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La procedura dettagliata di Room 3
Capitolo 3: La fucina

Metti la piramide sul tavolo e prendi il dispositivo ottico.

Attacca il dispositivo ottico al pannello circolare di legno sulla porta vicina e ruota i quadranti in modo che il raggio di luce colpisca la gemma al centro.

Vai nella stanza al di là e accendi il potere sistemando i cursori come mostrato sopra.

Capovolgi la leva seguita dagli interruttori sulla scatola e premi il pulsante. Sposta il cursore in basso sul pannello sopra in modo che sia sincronizzato con quello in alto per creare la porta.

Prendi la custodia in pelle dal lato destro del tavolo e aprila per trovare dell'accensione.

Ora esamina la parte anteriore della piramide e premi il pulsante in basso a sinistra. Prendi la selce dall'interno.

Dai un'occhiata al pannello di controllo a destra e prendi la piccola chiave.

C'è una botola nell'angolo della stanza vicino alla finestra. Far scorrere il coperchio del lucchetto e aprirlo utilizzando la piccola chiave. Prendi l'asta di metallo.

Apri la botola e tira indietro la maniglia per reindirizzare il flusso d'acqua.

Torna alla piramide e capovolgi i piccoli fermi negli angoli inferiori del lato sinistro.

Un pannello scivolerà fuori con un puzzle di accompagnamento.

Sposta la pietra blu interna a sinistra e la pietra rossa interna a destra come sopra.

Sposta la pietra rossa esterna a destra e la pietra blu dal centro al bordo sinistro, in questo modo.

Sposta la pietra blu da destra al centro e la pietra rossa più a destra sul bordo esterno destro. Ora il tuo pannello dovrebbe apparire così.

Infine, sposta la pietra rossa da sinistra a destra e la pietra blu dal centro allo spazio ora vuoto a sinistra.

Prendi la colata di metallo e inseriscila nel pannello davanti alla piramide. Guida la maniglia a sinistra intorno alla prima lampadina.

Tornate al pannello di controllo e inserite l'asta di metallo nella fessura a destra. Devi guidare il sacco di sabbia sulla piastra a pressione nell'angolo posteriore sinistro della stanza. Questo è un altro semplice, quindi sposta la borsa laggiù.

Una volta che la piastra è stata premuta, la serratura superiore della porta sarà scivolata all'indietro. Spingi la maniglia di metallo verso sinistra per bloccarla in posizione, poiché dobbiamo spostare di nuovo il sacchetto di sabbia.

Guida il sacco di sabbia sulla piastra a pressione nella parte anteriore sinistra della stanza per aprire la porta di legno più avanti.

Attraversa la porta e tira indietro il chiavistello sul pannello a destra. Torna al pannello di controllo.

Guida il sacco di sabbia attraverso il portello appena aperto e nella stanza al di là.

Usa la maniglia a sinistra per sollevare la lama della sega e aprire il sacco. Prendete la sbarra di metallo e tornate nella stanza principale.

Ora devi usare la fucina. Aprire il cassetto sul davanti, inserire l'accensione e richiuderlo.

Attacca la selce sulla parte superiore del meccanismo circolare e inizia a farla girare finché la fucina non si accende.

Disporre la colonna di blocchi nello schema sopra il quale è la forma della chiave necessaria per il livello inferiore della piramide.

Estrarre il cassetto sopra, inserire la barra di metallo e chiuderlo di nuovo.

Continua a pompare il soffietto finché la fucina non sputa una chiave.

Usa la chiave in fondo alla piramide e si aprirà un piccolo cassetto. Far scorrere il componente rotondo verso sinistra.

Si sarà aperto un pannello a sinistra contenente un piccolo connettore. Estrarlo e far scorrere il componente verso destra.

Si sarà aperto un pannello sulla destra. Prendi il blocco di metallo scavato.
Il terzo capitolo continua nella pagina successiva.
Vai alla sezione:
- Capitolo 1: Il faro
- Capitolo 2: La Torre dell'Orologio
- Capitolo 3: La fucina
- Capitolo 4: L'Osservatorio
- Finale 1: imprigionato
- Finale 2: Fuga
- Finale 3: Rilascio
- Finale 4: Perduto