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Pyramid Head in Silent Hill: ritorno a casa!
Ieri sera Konami ha offerto a un gruppo piuttosto ampio di giornalisti di giochi l'opportunità di provare finalmente Silent Hill: Homecoming. Eravamo in seconda fila e abbiamo trovato tutto in ordine; i suoni inquietanti, le immagini intenzionalmente sgranate e gli ambienti inquietanti stanno venendo bene e anche il nuovo sistema di combattimento losco funziona meglio di quanto pensassimo. Se eri in giro il mese scorso, ricorderai il nostro scoppio di tre giorni di Homecoming - sembrava così:
Giorno 1: Impressioni aggiornate | Giorno 2: Film esclusivi | Giorno 3: Intervista ad Akira Yamaoka
Controlla ciascuno per tutto ciò che potresti voler sapere sulla ricerca che ha cambiato la vita di Alex per il fratello scomparso.

Più importante di quello, tuttavia, è stato il trailer che Konami ha mandato in onda prima dell'hand-on. In esso abbiamo visto chiaramente Pyramid Head girare un angolo, arrancando con la sua enorme spada enorme. Cosa potrebbe significare questo per la storia, ci chiediamo? L'antagonista SH2 originariamente doveva essere una forma di punizione per le emozioni represse e il senso di colpa di James, ma perché dovrebbe apparire anche ad Alex? Ora è il ragazzo di riferimento di Silent Hill per gli imbrogli del taglio della carne? Nella nostra confusione, abbiamo contattato il lead designer Jason Allen, dicendo che giuriamo di aver appena visto Pyramid Head vagare per quel trailer. A questo ha semplicemente sorriso e ha risposto 'Era?'
Stiamo andando con un sì - o per lo meno qualche altro mostro che assomiglia molto al nostro amico squarciatore di carne. Più presto!
15 maggio 2008