Mentre Microsoft e Bethesda si scatenavano con gli annunci di Xbox Series X, il silenzio di Sony era assordante

Starfield

(Credito immagine: Xbox Game Studios)





Il silenzio è assordante. Ieri sera, Microsoft e Bethesda hanno ospitato una 90 minuti Xbox E3 2021 vetrina, utilizzando la piattaforma globale per delineare una serie seducente di prossimi giochi Xbox Series X e per consolidare ulteriormente Xbox Game Pass come, probabilmente, il servizio in abbonamento con il miglior rapporto qualità-prezzo nell'intrattenimento. È stato in grado di fare tutto questo completamente deselezionato. Questo perché Sony ha deciso di rinunciare completamente all'E3, di nuovo; è difficile non sentirsi come se il PS5 è stato messo da parte di conseguenza.

Al suo meglio, l'E3 ci mostra dove sono stati i videogiochi e dove andranno dopo. Questa è una narrativa creata dai possessori di piattaforme, eseguita dai creatori di giochi. Uno che si snoda in pochi giorni per delineare i tratti generali di una conversazione che durerà nei mesi – e in alcuni casi, negli anni – a venire. Sospendendo l'E3 2021, Sony si è rimossa da quella conversazione. Ha lasciato Microsoft libera di mostrare ciò che miliardi di dollari in acquisizioni e investimenti in studi e servizi proprietari in quattro anni possono offrirti: esclusive, molte delle quali, da alcuni degli sviluppatori più rispettati e creativi del mondo.

E a prescindere dai tuoi sentimenti sull'E3 così com'è oggi, questo punto non può essere sottovalutato: il mondo intero lo sta guardando. E3 è dove le percezioni sono scolpite nella pietra e possono essere difficili da rompere. Laddove le vetrine State of Play di Sony potrebbero attirare l'attenzione di milioni di persone con una PS4 o PS5, l'E3 attira tutti, compresi gli organizzatori dei media internazionali, nella sua orbita. La CNN non stava coprendo il Orizzonte Ovest Proibito rivelazione del gioco, ma sicuramente stava indirizzando le persone verso l'esclusività Xbox di Starfield , 'Skyrim nello spazio' di Bethesda – una proposta irresistibile. Skyrim è uno dei giochi più venduti e più amati di tutti i tempi; il fatto che Starfield non sarà disponibile su PS5 avrà un impatto materiale una volta che le informazioni si infiltrano nel mainstream e si stabiliscono nella coscienza del pubblico in generale.



Voglio tornare per un secondo su quel punto sulle percezioni, perché è importante. Prima della pandemia, incontravo ancora occasionalmente genitori e giocatori occasionali che credevano che Xbox One non potesse giocare a giochi usati. Questa è un'idea che Microsoft ha lanciato alla sua famigerata conferenza stampa dell'E3 2013. Sony ha clamorosamente deriso quella presentazione dal suo stesso palco e le conseguenze per aiutare a instillare l'idea che la PS4 fosse 'per i giocatori' e ulteriormente sancita nella coscienza del pubblico in generale dall'intenso controllo della copertura mediatica mainstream di tutto il mondo. Microsoft non è mai sfuggita completamente a questa percezione che Xbox One fosse un disastro, anche se ha abbandonato molte delle sue funzionalità più controverse prima ancora che la console arrivasse sugli scaffali e ha lavorato instancabilmente per migliorare l'ecosistema nella generazione successiva.

Il futuro di Xbox viene messo a fuoco

Redfall

(Credito immagine: Xbox Game Studios)



Recensione Xbox E3 2021

Programma E3 2021 - Xbox E3 2021

(Credito immagine: Xbox)

Con Bethesda e Game Pass alle spalle, Microsoft ha reso Xbox Series X incredibilmente attraente



E3 2021 è stato il culmine di quello sforzo per Microsoft. Dal 2017, ha aumentato la sua raccolta di sviluppatori sotto il Xbox Game Studios ombrello da sette a 23. Lo ha fatto attraverso investimenti (fondazione di studi come The Initiative, che attualmente lavorano su un Buio perfetto riavviare e versare denaro in giochi tentpole come 343 Alone Infinito ) e acquisizioni (studio di acquisto come Bethesda, Playground e Obsidian). Ha creato Game Pass e l'ha fatto crescere nel cuore dell'intero ecosistema Xbox con oltre 18 milioni di abbonati, e ha persino fatto irruzione nel regno dei giochi su PC e cloud. Con Xbox e Bethesda che offrono un fronte unito, la vetrina dell'E3 è stata uno sprint mozzafiato attraverso 30 giochi, 27 dei quali sono il primo giorno per Game Pass e la maggior parte prevista per il 2021 e il 2022 come esclusive per console. E la Sony non ha nulla da dire a riguardo.

Ora non sto suggerendo che Sony e Microsoft dovrebbero essere costantemente preparate a superarsi a vicenda. Le guerre tra console sono riduzioni, un prodotto di un tempo diverso che molti vorrebbero vedere lasciato indietro mentre i videogiochi diventano più grandi, più tradizionali e più diversificati. Ma la concorrenza rende il mercato più sano per tutti e vedere Microsoft segnare qualcosa di simile a un goal aperto mentre Sony guardava dalla panchina è stato un po' scoraggiante. Puoi immaginare un mondo in cui Sony ha messo in atto uno State of Play per funzionare oggi o domani, rivelando il gameplay di Horizon Forbidden West insieme agli aggiornamenti di Sony Santa Monica, Naughty Dog e dei suoi altri studi first party di livello mondiale, tutto così nuove versioni dettagliate nella sua genuina PlayStation Plus Collection e ha annunciato diversi frontali colorati per PS5 da abbinare ai nuovi controller DualSense. Potrebbe non essere stato abbastanza per rovinare la serata di Xbox, ma ne avrebbe tolto un po' il pungiglione.

Sony si è ritirata dall'E3 qualche tempo fa, decidendo invece di concentrarsi sulle proprie presentazioni lontano dall'ESA. E la composizione completamente digitale dell'E3 2021 significava che dovevano essere fatte presentazioni preregistrate, lasciando meno spazio per reazioni e modifiche dell'ultimo minuto al run-of-show. Ciò significa che quei classici momenti dell'E3, in cui i titolari della piattaforma sembrano rispondere l'un l'altro in tempo reale, con annunci alimentati dall'energia della folla e dal sentimento generale sul campo, non sono possibili. Tuttavia, Sony che ha saltato l'E3 quest'anno ha solo lasciato un divario crescente che Microsoft sta rapidamente colmando. L'hai sentito un po' nel 2019, quando Xbox ha portato Keanu Reeves sul palco per mettersi in mostra Cyberpunk 2077 insieme a una sfilza di altri Xbox serie X annunci, ma il 2021 è stato diverso.



Sony non avrà mai difficoltà a vendere PS5. Si stima che la PS4 abbia venduto oltre 115 milioni di unità, con PlayStation che fa impallidire Xbox in quasi ogni area e aspetto del business dei videogiochi. In questo momento, c'è la percezione che PlayStation sia il posto migliore per giocare. Questo è ora un sentimento che Xbox sta iniziando a scalfire. L'E3 2021 è stata una delle migliori vetrine che Microsoft abbia mai messo insieme e la mancanza di una risposta immediata alla sfilza di esclusive in arrivo su Xbox, o all'inimitabile fascino di Game Pass, significherà che il grande pubblico vedrà Xbox Series X e Series S in un modo che non avrebbe mai visto Xbox One. Come ho detto, il silenzio di Sony è assordante e Microsoft è troppo ansiosa di fare abbastanza rumore per riempire il vuoto.