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Puyo Puyo Tetris 2 - come due leggende si sono unite per l'ultimo rompicapo
(Credito immagine: SEGA)
La vibrante serie Puyo Puyo di Sega è uno dei puzzle game più amati e iconici al mondo, mentre Tetris è una leggenda del miscuglio di blocchi risalente al 1984 che ha bisogno di poche presentazioni, ma cosa unisce queste due leggende per Puyo Puyo Tetris 2? Ci siamo incontrati con Casey Pelkey, vicepresidente e direttore generale di Tetris, per saperne di più su come le due leggende dei puzzle si sono incontrate per la prima volta, per interrogare le somiglianze chiave - e le differenze - tra i due giochi e per saperne di più su come Puyo Puyo Tetris 2 facilità nei fan di entrambe le serie. Uno riguarda l'abbinamento dei colori e l'altro sulla pulizia delle linee, come spiega Pelkey... anche se, fastidiosamente, non ci svelerà i segreti del playbook del marchio Tetris. Ma lì è un playbook.
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Casey Pelkey, vicepresidente e direttore generale di Tetris
GamesRadar: Come è nata la partnership e cosa ha reso Tetris Company interessata ad andare avanti?
Casey Pelkey: SEGA ci ha contattato nel 2012 per presentare l'idea del 'mash-up' e molti all'interno della nostra azienda conoscevano già Puyo Puyo e i fan del marchio.
Avere l'opportunità di collaborare con SEGA e il loro talentuoso team di sviluppo ha reso la decisione facile, quindi sono stati messi in atto piani per lanciare Puyo Puyo Tetris in Giappone all'inizio del 2014 su piattaforme portatili e console. Diversi anni dopo, il gioco è stato introdotto in altre parti del mondo.
GR: Quali sfide ha incontrato Tetris Company quando il crossover si è avverato?
Pelkey: Collaborazioni come questa possono essere complicate per una serie di motivi, ma a dire il vero le nostre sfide impallidivano rispetto alle sfide affrontate dal team di sviluppo di SEGA. Trovare il giusto equilibrio tra le due partite è stato tutt'altro che banale. Un enorme merito va a tutto il loro team per aver realizzato un fantastico gioco di puzzle.
GR: Quali sono le principali differenze nelle abilità dei giocatori di Puyo Puyo e Tetris?
Pelkey: I giocatori di Puyo Puyo si concentrano sull'abbinamento dei colori, mentre i giocatori di Tetris si concentrano sulla compensazione delle linee. I giocatori esperti in entrambi i giochi hanno la capacità unica di pianificare in anticipo per massimizzare la loro sequenza di mosse al fine di segnare più punti e/o infliggere più danni nelle modalità multiplayer. I giocatori di Puyo Puyo che possono eseguire grandi catene (i Puyo sono spuntati consecutivamente) hanno il vantaggio. I giocatori di Tetris che possono eseguire facilmente T-Spins, Combo (Line Clears consecutivi) e Tetris Line Clears hanno il vantaggio. È in corso un dibattito su quale tipo di giocatore abbia il maggior vantaggio quando massimizza queste mosse. Entrambe le parti fanno argomentazioni convincenti, ma è un dibattito che probabilmente continuerà per molti anni a venire.

(Credito immagine: SEGA)
GR: Come vedi Puyo Puyo Tetris 2 adattarsi al panorama di altri riff su Tetris, come Tetris 99 e Tetris Effect: Connected?
Pelkey: Tutti e tre i giochi offrono qualcosa di unico ai fan di Tetris. Tetris 99 è incentrato sull'esperienza multiplayer con altri 98 giocatori e, si spera, sia l'ultima persona in piedi nella stanza. Effetto Tetris: Connected unisce grafica e audio per un'esperienza straordinaria e ora offre modalità multiplayer davvero divertenti. Puyo Puyo Tetris 2 offre l'ultimo rompicapo con un'ampia varietà di modalità di gioco e modalità multiplayer. Un messaggio chiave di Tetris negli ultimi cinque anni è stato 'We All Fit Together'. Quest'anno, abbiamo evoluto il nostro messaggio in 'Noi giochiamo tutti insieme'. Le funzionalità multiplayer sono il filo conduttore. È un ottimo momento per essere un fan di Tetris.
GR: Qual è il cuore del marchio Tetris? Quali sono gli elementi essenziali che ogni riff del gioco deve catturare?
