211service.com
Note sulla patch di Apex Legends: Loba, modifiche alla mappa, missioni e altro
(Credito immagine: EA/Respawn)
La stagione 5 di Apex Legends è in diretta, le note sulla patch sono arrivate e ci sono un sacco di modifiche (sia grandi che piccole) che cadono nell'arena.
La prima è la nuova stagione, Fortune's Favor, che unisce la ladra dell'alta società Loba e le sue abilità di traslocazione nel mix. Abbiamo una guida sulle abilità di Loba da provare qui .
Con una nuova stagione arrivano seri cambiamenti alla mappa e Kings Canyon sta subendo una rielaborazione: sarà l'unica mappa disponibile per le prossime due settimane, quindi è tempo di familiarizzare con essa. Entrambe le aree della mappa di Skulltown e Thunderdome sono cadute nel mare circostante, con una nuova area chiamata Salvage che si erge sulla sua scia. sull'altro lato della mappa, l'Offshore Rig collega quello che era stato il Relay e le zone umide (le zone umide sono state sostituite dallo scavo di qualcosa chiamato Capacitor, che conduce a un percorso sotterraneo ai Singh Labs. Per ulteriori dettagli su tutto la mappa cambia, testa qui .
Lo scavo di Kings Canyon ha anche portato alla luce torri di carica: attivale e qualsiasi leggenda in piedi sulla piattaforma che le circonda riceverà una carica completa completa.
Per le attività a lungo termine, Apex Legends ora aggiunge le missioni stagionali che dureranno per tutta la stagione 5. Broken Ghost è la prima missione disponibile in cui cerchi nove pezzi di una reliquia che metteranno insieme una storia mentre li trovi. Puoi saperne di più sulle missioni nel blog di EA qui .
Suggerimenti su Apex Legends | Come scaricare Apex Legends | Apex Legends multipiattaforma | Passaggio di battaglia di Apex Legends | Mappa di Apex Legends | Finali di Apex Legends | Le migliori armi di Apex Legends | I migliori personaggi di Apex Legends | Cimeli di Apex Legends | Apex Legends guida alla lavorazione dei metalli | Posizioni dei segni di spunta del bottino di Apex Legends | Posizioni di Apex Legends Nessy | Forziere di Apex Legends
Note sulla patch di Apex Legends: Battle Pass della stagione 5
Note sulla patch di Apex Legends: modifiche ai personaggi
Ci sono stati un sacco di modifiche ai personaggi di Apex Legends nelle ultime note sulla patch, alcune delle quali sono piuttosto grandi. Mirage sta diventando sempre più un utile personaggio di supporto, le proprietà del gas di Caustic sono cambiate e Octane potrebbe vedere più uso in futuro.
Vedi tutti i dettagli qui sotto.
Miraggio
Mirage sta ricevendo una rielaborazione completa di tutte le sue abilità. La sua tattica, Psych Out, ora ti consentirà di ottenere il controllo dell'esca, che imita ogni mossa di Mirage. Le esche ora durano 60 secondi e il rilascio di una seconda esca rimuoverà la prima.
L'abilità passiva di Mirage, Now you See Me, ora aggiunge l'occultamento mentre si usa un faro di respawn e si fa rivivere un compagno di squadra (che sarà anch'esso occultato). La sua ultima, Life of the Party, schiererà una squadra di esche che imitano ogni sua mossa. Ha un tempo di recupero di 60 secondi.
Segugio
- Rilevamento sonar aumentato in Eye of the Allfather da 3 secondi a 4 secondi.
- Tempo di recupero dell'Occhio del Padreterno ridotto da 35 secondi a 25 secondi.
Cripto
- Crypto ora può eseguire il ping degli striscioni mentre si trova nel suo drone per avvertire i compagni di squadra che i nemici sono nelle vicinanze.
Ancora di salvezza
- Aumento del rapporto tra i contenitori della linea di vita al 20%
- Rimossi gli scudi knockdown dal bottino del compartimento segreto
caustico
- Il gas amico non rallenta più i compagni di squadra.
- Le trappole caustiche non vengono più attivate dall'altro lato di una porta.
Ottano
- Tempo di recupero della rampa di lancio ridotto da 90 secondi a 60 secondi
Gibilterra
- La durata dello scudo della cupola è stata ridotta da 18 a 12 secondi.
esploratore
- Il tempo di recupero di Rampino è stato aumentato da 15 a 35 secondi.
Note sulla patch di Apex Legends: modifiche alle armi
Le seguenti armi saranno le uniche disponibili come armi d'oro completamente equipaggiate durante la stagione 5.
