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Monster mash: uno storico del West Virginia sul folclore della vita reale dietro le bestie di Fallout 76
La serie Fallout è nota per molte cose, ma il suo pantheon di creature bizzarre e bestie bizzarre è stato un punto culminante costante. Ad ogni puntata, Bethesda si è chiesto come sarebbe la fauna nativa della sua nuova ambientazione se 400 tonnellate di bombe a fissione fossero state lanciate prontamente sulla loro testa, con le risposte dello studio che vanno da topi talpa giganti a mucche bramini a due teste. Fallout 76 sembra anche non essere diverso, poiché Bethesda si ispira alla famosa storia della criptozoologia dello stato per progettare alcune delle creature di Fallout più strane e stravaganti.
David Sibray è uno storico ed esperto locale del folklore del West Virginia e il fondatore del Esploratore della Virginia Occidentale , una pubblicazione di viaggio e di storia dedicata allo stato montano stesso. Bethesda ha recentemente invitato lui e molti altri membri del WVE a giocare a Fallout 76 e fornire feedback sull'autenticità delle creature in primo piano del gioco e ha riferito di essere rimasto molto colpito da ciò che hanno visto finora. Qui, Sibray ci guida attraverso alcuni dei più famosi mostri del West Virginia di Fallout 76, descrivendo in dettaglio il loro background mitologico e offrendo la sua opinione di esperti su quanto accuratamente il gioco li presenta.
La bestia di Grafton

Presumibilmente avvistato per la prima volta nel 1964, nelle foreste che circondano il fiume Tygart Valley, oltre 20 abitanti di Grafton hanno riferito di avvistamenti di un mostro senza testa alto nove piedi con la pelle viscida e pallida durante il mese di giugno. Spesso paragonato a Bigfoot e ritenuto carnivoro, Bethesda ha adattato la crittografia della Bestia di Grafton per creare un poster per il nuovo bestiario di creature strane e pericolose di Fallout 76. Nel gioco, è un nemico davvero mostruoso, in grado di devastare qualsiasi insediamento di nuova costituzione.
L'enorme Bestia di Grafton provoca il caos [in Fallout 76] proprio come mi aspettavo, dice Sibray, usando i suoi enormi avambracci come arieti e i suoi pugni come flagelli. Durante il periodo in cui ha vagato per il West Virginia, non si sapeva che avesse attaccato nessuno, ma secondo me, dopo aver visto la bestia in azione nel gioco, sarebbe stato così che avrebbe attaccato. Proprio come Andy Serkis ha dato vita a Gollum nella trilogia de Il Signore degli Anelli di Peter Jackson, ora non riesco a immaginare che la Bestia di Grafton agisca o appaia in altro modo.
Il Megabradipo

Questo è quello di cui tutti parlavano dopo la rivelazione del gameplay di Fallout 76 all'E3 2018. Un gigantesco gigantesco infestato da funghi, il bradipo gigante sembra quasi aggraziato nella sua maestosità bucolica, anche se non è certo una caccia facile per gli intrepidi abitanti del caveau che intendono abbatterne uno. In effetti, il megabradipo probabilmente è esistito in un determinato momento, come antenato preistorico, delle dimensioni di un elefante, del mammifero arboreo dai modi lenti che molti di noi conoscono e amano oggi, come spiega Sibray.
Il Megabradipo è forse la bestia più oscura portata in vita nel gioco. Le ossa di un Megasloth estinto, ovvero un 'megalonyx', sono state scoperte tra le caverne inesplorate che scendono sotto la Greenbrier Valley di erba blu del West Virginia. Il racconto dell'accidia è diventato parte della tradizione di quella regione e sono stato sorpreso di vederlo nel gioco, ma la sua presenza ha un senso. Combatte come mi aspettavo, usando i suoi artigli per pugnalare verso il basso come pugnali di pugnali. Sono stato anche colpito dal fatto che i designer abbiano preso la propensione del moderno bradipo a portare i capelli carichi di funghi un ulteriore passo avanti e abbiano aggiunto una schiena piena di funghi!
L'uomo falena

