Rainbow Six Extraction sembra il cugino più premuroso e amichevole di Siege

Estrazione di Rainbow Six

(Credito immagine: Ubisoft)





L'estrazione di Tom Clancy's Rainbow Six sta arrivando da molto tempo. Rivelato all'E3 2019 e originariamente previsto per il rilascio l'anno successivo, lo sparatutto multiplayer cooperativo da allora è stato ritardato tre volte a causa di complicazioni legate al Covid 19. Due anni di profondità nella pandemia globale in corso e termini come 'blocco', 'vaccinazione' e 'distanziamento sociale' da allora si sono fatti strada nel linguaggio quotidiano. La parola 'isolamento' ora evoca immediatamente il pensiero di essere rinchiusi lontano dalla società e la parola 'quarantena' è meno strettamente legata ai regni della fantascienza.

Rainbow Six Extraction lo capisce bene. Perché, come ricorderete, Rainbow Six Extraction è nato come Rainbow Six Quarantine. Per il game director Patrick Methe, tuttavia, nonostante tutte le difficoltà che gli ultimi due anni hanno imposto alla vita e allo sviluppo del gioco, quel cambio di nome è stato, in effetti, un gioco da ragazzi. 'Più lavoravamo al gioco e più i pezzi dei puzzle si univano, più ci rendevamo conto che l'estrazione era l'unico elemento chiave in ogni cosa', afferma Methe. 'Non importa quanto sei bravo, non importa quanto sei abile, non importa quanto sia preciso il tuo tiro: se non sei in grado di estrarre, tutto ciò che hai investito andrà perso. L'estrazione, quindi, è il nome del gioco.'

Insieme da soli

Informazioni chiave

Estrazione di Rainbow Six



(Credito immagine: Ubisoft)

Gioco Estrazione di Rainbow Six
Sviluppatore
Ubisoft Montreal
Editore Ubisoft
Piattaforme PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X
Pubblicazione 20 gennaio 2022

Methe ha ragione e parlo per esperienza. Un'esperienza che mi ha visto toccare con mano l'imminente sparatutto cooperativo online di Ubisoft per quattro ore con due compagni di squadra, mentre armeggiavamo attraverso obiettivi sparsi tra i livelli di New York, San Francisco e Alaska. Dalla liberazione di compagni NPC scomparsi in natura, alla pianificazione accurata e al piazzamento di bombe per distruggere le roccaforti aliene; dall'inabilitare creature ultraterrene al fine di recuperare campioni di DNA, all'attirare bestie ostili di livello d'élite in trappole improvvisate prima di impacchettarle e inviarle al laboratorio: c'è molto divertimento in questo stesso processo di estrazione.



All'E3 2019, Rainbow Six Extraction è stato annunciato per la prima volta come uno spin-off della modalità a tempo limitato esplosiva aliena Outbreak di Rainbow Six Siege lanciata nel 2018, ma da allora Ubisoft ha presentato la prima come un'esperienza a sé stante per i meno appassionati a tariffa multiplayer PvP. C'è ancora un sacco di crossover tra i due, garantito, non ultimo sul fronte degli operatori - ce n'erano nove tra cui scegliere nel segmento demo che ho giocato - ognuno dei quali viene fornito con abilità speciali familiari che possono essere utilizzate per darti una gamba in più. in battaglia. Ma ci sono anche molte differenze distinte, in particolare nella struttura della missione e nei 13 parassiti alieni Archean antagonisti di Extraction.

Durante un'escursione, io e i miei due compagni di squadra abbiamo combattuto con un'orda di Spikers che lanciano proiettili prima di trovarci alle strette e a corto di munizioni e salute. L'obiettivo della nostra missione era localizzare e salvare un VIP bloccato che, in questo caso, si trovava dall'altra parte di un muro di cemento, all'interno di una stanza piena di gonfiori tossici che diffondono gas. Entrare nella stanza attraverso la porta significherebbe tornare nell'arteria centrale dell'area, guadando la spessa melma grigia esalata dagli Spikers morti, lasciandoci esposti in ogni direzione senza possibilità di fuga.

Dopo alcuni minuti di riflessione, abbiamo deciso di percorrere la Route One – che ha visto Sledge, manovrato da uno dei miei amici, abbattere il muro con la sua mazza; io, operando come Alibi, lanciando un fumogeno; e Pulse, controllato dal mio secondo pari, che supera la concorrenza con una raffica di colpi di fucile. Questo grado di pensiero tattico aperto è ciò che ha aiutato Siege a stare al di sopra della concorrenza di genere nella pratica, ed è fantastico vedere la stessa fluidità applicata a Extraction mentre soppesare i pro e i contro delle strategie offensive e difensive al volo e in tempo reale.



Asporto

Immagine 1 di 4

Estrazione di Rainbow Six

(Credito immagine: Ubisoft)

Immagine 2 di 4

Estrazione di Rainbow Six



(Credito immagine: Ubisoft)

Immagine 3 di 4

Estrazione di Rainbow Six

(Credito immagine: Ubisoft)

Immagine 4 di 4

Estrazione di Rainbow Six

(Credito immagine: Ubisoft)

'Non importa quanto tu sia abile, non importa quanto sia preciso il tuo tiro: se non sei in grado di estrarre, tutto ciò che hai investito andrà perso'.

Patrick Methe, Ubisoft Montreal

In virtù della sua composizione PvE cooperativa, Extraction è un gioco più ponderato di Siege – uno che, per parafrasare Methe, può premiare i giocatori per aver sparato a tutti i costi o per aver pensato alle cose con tattiche e, se necessario, furtività. Finché il lavoro viene portato a termine, dipende interamente da te e dalla tua squadra come estrarre, il che a sua volta aggiunge uno strato di freschezza e idiosincrasia a ogni livello. Mentre Siege dà il meglio di sé tra i suoi scontri a fuoco più imprevedibili e circostanziali, Extraction prospera quando un piano casuale va a posto.

Vale a dire: credo fermamente che Extraction offra abbastanza potenza per attrarre sia i giocatori di Siege che cercano di rompere i suoi attacchi ad alto numero di ottani giocatore contro giocatore, sia un pubblico completamente nuovo che potrebbe non aver mai giocato un solo round di Siege nel loro vive. Che, come puoi immaginare, è esattamente ciò a cui Ubisoft punta.

'Per noi, l'estrazione è uno scenario 'e se' continua Methe. 'Abbiamo preso gli operatori da Siege e li abbiamo collocati in un ambiente davvero inaspettato. Pensiamo che ci dia due grandi vantaggi. Abbiamo i solidi e amati operatori dell'Assedio, ma in un contesto totalmente nuovo di zecca, che affrontano un viaggio davvero speciale. Quindi ci offre un'esperienza completamente diversa. E un gioco completamente nuovo di zecca.'

Per quanto riguarda l'identità di Extraction che va avanti, quanto Methe ritiene che questo gioco volerà al suo cugino maggiore, Siege? 'Con tutto questo, non vediamo l'ora di vedere la reazione della community', afferma. 'Abbiamo già un piano molto forte per l'anno successivo al lancio di Extraction. Ma chi lo sa? Se la community è davvero lì, ascolteremo sicuramente il feedback e vedremo dove andremo da lì.'


Grande nel 2022

(Credito immagine: futuro)

Per tutto gennaio, GamesRadar+ sta esplorando i più grandi giochi del nuovo anno con interviste esclusive, impressioni pratiche ed editoriali approfonditi. Per di più, assicurati di seguire insieme Grande nel 2022 .