- DMR arco lungo
- Hemlok
- Spitfire
- EVA-8
- RE-45
Per quanto riguarda le modifiche alle armi più granulari, abbiamo:
Mastino
- Il Mastino viene spostato dal pacchetto di cure a un'arma normale con la sua potenza ridotta di conseguenza
- Danni per pallino ridotti da 18 a 13
- Moltiplicatore di colpi alla testa ridotto da 2,0 a 1,25
- Aumento delle distanze del modello di esplosione per le coppie esterne di pallini
- Aumentato il moltiplicatore ADS della scala del modello di esplosione da 0,5 a 0,55
- Velocità di fuoco ridotta da 1,3 a 1,0
- Dimensioni del proiettile ridotte per essere più in linea con altri fucili normali
- Conteggio proiettili aumentato da 4 a 6
- Aumentata la velocità del proiettile alla velocità standard del fucile
Pacificatore
- Peacekeeper viene ruotato fuori dai bottini e nello slot per armi del pacchetto di assistenza con la sua potenza aumentata di conseguenza
- Schema di diffusione del pellet più stretto
- Tempo di recamera ridotto da 1,2 a 0,9
- Tempi di ricarica ridotti da 2,65 a 2,45 base e da 3,6 a 3,35 a vuoto
- Aumentata la dimensione del proiettile per migliorare la consistenza a distanza ravvicinata
Alternatore
- Aumentata la dimensione del caricatore da 16 a 19.
- Longbow DMRLevel 1 La carica estesa ora è 22, il livello 2 è ora 25 e il livello 3 è ora 27
RE-45
- Danni aumentati da 11 a 12
- Tempo di ricarica ridotto da 1,74 a 1,5 base e da 2,12 a 1,95 a vuoto
caos
- Rinculo verticale aumentato
- Rinculo orizzontale leggermente aumentato
- Rinculo sui primi 2 colpi aumentato
DMR arco lungo
- Scala del colpo alla testa ridotta da 2,15 a 2,1
Braccio destro
- Scala del colpo alla testa ridotta da 2,1 a 2,0
Hop Up
- L'Anvil Reciever è stato criptato (questo mi rende molto triste)
- Al suo posto c'è un nuovo Hop Up per Longbow DMR e Wingman: Skullpiercer, che aumenta la scala dei colpi alla testa
Note sulla patch di Apex Legends: correzioni di bug
- Risolte varie condizioni che causavano errori di previsione
- Risolto il problema con il saccheggio nei fortini che era difficile intorno alle armi
- Risolto il problema con la velocità di puntamento durante lo zoom lerp per essere coerente con la velocità del fuoco e dell'ADS.
- Risolto il problema con la disabilitazione della compensazione del bersaglio in mischia
- Risolto il problema con i banner Legend che avevano una scatola nera quando AA disabilitato
- Risolto il problema per cui il terzo modello di personaggio sarebbe stato perso nelle schermate con tre stendardi leggenda
- Risolto il problema con il ping dei nemici a volte erroneamente durante il paracadutismo o sull'aereo
- Risolti i punti sfruttabili contro i Prowler nella prova Bloodhound
- Risolto il problema con i Predatori che non attaccavano lo Scudo a cupola di Gibilterra
- Risolto il problema con le scatole della morte che a volte non si muovevano sul treno
- Risolti i problemi con i sottotitoli in russo che venivano visualizzati in inglese nell'area di prova di Bloodhound
- Risolto il problema con gli effetti grafici di Havoc mentre si era sul treno
- Risolto il problema con la profondità di campo quando si selezionavano gli incantesimi nel menu di caricamento
- Risolto il problema con l'illuminazione su Legends che a volte era scura nei menu
- Risolto il problema con le descrizioni comandi che non venivano visualizzate correttamente quando si evidenziavano gli elementi nei menu
- Risolto il problema con il raggio di tiro del fucile di carica dal mirino durante l'utilizzo della skin codificata
- Risolto il problema con la mischia che non faceva alcun danno quando si interrompeva l'animazione della carica della sentinella
- Risolto il problema con il Wingman che aveva una precisione del fuoco dell'anca superiore al normale mentre era accovacciato
- Risolto il problema con l'accessorio Golden Barrel che aveva più flash della museruola del previsto
- Correzioni di stabilità per ridurre arresti anomali ed errori di script
- L'EMP di Crypto ora colpisce D.U.M.M.I.E. nel poligono di tiro
- Risolto il problema con il totem della morte di Revenant che era visibile attraverso fumo o gas
- Risolte alcune pose dello stendardo Pathfinder che causavano grafica danneggiata
- Regolato il pad di salto di Octane per rendere più difficile cadere nelle fessure durante lo schieramento
- Risolto il problema con Caustic's Ultimate che non si distribuiva quando veniva lanciato sotto piccole superfici
- Risolto il problema con i contenitori di fumo di Bangalore che rimanevano bloccati sotto il treno
Note sulla patch di Apex Legends: cambiamenti nella qualità della vita
- Revisionata l'interfaccia utente di Deathbox per compartimentare meglio il bottino in modo da poter trovare ciò di cui hai bisogno più velocemente
- Crypto ora può eseguire il ping degli striscioni mentre si trova nel drone per avvertire i compagni di squadra delle squadre vicine
- Aggiunta la voce fuori campo per il ping dei nemici che si stanno rianimando
- Opzione preferita ora disponibile per le skin armi
- Punti salienti dell'osservatore per le partite del torneo
- Rimosse le sfide settimanali basate sulla posizione. Questi hanno causato ai giocatori motivazioni contrastanti dai loro compagni di squadra e non hanno funzionato bene con la rotazione della mappa
- Utilizzo della CPU ottimizzato
- Migliorata la qualità dello streaming delle texture sulle GPU che segnalano meno memoria di quella pubblicizzata
Per le note complete sulla patch di Apex Legends, testa qui .