Forse la più famosa creatura del West Virginia del lotto, i racconti dell'Uomo Falena iniziarono a emergere alla fine degli anni '60. I rapporti descrivevano una figura umanoide alata, con gli occhi che brillavano come carboni rossi, che si presentava più e più volte in vari punti della storia del West Virginia. In particolare, Mothman è associato al crollo del Silver Bridge del 1967 a Point Pleasant, in cui è apparso come presagio per la morte di 46 automobilisti.
Devo dire che penso che Mothman possa essere più di un mostro sconsiderato in Fallout 76, o almeno spero che lo farà, ammette Sibray. In letteratura la bestia sembrava in qualche modo benevola, per alcuni aspetti. Non attaccò nessuno e apparve come una specie di presagio per avvertire dell'imminente disastro. L'ho sottolineato mentre parlavo con i designer Bethesda e l'ho sicuramente detto nelle interviste ai media. Non ho assistito ad alcun incontro offensivo con Mothman quando abbiamo giocato, quindi non sono sicuro di come potrebbe interagire con i giocatori. Ha fatto una breve apparizione, i suoi occhi rossi e luminosi si muovevano nell'oscurità, ma per quanto riguarda il suo modus operandi, mi chiedo.
Il mostro di Flatwood

A volte indicato come il mostro della contea di Braxton o il fantasma di Flatwoods, si dice che il mostro di Flatwoods sia un alieno che è atterrato nel West Virginia dopo che un oggetto luminoso è stato avvistato discendere dal cielo nel 1952. Due ragazzi sono andati a indagare dove era atterrato il proiettile , e ha detto alle guardie locali di aver scoperto una 'figura simile a un uomo con una faccia rotonda e rossa circondata da una forma appuntita simile a un cappuccio'. Da allora, il mostro è diventato un simbolo della contea di Braxton, quindi scommetti che apparirà in Fallout 76.
Una creatura spaziale arenata, secondo la tradizione, mi aspettavo che questo mostro si comportasse come in Fallout 76, librandosi appena sopra il suolo, sparando con un'arma a raggi, spiega Sibray. Nella loro descrizione dell'incontro, la gente del posto che ha visto la bestia l'ha descritta come alta e in bilico, che si muoveva rapidamente tra gli alberi dietro un'altura in un bosco fuori dal villaggio di Flatwoods, West Virginia. Penso che l'incarnazione di Fallout 76 sia meravigliosamente progettata. È viola nel gioco, piuttosto che verde o rosso, come l'hanno reso altri artisti, ma mi piace il viola, quindi non ho lamentele. Il viola si mostra bene anche sullo sfondo di verdi e marroni che definiscono questa versione devastata dalla guerra del West Virginia.
Lo Snallygaster

Questa bestia rettile ringhiante non è presumibilmente originaria esclusivamente dei pascoli della Virginia Occidentale, ma è stata vista anche negli stati vicini del Maryland e di Washington. Secondo il mito, uno Snallygaster è un ibrido da incubo di uccello, drago e demone, che terrorizzò gli immigrati tedeschi nel Midwest nel 18° secolo. Bethesda sembra aver dato vita ai suoi misteriosi descrittivi con ciò che abbiamo visto finora della bestia dai materiali promozionali di Fallout 76, e Sibray è d'accordo.
Lo Snallygaster era la bestia che mi preoccupava di più come giocatore. Era in rapido movimento, come dovrebbe essere la bestia. I tedeschi che si stabilirono nell'estremo oriente del West Virginia nelle valli del Potomac e dello Shenandoah lo chiamarono 'Schneller Geist' o 'fantasma veloce'. E veloce è. Si muove velocemente e la sua lingua velenosa si scaglia inaspettatamente, dandogli una portata extra. Anche i suoi poteri sembrano aumentare man mano che il gioco continua. Penso che questo sia uno dei mostri più letali, ma poi non mi piaceva nemmeno il suo aspetto. Mi ha fatto venire i brividi!
Racconti di imprevisti

Naturalmente, questi potrebbero non essere gli unici mostri del West Virginia a comparire in Fallout 76, poiché Bethesda sarebbe saggio tenere indietro alcune delle sue carte migliori per ora, a meno che la beta non avrà luogo la prossima settimana. Ad esempio, alcuni fan con gli occhi d'aquila hanno suggerito che The Snarly Yowl - un cane famelico dagli occhi rossi - e The White Thing - una creatura macabra simile a un orso - possono essere avvistati brevemente durante i trailer del gioco, e Sibray no negare che potrebbero ancora presentarsi.
Finora non ho visto la Cosa Bianca in gioco, né lo Snarly Yowl, anche se mi aspetto che possa entrare in gioco ora o in futuro. Ma chi può dirlo? Come ho detto prima, gli sviluppatori indicano che il gioco potrebbe espandersi per molti anni a venire. In tutti i casi, i mostri che appaiono hanno superato le mie aspettative.