La voce del multiplayer di Halo si incrina nei dialoghi di Destiny 2 Crucible

Jeff Steitzer, la voce delle iconiche serie di uccisioni e medaglie multiplayer di Halo, ha recentemente preso in giro alcune battute di Destiny 2's Crucible grazie alla richiesta di un fan, e i risultati sono sbalorditivi.





Utente Reddit Baguette ha contattato Steitzer tramite il Cammeo app, che ti consente di richiedere messaggi personalizzati a celebrità, atleti, doppiatori e così via a un (variabile) piccolo compenso. Per fortuna, hanno caricato il breve video di Steitzer su YouTube, dove possiamo riprodurlo tutte le volte che vogliamo per riflettere su cosa renderebbe una collaborazione epica.

Laddove la voce di Steitzer nei giochi di Halo si è concentrata su medaglie dritte come Double Kill, qui fa un tentativo con i dialoghi più lunghi per il protagonista e annunciatore di Crucible nel gioco Shaxx, un uomo che ama così tanto il PVP che se atterri così tanto come doppia uccisione, la sua frequenza cardiaca raggiungerà i 200 e la sua voce raggiungerà i 100 decibel.

Purtroppo, Steitzer non affronta il prolisso monologo di Shaxx sullo strappare un cuore Vexx con i denti, ma otteniamo alcune interpretazioni incisive di battute classiche come: 'Potrei sentirlo nelle mie ossa', 'Lancia più granate', 'Deeeelightful' e 'Mangi mostri a colazione'. Oh, e chi potrebbe dimenticare 'Continui ad essere il mio più grande successo, Guardian.'



L'interpretazione di Steitzer su queste linee ti riporterà immediatamente ai tempi d'oro del tuo multiplayer preferito di Halo e potrei facilmente immaginare la sua voce che suona in Destiny 2 oggi. Un commentatore ha proposto un uovo di Pasqua che darebbe all'audio del Crogiolo di Destiny 2 una possibilità estremamente bassa di riprodurre Steitzer invece di Shaxx per un uovo di Pasqua sfacciato, il che sarebbe divertente da vedere (non che lo vedremo).

'Sono un po' felice di scoprire che sei un grande fan di Destiny', dice Steitzer, rivolgendosi a Baaguuette all'inizio del video. 'Come sicuramente saprai, molte delle persone che hanno lavorato su Halo sono finite con Bungie per realizzare quel gioco, e il loro successo è stato molto meritato.'

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