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Monster Hunter 4: recensione definitiva
Il nostro verdetto
Monster Hunter 4 Ultimate non offre molte novità oltre ai suoi predecessori, ma perfeziona così tanto di ciò che hanno provato che è senza dubbio il migliore della serie e tra i migliori giochi su 3DS.
Professionisti
- Un gioco enorme su una console minuscola
- Incredibile design del mostro
- duro combattimento
- Brillante
- scrittura inaspettata
contro
- Statistiche impenetrabili
- scorte disordinate
- Il montaggio aggiunge meno di quanto dovrebbe al combattimento
- Ci sarebbe piaciuto andare su un grande schermo
GamesRadar+ Verdetto
Monster Hunter 4 Ultimate non offre molte novità oltre ai suoi predecessori, ma perfeziona così tanto di ciò che hanno provato che è senza dubbio il migliore della serie e tra i migliori giochi su 3DS.
Professionisti
- + Un gioco enorme su una console minuscola
- + Incredibile design del mostro
- + duro combattimento
- + Brillante
- + scrittura inaspettata
contro
- - Statistiche impenetrabili
- - scorte disordinate
- - Il montaggio aggiunge meno di quanto dovrebbe al combattimento
- - Ci sarebbe piaciuto andare su un grande schermo
Ho passato cinque ore cercando di costruire un'armatura che mi faccia sembrare un'enorme aragosta bipede. Per fare ciò, ho camminato, raccolto, estratto e ucciso a modo mio attraverso il mondo. Ho mandato a pescare piccoli tirapiedi parlanti di gatti. Ho combattuto nove volte contro uno squalo gigante, nella speranza che il suo dorso ghiacciato lasciasse cadere un tipo specifico di cristallo. Quando finisco l'elmo - tutto antenne di crostacei e occhi neri e vuoti - formicolo di una sensazione che quasi nessun gioco può offrire: un vero successo. Non la vuota vittoria di raccogliere i soliti frammenti collezionabili sparsi di giochi open world, ma la sensazione che di solito provo dopo aver preparato un pasto da zero o aver avuto un altro figlio. Monster Hunter 4 Ultimate è proprio quello che fa per te.
Per coloro che hanno giocato ai giochi precedenti della serie, la configurazione è familiare. All'interno delle trappole piene di statistiche di un JRPG, Monster Hunter è all'altezza del suo nome, un vero gioco di caccia fantasy. Il ritmo gentile rimane: uscire nelle terre selvagge, raccogliere erbe, estrarre minerali o intagliare carne di animali, prima di tornare a casa per creare oggetti che rendono l'intero processo più efficiente o ti danno l'opportunità di affrontare sfide più difficili.

Sono ancora diversi giochi d'azione diversi contemporaneamente, simili a Bayonetta, nel modo in cui ogni tipo di arma (di cui ora ce ne sono 14) trasforma il combattimento in un'esperienza completamente diversa: le due nuove armi di questo gioco aiutano a mostrarlo perfettamente. La Charge Blade trasformante, che può essere sia 'spada e scudo' che 'grande ascia fatta di una spada con uno scudo incastrato all'estremità', è una cosa di piombo, totalmente dipendente da colpi e blocchi occasionali ponderati. L'Insect Glaive, d'altra parte, è un vortice acrobatico di attacchi accompagnato, stranamente, dalla capacità di inviare un insetto compiacente a succhiare i succhi dalle parti del corpo dei mostri, premiandoti con utili buff alle statistiche. Impararne uno non ti aiuterà con l'altro: devi specializzarti.
Il gioco inoltre, ostinatamente, continua a rifiutarsi di spiegarsi. È un pasticcio imponente nel migliore dei casi, decine di statistiche diverse in competizione contemporaneamente, inventari multipli, calcoli invisibili fatti ad ogni colpo di spada. Sono stati apportati piccoli miglioramenti - ora ci sono tutorial chiaramente definiti per ogni tipo di arma e set di oggetti personalizzabili accelerano l'interminabile processo di inventario - ma questo è ancora un gioco che richiede l'aiuto di un giocatore esperto, o di una serie di video di YouTube, per comprendere.


