L'albero delle abilità è francamente intimidatorio, e si estende in modo allettante su fili invisibili nascosti sotto una nebbia di guerra. Ma sali di livello e rivelerai la capacità di lanciare armi sganciate contro i nemici, fermare il tempo per pochi secondi con una schivata perfetta e rotolare sulla schiena di un nemico mentre usano il loro impareggiabile attacco di rune. Improvvisamente le situazioni di combattimento diventano opportunità perfette per combinare le tue abilità preferite ed è un sollievo poter rispettare completamente il tuo albero delle abilità per assicurarti di andare nella giusta direzione. Lo saprai quando guarderai allegramente un'altra animazione di Eivor che annienta un nemico pesante con la propria arma.

Ubisoft

(Credito immagine: Ubisoft)

Poi, però, c'è tutto il resto e la meraviglia di questo mondo. Guardare l'alba su un puzzle di pietre erette, far correre allegramente il tuo lupo accanto a cervi sorpresi in foreste lussureggianti, costruire ometti in cima a un passo di montagna, distruggere oggetti maledetti nascosti in caverne echeggianti in profondità nel sottosuolo. Questo è un gioco di Assassin's Creed: ne stai giocando anche se a volte stai sulle cose invece di stare accanto a loro? - ma questo è un altro glorioso regno di possibilità. Un mondo di misteri intimidatorio enorme e suggestivo da risolvere, ma ora con ancora più opportunità. C'è anche un intrigante mistero centrale con una tradizione francamente gatta che termina per i fan di lunga data di AC e alcuni momenti WTF per tutti gli altri. Più forte, più audace e con una gradita reintroduzione delle parti migliori dei vecchi giochi, Valhalla è un successo sanguinario ruggente con un vero cuore.

Recensito su Xbox Series X in cui abbiamo riscontrato occasionali tearing dello schermo in aree trafficate e edificate.

LE MIGLIORI OFFERTE DI OGGI $ 59,99 presso Ubisoft Il verdetto 4.5

4,5 su 5

Assassin's Creed Valhalla

Con un mondo tentacolare da conquistare e combattimenti cruenti, ma anche la possibilità di usare quell'iconica lama nascosta, Assassin's Creed Valhalla porta un equilibrio trionfante nella serie.

Ulteriori informazioni

Piattaforme disponibiliPS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X, PC
Meno