Pelkey: Il gioco Tetris progettato da Alexey Pajitnov oltre 35 anni fa è senza dubbio il fulcro del successo del marchio. Più gli editori si allontanano dalle meccaniche di gioco di base, come era stato originariamente progettato, meno accattivante diventa. Ho assistito a questo accadere molte volte durante il mio mandato con il marchio. Quando qualcuno vede il nome Tetris, ha spesso aspettative molto chiare. Il gioco Tetris si è evoluto negli ultimi decenni per renderlo più accessibile ai giocatori, ma alla fine è ancora Tetris: ingannevolmente semplice, infinitamente avvincente.
GR: Questo si estende fino a un documento sulle linee guida del marchio e quali 'regole' del marchio potrebbero sorprendere le persone?
Pelkey: Sì, le linee guida del marchio aiutano a garantire che non perdiamo la concentrazione su ciò che ha contribuito a rendere il marchio Tetris uno dei marchi di giochi più iconici al mondo. Le 'regole' che sorprenderebbero di più le persone sono quelle che non condividiamo apertamente...
GR: Qual è la chiave per rendere Puyo Puyo Tetris il più accessibile possibile ai nuovi arrivati?
Pelkey: SEGA ha fatto ancora una volta un ottimo lavoro creando un sistema di tutorial opzionale per il gioco. Non hai davvero bisogno di sapere nulla su Puyo Puyo o Tetris per iniziare. Il sistema tutorial spiega entrambi i tipi di gioco, quindi ti consente di dimostrare la tua competenza prima di inviarti ad altre modalità.

(Credito immagine: SEGA)
'Di recente abbiamo scherzato sui nostri canali di social media su come sia Microsoft che Sony hanno confermato che le loro console di nuova generazione saranno davvero abbastanza potenti per giocare a Tetris'
Casey Pelkey
GR: Cosa può apportare la potenza delle console di nuova generazione a giochi puzzle come Puyo Puyo Tetris 2?
Pelkey: Ironia della sorte, di recente abbiamo scherzato sui nostri canali di social media su come sia Microsoft che Sony abbiano confermato che le loro console di nuova generazione saranno davvero abbastanza potenti per giocare a Tetris. Non è un segreto che il gioco di Tetris possa essere giocato praticamente su qualsiasi cosa con uno schermo, quindi non credo che i fan di Puyo Puyo o di Tetris abbiano aspettative irrealistiche. L'unica cosa che viene spesso sottovalutata è il potere della comunità online che queste console creeranno nel tempo. Man mano che queste comunità crescono, ci sono più opportunità per i fan dei puzzle e per i nuovi arrivati di abbracciare il gioco, specialmente a livello competitivo.
GR: Quali nuovi tipi di gioco sei più entusiasta che i nuovi giocatori provino?
Pelkey: Penso che i giocatori apprezzeranno davvero la maggiore profondità che la nuovissima modalità Skill Battle porta al gioco. In Skill Battle, i giocatori possono formare e competere con una squadra di tre personaggi con abilità uniche. Ci sono anche carte oggetto speciali che possono essere equipaggiate per fornire potenziamenti aggiuntivi. I giocatori sbloccheranno quindi più personaggi e carte oggetto mentre giocano sia in modalità Battaglia di abilità che Avventura, quindi tutti coloro che investono il tempo per costruire la propria collezione avranno innumerevoli ore di intrattenimento davanti a sé.
GR: Perché pensi che entrambe queste serie abbiano avuto un fascino così a lungo termine?
Pelkey: Ad Alexey Pajitnov viene spesso posta la stessa domanda su Tetris, quindi condividerò i suoi pensieri: 'Tetris è un gioco semplice, è sia visivamente che intellettualmente stimolante e tutti noi abbiamo un desiderio intrinseco di creare ordine dal caos. Tetris soddisfa quel desiderio. Sono sicuro che anche molti fan di Puyo Puyo potrebbero identificarsi con quello.'
GR: Perché pensi che siamo così attratti dai puzzle game – e come possono aiutare in tempi così incerti?
Pelkey: Risolvere enigmi può essere un'esperienza molto gratificante e la maggior parte dei giochi di puzzle non richiede una notevole quantità di tempo. Ogni volta che hai bisogno di una rapida fuga dalla routine quotidiana, spesso puoi trovarla con il tuo puzzle game preferito. Se giocare a giochi di puzzle porta a una soluzione dei problemi più efficace in questo mondo, è uno scenario vantaggioso per tutti! Vai a giocare!
Puyo Puyo Tetris 2 verrà lanciato su PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series S / X l'8 dicembre, seguito da Steam.
GamesRadar+ ha creato questo contenuto come parte di una partnership a pagamento con SEGA. I contenuti di questo articolo sono completamente indipendenti e riflettono esclusivamente l'opinione editoriale di GamesRadar+.