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Quello che Fallout 4 ha insegnato a mia figlia sul matrimonio
L'impatto che i videogiochi possono avere sulla loro breve storia è stato costantemente frainteso da coloro che si sono affrettati a respingerli. Durante la mia infanzia e persino nella mia vita adulta, ho avuto a che fare con oppositori che affermano che 'i giochi non possono insegnarti nulla!' o che sono solo ' intrattenimento senza cervello .' Tuttavia, quelli di noi che considerano i giochi qualcosa di più di un semplice hobby, la sanno diversamente.

I giochi possono sicuramente insegnarti cose su di te. Molte persone hanno appreso di possedere grandi qualità di comando dopo aver guidato il loro primo grande raid in World of Warcraft. Alcuni giochi possono insegnare la storia, come posso testimoniare dopo aver giocato per ore a Shogun: Total War. Di conseguenza, sono diventato sempre più interessato all'era Sengoku del Giappone e fino ad oggi posso raccontare alcune delle grandi battaglie del Giappone feudale, grazie al grande gioco di strategia di Creative Assembly.
Ancora più importante, tuttavia, i giochi possono aprire la porta a conversazioni significative. Man mano che mia figlia è cresciuta e si è interessata maggiormente ai giochi a cui gioco, l'idea dei giochi come spunto di conversazione ha assunto per me un significato completamente nuovo. Giocare con mia figlia è diventato una parte cruciale del nostro legame. Ridiamo e ci scambiamo il cinque quando realizziamo qualcosa di grande. Impara a non essere arrabbiata con se stessa quando falliamo, poiché possiamo sempre riprovare.
Ma soprattutto: parliamo.
Durante l'avvio Fallout 4 , ho chiesto a mia figlia di venire ad aiutarmi con la creazione del personaggio. Ora, Fallout 4 non è un gioco che normalmente le lascerei guardare. La violenza e il linguaggio sono due cose a cui il mio bambino di sei anni non sarà esposto, almeno non ancora. Tuttavia, volevo solo lasciare che la sua immaginazione si scatenasse e fluisse mentre creava un personaggio che aveva immaginato. Naturalmente voleva personalizzare il personaggio femminile, quindi abbiamo iniziato a farlo.

Man mano che andavamo avanti, ho notato che stava facendo sembrare il suo personaggio molto simile a sua madre: capelli biondi sporchi, splendidi occhi color nocciola e un ampio sorriso. Quando ha finito di guidarmi attraverso come voleva che fosse il suo personaggio (abbiamo già deciso che l'avremmo interpretata), sono passato alla sua controparte maschile. Ho cambiato alcune caratteristiche: il naso un po' più lungo, aggiunto dei baffi alla moda (dopotutto è Movember) e alterato il colore della pelle. Siamo andati avanti e abbiamo iniziato a interpretare il personaggio che mia figlia aveva creato e tutto sembrava normale. Mentre si muoveva per casa, infatuata del bambino nella sua culla, ho capito quando le cose si sono complicate grazie alle mie innumerevoli ore sulla versione PC. Ero pronto a ridurre il suo tempo di gioco, ma poi ha parlato:
«Papà», disse, «non possono essere sposati. La loro pelle è diversa.'
Sono rimasto completamente sbalordito. L'abbiamo sempre cresciuta per abbracciare le differenze. È cresciuta in un ambiente incredibilmente vario, con familiari e amici provenienti da background e culture diverse. Eppure si scopre che essere semplicemente nell'ambiente non aiuta quando le viene detto da persone fidate al di fuori della mia influenza che il matrimonio interrazziale è sbagliato. Non mi è mai venuto in mente che avessimo bisogno di questa conversazione: c'erano esempi di questo in mostra tutto intorno a lei, in particolare i suoi padrini. Io, anche se ingenuamente sembra, presumevo che lei capisse che non c'è niente di sbagliato qui ed era arcaico pensare il contrario. Eppure, le veniva detto il contrario da persone di cui si fidava, e poiché non ho mai avuto la conversazione, ha preso la loro parola come un vangelo.

Pensiamo spesso ai modi in cui i giochi possono influenzare i nostri figli: la mia riluttanza a esporla alla ricaduta nucleare portata nell'utopia di Sanctuary Hills pochi istanti dopo ne è un chiaro esempio. Di conseguenza, spesso possiamo trascurare le piccole cose. Il semplice atto di cambiare il colore della pelle del mio personaggio è stato sufficiente per innescare una conversazione che avrà senza dubbio un effetto duraturo sulla donna che diventerà.
Ed è qui che vediamo spesso persone che vendono videogiochi a breve rispetto ad altri mezzi. Sì, i film, la letteratura e l'arte tradizionale possono fornire spunti di discussione, ma l'interattività di un gioco può coinvolgerti più di altri mezzi. Mia figlia si identifica di più con la Principessa nel gioco Carrello di Anna o Elsa Congelato (sebbene il suo gioco di costruzione di pupazzi di neve sia forte), semplicemente perché ha il controllo diretto su ciò che il suo personaggio di Carro può fare. Quando vede qualcosa sullo schermo che sta controllando andare contro ciò che pensa, le colpisce di più di quanto non farebbe in un film o in una poesia.
'Ha importanza quali sono le loro differenze se si amano?' Le ho chiesto.
«No», concluse.
'Allora chi siamo noi per dire che non possono essere sposati?'

Credo fermamente che questa sia una conversazione che non avremmo avuto per un po' se Fallout 4 non avesse spalancato la porta. Questo argomento sarebbe rimasto inalterato fino a quando non fosse diventata più grande, ma grazie all'apertura fornita, siamo stati in grado di discutere di ciò che le veniva detto all'esterno. E alla fine, è stata lei stessa in grado di giungere alla conclusione che in effetti non c'è niente di sbagliato nel fatto che due persone innamorate siano sposate, indipendentemente dalle differenze che il mondo può vedere.
Mentre la guardavo esplorare la casa perfettamente decorata prima che cadessero le bombe, un sorriso è apparso sui nostri volti. Si stava divertendo moltissimo a interagire con il bambino nella sua culla, mentre io ero semplicemente felice del legame che questo gioco era in grado di rafforzare. I giochi non solo possono fornirci ore di evasione, ma possono anche diventare i catalizzatori per consentire conversazioni significative, se siamo disposti a cogliere queste opportunità quando arrivano.