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Nickelodeon All-Star Brawl sta portando un elenco direttamente dai tuoi ricordi d'infanzia
Nickelodeon All-Star Brawl è pronto a portare i tuoi personaggi dei cartoni animati preferiti in una mischia slapstick, a partire da CatDog e April O'Neil, entrambi appena annunciati al Future Games Show di oggi.
CatDog è stato un personaggio molto richiesto dopo che il gioco è stato annunciato all'inizio di quest'anno, ma non aspettarti che nessuno dei personaggi di Nick dal vivo si unisca alla battaglia presto (o mai). Questo perché il team di Ludosity ha riflettuto a lungo e intensamente su quali personaggi di Nickelodeon includere e perché, e non si limiterà ad aggiungere personaggi volenti o nolenti. Sono anche ben consapevoli dei confronti di Super Smash Bros., ma sentono che Nickelodeon All-Star Brawl sta portando qualcosa di totalmente unico nel combattimento.
Abbiamo avuto la possibilità di incontrarci con Joel Nyström, produttore e CEO dello sviluppatore Ludosity per il Future Games Show e saperne di più su ciò che Nickelodeon All-Star Brawl ha da offrire ai giocatori ora e in futuro.
Il cast

(Credito immagine: GameMill Entertainment)
Quando è stato annunciato Nickelodeon All-Star Brawl, Internet ha reagito con tutto il fervore che ti aspetteresti – dopotutto, molti di noi che trascorrono il nostro tempo libero su Twitter sono i figli del periodo d'oro di Nickelodeon. Sono state avviate discussioni su chi dovrebbe essere incluso nel gioco ma erano misteriosamente assenti, come Angry Beavers e CatDog, mentre altri si chiedevano se qualcuno dei personaggi live-action di spettacoli come iCarly o Victorious sarebbe stato aggiunto al gioco in seguito.
Per quanto riguarda la prima domanda, CatDog è stato annunciato per Nickelodeon All-Star Brawl durante il Future Games Show, quindi i fan dell'ibrido gatto/cane a due teste saranno felici di sapere che è un personaggio giocabile al momento del lancio. E anche April O'Neill di Teenage Mutant Ninja Turtles si è unita!
Ma quando si tratta di personaggi dal vivo, beh, non trattenere il respiro. Non solo il team di Ludosity è relativamente ignaro della serie di spettacoli live-action di Nickelodeon ('non sono andati in onda in Svezia', dice Nyström), ma il team sente che potrebbero non essere la soluzione giusta. Ecco le mie speranze e i miei sogni di interpretare Ariana Grande in un altro videogioco...
'Suppongo che non siano dotati di un gigantesco martello da due tonnellate prodotto all'improvviso dalla tasca posteriore', dice Nyström quando gli viene chiesto di includere i combattenti live-action. 'Ci sono così tante cose strane e bizzarre da trarre dagli spettacoli animati! E lì non mancano i personaggi fantastici.' Ad essere onesti, mentre Smash Bros. può facilmente incorporare personaggi di gioco esistenti con un noto stile di combattimento o arma, è molto più difficile coinvolgere due fratellastri dal vivo in un gioco di risse.
Nonostante la mancanza di combattenti dal vivo, la squadra 'ha combattuto per includere' alcuni combattenti inaspettati, come Powdered Toast Man di The Ren & Stimpy Show. Alla fine, il team di Ludosity ha scelto personaggi che 'riteneva avessero l'opportunità di set di mosse unici e preferiti dai fan', spiega Nyström. 'Il nostro processo per creare i set di mosse coinvolge l'intero team per elaborare idee, collaboriamo su una lavagna online e disegniamo e disegniamo, cose stupide, cose interessanti, tutto è permesso. Il nostro team centrale di designer lo restringe quindi a qualcosa di coerente. Man mano che i personaggi vengono implementati, ci concentriamo enormemente sul playtest, dove bilanciamo e modifichiamo in modo che funzioni bene. In questa fase [di sviluppo], a volte abbiamo anche cambiato una mossa se non funzionava del tutto, ma la maggior parte dei personaggi ha avuto solo modifiche minime.'
Super Nickelodeon All-Star Smash Brawl

(Credito immagine: GameMill Entertainment)
Nyström e il team di Ludosity sanno che Super Smash Bros. è il progetto da cui è stato tratto Nickelodeon All-Star Brawl, ma credono di avere qualcosa di nuovo da portare in tavola. Nyström definisce il confronto 'giusto', dicendo 'Smash Bros. è il nonno del gioco', ma si affretta a sottolineare alcune distinzioni.
'Ogni nuovo platform fighter porta qualcosa di unico nel combattimento e personalmente non vedo l'ora di vedere cosa può diventare questo genere in futuro. Con Nick All-Star Brawl, abbiamo realizzato un'esperienza più snella con uno schema di controllo che attinge dalle lezioni dell'intera scena, mantenendola allo stesso tempo competitiva. E soprattutto divertimento!' Dovremo giocare a Nickelodeon All-Star Brawl per vedere come si sente il nuovo schema di controllo, ma snellire è sempre una buona cosa, specialmente nei picchiaduro colorati che spesso possono inclinarsi verso il caotico.
Ludosity è alla base di un altro combattente platform aerodinamico chiamato Slap City, quindi gli sviluppatori sono esperti quando si tratta di creare un brawler di successo. 'Slap City ha un elenco estremamente vario e divertente in termini di playlist', dice Nyström quando gli viene chiesto cosa ha imparato la squadra dal gioco del 2018. 'Questo e la meccanica di gioco molto forte è il motivo per cui così tanti se ne sono innamorati, credo. Speriamo di continuare questa eredità con All-Star Brawl e persino espanderla.'
Sarà emozionante vedere come gioca Nickelodeon All-Star Brawl, come ogni personaggio si inserisce nella lotta e come il team di Ludosity ha in programma di far crescere quello che è già impostato per essere un gioco iconico pieno di personaggi iconici.
Nickelodeon All-Star Brawl uscirà nell'autunno 2021 per PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC e Nintendo Switch.