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Le ultime regole del playtest di D&D ti consentono di creare avventurieri con superpoteri psichici
(Credito immagine: Wizards of the Coast)
L'ultimo aggiornamento del playtest di Dungeons & Dragons ha forti vibrazioni psichiche da supereroe. Se sei un giocatore di D&D della vecchia scuola, probabilmente sai già di cosa sto parlando: gli psionici sono tornati. Il prossimo documento sugli Arcani Dissotterrati direttamente da Wizards of the Coast aggiunge nuove opzioni di sottoclasse con poteri psichici per le classi Guerriero, Ladro e Mago, insieme ad alcuni nuovi incantesimi e talenti. È un forte seguito al playtest per nuove varianti di privilegi di classe .
Datti da fare 
(Credito immagine: futuro)
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Ai vecchi tempi di D&D, le regole speciali per i personaggi psionici riempivano interi manuali. Questo materiale per il test di gioco è composto da 9 pagine molto più gestibili di nuove opzioni per i personaggi. L'archetipo del Guerriero Psichico per i Guerrieri aggiunge qualche utilità con la possibilità di rivolgere la tua mente alla protezione dei tuoi alleati dai danni o al potenziamento dei tuoi attacchi. La caratteristica straordinaria, sbloccata al livello 10, ti consente di proiettare un baluardo telecinetico che fornisce copertura ai tuoi alleati e li aiuta a effettuare tiri salvezza di Forza. È fondamentalmente una bolla Titan mobile di Destiny e la adoro così tanto.
I ladri possono perseguire il nuovo archetipo Soulknife, che ti consente di evocare lame di energia psichica come Psylocke di X-Men. Ai livelli successivi, le tue abilità mentali possono renderti invisibile, rendendo i tuoi nemici ancora più vulnerabili al tuo terrificante attacco Rend Mind, che infligge un sacco di danni al tuo bersaglio e lo stordisce tutto in una volta. Infine, i maghi possono perseguire la nuova Tradizione Arcana degli Psionici. Una volta fatto, possono ritirare il danno basso per incantesimi che infliggono danni Psichici o della Forza (come il classico Missile Magico), fare amicizia con il potere di trucchetti che alterano la mente e in seguito persino trasformarsi in una Forma Pensiero di pura energia psionica.
Poi ci sono nove nuovi incantesimi che abbracciano i due temi di 'f%@# con le teste dei tuoi nemici' e 'rendere più facile f$#@ con le teste dei tuoi nemici' e due nuovi talenti che ti permettono di dare al tuo personaggio capacità telecinetiche o telepatiche anche se non hanno una sottoclasse completa per questo.
I documenti sugli Arcani dissotterrati sono creati dai creatori di D&D a scopo di test pubblici, e sta a te e al tuo gruppo se volete utilizzarli. Detto questo, potrebbero sempre farsi strada in un libro di fonti ufficiale da qualche parte lungo la strada, anche se non trattengo il respiro per un'altra pagina di oltre 200 pagine Manuale di Psionics ampliato .
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