Sostituendo i bizzarri uomini del cocco dell'ultimo gioco, i Palicoes sono i nuovi compagni di intelligenza artificiale di 4 Ultimate. Una razza di gatti striduli che possono essere collezionati come Pokemon durante i tuoi viaggi, ognuno con statistiche e abilità individuali. Subire molti danni? Trova un guaritore. Usare un'arma a distanza? Trovane uno abbastanza coraggioso da distrarre enormi nemici. E anche se non vuoi usarli, un paio di minigiochi Palco, tra cui la pesca e le loro mini cacce automatizzate, ti consentono di usare le loro abilità in nuovi contesti, ottenendo ricompense nel processo.
Ciò che differenzia MH4U - una riedizione aggiornata del gioco che ha conquistato il Giappone due anni fa - è il modo in cui trasforma quel processo di caccia spesso freddo e ripetitivo in qualcosa che sembra servire a un obiettivo più ampio. Molto spesso stai ancora cercando, diciamo, un singolo seme di pianta raro per fare, diciamo, un'arma che fa leggermente più danni, diciamo, a un drago lungo dieci metri fatto principalmente di granito. Ma ora quel drago sta bloccando il tuo percorso verso una nuova area, un nuovo pezzo di storia e, forse la cosa più rivoluzionaria per la serie, una nuova chat con uno dei suoi personaggi.
Questa è l'arma segreta del gioco. L'azione consiste nell'uccidere animali fantastici in attacchi prolungati, ma tornare a casa trionfanti ora può essere altrettanto eccitante. In poche parole, alcune delle scritte mostrate qui sono tra i dialoghi di gioco più affascinanti che abbia mai incontrato; personaggi, battute e relazioni si basano su un gioco che richiede decine di ore per essere 'finito' e centinaia per essere padroneggiato. Il gioco ora ruota attorno a una roulotte itinerante, che ti porta in più luoghi (ognuno con le proprie stranezze e attività di minigiochi) insieme a un cast familiare: è un modo perfetto per creare affetto, mantenendo il giocatore all'erta.

Questa è una filosofia che si estende anche alle modifiche apportate alla formula principale. Mentre le missioni principali del gioco sono ancora ambientate in diverse aree ricorrenti, ciascuna popolata da flora e fauna diverse, ora puoi partire con le Spedizioni. Questi sono viaggi generati casualmente che ti contrappongono a miscugli di mostri che hai già combattuto, che possono portare a tesori extra, bottino raro o nuovi costumi per il maialino meravigliosamente carino che tieni in casa.
Combattere detti mostri rimane fondamentalmente familiare, ricorda il pesante e punitivo combattimento della serie Souls, tranne per il fatto che tutto ciò che si qualifica come combattimento qui sarebbe una battaglia con un boss in un altro gioco: da enormi uccelli squamosi che ti accecano, poi ti avvelenano, a enormi ragni che mangiano quegli enormi uccelli squamosi. I mostri sono le vere star dello spettacolo, cose dal design mozzafiato e animate che rinunciano alla necessità di barre HP e disordine sullo schermo. Saprai esattamente quando stai vincendo perché le creature ora zoppicano e saprai quando stai perdendo perché ti sarà stata conficcata una zanna attraverso lo sterno. Francamente, come tutto questo sia contenuto in modo così perfetto su una console così minuscola è al di là delle mie capacità: è una meraviglia tecnica completamente diversa da qualsiasi altra cosa.

MH4U aggiunge la possibilità di arrampicarsi sui muri e saltare su quei colossi. Sebbene sia un nuovo modo per colpire bestie ignare, purtroppo equivale a poco più di un QTE, ben lontano dal combattimento estremamente intricato del gioco. Detto questo, l'aggiunta del montaggio ha molto più senso durante le sessioni multiplayer, ora resa più semplice dalla Gathering Hall di 4 Ultimate, un'area che funge da area di incontro online per amici e estranei allo stesso modo. La modalità giocatore singolo del gioco potrebbe essere il cuore del gioco, ma gioca con tre amici e scopri i suoi compiti più profondi e complessi. Nel multiplayer diverse armi interagiscono in diversi modi interessanti e puoi impiegare tattiche adeguate. Ad esempio, mentre i giocatori montano mostri come distrazione, altri si curano e si concentrano maggiormente su missioni secondarie pesanti. Tutto ciò ti consente di portare il bottino a casa per creare quell'ultimo pezzo di armatura di aragosta di cui hai bisogno.
Questo è il punto cruciale della grandezza di Monster Hunter. Il motivo per cui anche la più piccola ricompensa sembra un traguardo, più della maggior parte degli altri giochi, è il modo in cui ognuno dei sistemi del gioco si nutre per raggiungerlo. Il mio nuovo cappello da aragosta scintillante richiedeva che io giocassi con gli amici, facessi avanzare la storia, imparassi un'arma, visitassi una nuova mappa, combattessi diversi mostri, giocassi a minigiochi e, sì, riesca a concentrarmi su alcuni strabilianti frammenti di confusione basata sulle statistiche. È un capolavoro di design, una gioia inaspettata con cui giocare e sembra anche dannatamente bello. E questo è solo il cappello.

Il verdetto 4.5 4,5 su 5
Monster Hunter 4 UltimateMonster Hunter 4 Ultimate non offre molte novità oltre ai suoi predecessori, ma perfeziona così tanto di ciò che hanno provato che è senza dubbio il migliore della serie e tra i migliori giochi su 3DS.
Ulteriori informazioni
| Genere | Giochi di ruolo |
| Descrizione | Caccia i mostri insieme agli amici, mentre crei armature e armi. |
| piattaforma | '3DS' |
| Valutazione della censura degli Stati Uniti | 'adolescente' |
| Valutazione della censura del Regno Unito | '' |
| Data di rilascio | 1 gennaio 1970 (Stati Uniti), 1 gennaio 1970 (Regno Unito) |