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La realizzazione dell'incredibile Mrs. Adler di Red Dead Redemption 2
Mentre Arthur Morgan era il volto brizzolato di Red Dead Redemption 2 , Sadie Adler - la dura sopravvissuta della banda di Van Der Linde - è la sua anima ferita. Determinato a saperne di più sulla donna che mi aveva rubato il cuore, ho parlato con il doppiatore Alex McKenna, il regista di motion capture di Rockstar Rod Edge e le co-star di Alex.
'Non avevo idea per cosa stavo facendo l'audizione quando ho ricevuto la prima chiamata dal mio agente', dice McKenna. 'In genere ti vengono dati dei lati [parte di una sceneggiatura fornita agli attori per l'uso in un'audizione] ma hanno detto che era top secret, solo per presentarti, firmare qualcosa e leggere'.

Alex McKenna (Foto di Devin Pedde)
Cowboy classificati
La McKenna ha fatto l'audizione, è stata richiamata, è stata richiamata di nuovo e ancora non aveva idea che avrebbe lavorato a uno dei giochi più attesi degli ultimi tempi. 'Ho ricevuto una chiamata per presentarmi a un certo indirizzo e in realtà non sapevo - finché non sono salito in ascensore - che stavo lavorando per i giochi Rockstar. Stavo vedendo questo logo che conoscevo e la versione più giovane di me stessa avrebbe potuto semplicemente fare una festa.'
Anche allora, lo stile di sviluppo a prova di perdite di Rockstar significava che erano ancora anni - anni - prima di avere un quadro più completo del personaggio e del ruolo di Sadie nel gioco. 'Direi in modo prudente, probabilmente sono passati un paio d'anni. Non sapevo molto per i primi sei mesi, di niente', dice. 'Nel tempo è diventato sempre più chiaro che era un personaggio legittimo che aveva un arco narrativo e ho avuto un'idea di chi fosse e dove stesse andando'.

Il regista di motion capture Rod Edge aggiunge che il modo in cui Rockstar realizza i giochi significa che potrebbe registrare scene, senza sapere cosa sarebbe successo dopo nella storia. 'Più spesso di quanto potresti pensare che potrei lavorare con un personaggio come Sadie e pensare che sia fantastica, non sapendo davvero se la rivedrò o meno'.
Edge aggiunge che è il segreto di uno scrittore su quanto fosse importante la parte di McKenna all'inizio e che impara mentre cattura gli attori. 'Ma ho la sensazione che abbiamo rafforzato il personaggio perché Alex era così bravo.'
Fucili e stereotipi
Sadie è un personaggio così affascinante perché inizia come l'apparentemente stereotipata damigella in pericolo, prima di dimostrare attraverso la storia di essere tutt'altro. Non solo diventa un membro prezioso della banda e alla fine (spoiler) una cacciatrice di taglie formidabile, ma non è mai stata usata come semplice interesse romantico per Arthur per salvare o sbavare. 'È così femminile ma così dura', dice Edge. 'Ed è raro vedere quel tipo di personaggio. Rimane fedele alla sua storia e al suo personaggio, e questo la rende ancora più affascinante.'

'Adoro interpretarla perché non è caduta in nessun ruolo stereotipato', concorda McKenna. 'Mi è stato chiesto spesso se penso che Sadie dovrebbe essere l'interesse amoroso di Arthur e francamente penso che sia molto più interessante che non lo sia perché vuole essere vista e trattata come una pari. Hanno una vera connessione ma non ha bisogno di essere sessualizzata.'
Alla fine, il ruolo di McKenna nella realizzazione del gioco è durato cinque anni e ha trovato difficile dire addio al personaggio. 'In realtà ero molto emotiva', ammette. 'Non mi ero reso conto di quanto mi avesse influenzato e non volevo dire addio. A causa del modo in cui era impostato il programma, non sapevamo necessariamente cosa sarebbe successo in un dato momento, quindi c'era molto di questo potrebbe essere l'ultima volta. In quel lasso di tempo, lavorando con persone così incredibili, sviluppi questi legami e relazioni, e ti senti come una grande famiglia. Quindi è stato un po' come uscire di casa.'
Vita da gang
Parte del motivo per cui era così emozionante - e perché il cameratismo sembra così reale quando suoni - è che invece del vecchio metodo di registrare le voci separatamente in cabine, il movimento e l'acquisizione vocale per le scene di Red Dead Redemption 2 erano più simili a un produzione teatrale o cinematografica. Hanno lavorato su un palcoscenico, recitando insieme, girando sul set e provando e collaborando con Edge per dare vita a tutto.

'E' stato interessante il rapporto che si è formato tra i personaggi', dice Alex. 'Rispecchiano leggermente ciò che sta accadendo nel gioco. Sono molto legato a Cali Moore che interpreta Abigail e Roger [Clark, che interpreta Arthur] e Rob [che interpreta John Marston].' Il cast è stato in grado di incontrarsi da quando il gioco è finito, e anche McKenna ha incontrato Edge, e McKenna scherza sul fatto che sembra una vera banda, proprio come i fuorilegge di Van Der Linde.
Nessuno ha trascorso più tempo intimo con Sadie di McKenna, quindi chiedo come pensano che la storia di Sadie continui una volta che Finale di Red Dead Redemption 2 e l'epilogo è finito. 'Penso che si stia avventurando il più a lungo possibile', dice McKenna. «Non credo sia innato nella sua essenza stabilirsi.
'Forse trova una città che le piace, e poi si assicura che nessuno faccia casino con le donne oi bambini delle scuole.'
'Penso che anche la sua versione di sistemarsi fosse ancora piuttosto progressista, dato che lei e suo marito si trattavano da pari a pari, quindi sarebbe difficile per lei trovare qualcuno dopo tutto quello che è successo... qualunque cosa accada significa che non non vederlo. Penso che continui nel modo che più le si addice, non credo ci sia alcun compromesso. Forse trova una città che le piace, e poi si assicura che nessuno scherzi con le donne o con gli scolari.'
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