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Perché amo: le opzioni della seconda ondata di XCOM
Mi è difficile elencare un videogioco che non lo farebbe beneficiare di modificatori come XCOM: Enemy Unknown's seconda ondata opzioni. Questi sono modificatori di gioco avanzati che puoi abilitare per aumentare la sfida o aggiungere rigiocabilità, in modo simile a Skulls nella serie Halo. È scioccante come alcune modifiche alla formula strategica a turni di XCOM capovolgano completamente la tua strategia contro l'invasione aliena. Alcuni aumentano la difficoltà, mentre altri rendono il gioco più casuale e insieme ti costringono a rivalutare il tuo stile di gioco in modi nuovi e interessanti.

I miei preferiti personali cambiano il modo in cui crescono i tuoi soldati. In noioso-vecchio-normale XCOM, i debuttanti sono praticamente tutte copie carbone l'uno dell'altro, con statistiche e progressione di livello identiche. Ma in party-time-seconda ondata XCOM, puoi abilitare Not Created Equal e Hidden Potential per confondere le statistiche iniziali del tuo principiante e come queste statistiche cambiano tra i livelli. Può sembrare un dettaglio minore, ma in un gioco in cui pochi punti percentuali fanno la differenza tra coraggioso e grave, pasticciare con statistiche come questa può davvero sorprenderti.
Altri giocatori che conosco giurano su Aiming Angles (precisione bonus se sei vicino ai fianchi) e Red Fog (penalità di precisione se sei infortunato) e non giocheranno senza di loro. Opzioni come queste aumentano il calore all'interno della pentola a pressione infestata dagli alieni che è XCOM premiando il gioco intelligente e punendo gli errori. Invece di scegliere semplicemente tra le opzioni statiche facile/medio/difficile, queste selezioni della seconda ondata adattano la difficoltà a tuo piacimento, creando un'esperienza complessiva migliore.

XCOM: Enemy Unknown non è l'unico gioco a fare qualcosa del genere; Halo ha i suoi teschi, Mortal Kombat ha i suoi Kombat Kode. Ma i giochi che offrono questo tipo di remix rimangono scarsi. Sono sicuro che c'è qualcosa vorresti poter cambiare o modificare il tuo gioco preferito. Per me, quando accendo la mia partita semestrale di Pokemon Verde Foglia, non mi dispiacerebbe mescolare i miei antipasti o aumentare la difficoltà. Sono richieste semplici, quelle che non dovrebbero rassegnarsi al lavoro di hacker ROM o altri modder.
Di volta in volta vediamo sviluppatori di giochi lanciare questi giganteschi pacchetti DLC pieni di nuove fantasiose pistole, livelli, personaggi e altro (XCOM incluso). E mentre queste aggiunte aggiungono un po' di longevità ai loro giochi di base, credo che un uguale divertimento possa derivare semplicemente lasciando che i giocatori modifichino il gioco stesso.
Per più XCOM assicurati di controllare il nostro anteprima completa di XCOM 2 , completo di un live streaming con Firaxis Games.