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La migliore armatura PUBG e equipaggiamento protettivo da trovare in natura
(Credito immagine: PUBG Corporation)
Trovare la migliore armatura PUBG ti manterrà vivo e duraturo per l'intero gioco, in grado di scrollarti di dosso i danni e superare qualsiasi scontro a fuoco. Ma l'armatura è un po' più complicata di una singola opzione, con più livelli da utilizzare sia per i giubbotti che per gli elmi, quindi è importante capire in cosa ti stai cacciando prima di dover raccogliere le ossa degli avanzi di vestiti che ' Troverò esplorando i campi di battaglia di PlayerUnknown. Ecco la migliore armatura PUBG che dovresti raccogliere, con il livello due che spesso è più utile del livello tre: continua a leggere per scoprire perché.
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Gilet
Gilet ed elmetti in realtà riducono i danni della stessa quantità, supponendo che siano dello stesso livello, ma ciò che cambia è la durata: il tuo giubbotto può subire molti più danni del tuo cappello. Con questo in mente, ecco le basi di ciò che dovresti cacciare.
Gilet della polizia di livello 1

- Gilet della polizia 200 Durabilità
- 30% di riduzione del danno
Con un giubbotto di livello uno, che dovrebbe essere il minimo assoluto che hai sempre addosso, bloccherai circa il 30% di ogni colpo, che è una quantità piuttosto significativa. A volte, quando stai saccheggiando un'area di alto valore, può essere facile saltare il primo livello uno, pensando che sei destinato a trovare un livello due in breve tempo, ma questa è un'idea terribile, raccoglila sempre.
Le statistiche chiave per un giubbotto di livello uno sono principalmente quando si tratta di 5,56 AR, SMG e fucili. Non abbiamo valori ufficiali per nulla in PUBG, ma molti test da numerosi luoghi suggeriscono che un giubbotto di livello uno significa che ci vorranno quattro colpi al corpo da un AR 5.56 per uccidere, invece di tre senza giubbotto. Per gli SMG spinge i proiettili per uccidere il numero di due per tutti tranne il Tommy Gun e lo stesso vale per i fucili, spingendo l'S1897 e l'S686 a ben sei proiettili da uccidere.
Gilet della polizia di livello 2

- Gilet della polizia 220 Durabilità
- 40% di riduzione del danno
Con solo un aumento del 10% della riduzione del danno, la differenza tra il livello uno e il livello due non è poi così grande, quindi non preoccuparti se non riesci a trovarne uno. Tuttavia, ci sono alcune armi chiave da cui questo ti proteggerà e, naturalmente, il 10% extra in generale è sempre buono.
Un livello due offrirà una migliore protezione contro tutti i comuni fucili da cecchino. Un Kar98k va da circa due colpi con un livello uno, a tre colpi chiari con un livello due. Mentre SKS e Mini 14 ora richiederanno quattro buoni colpi al corpo invece di tre, il che è molto più gestibile. Inoltre, il 5.56 AR ti farà cinque colpi invece di quattro, ma il danno è così vicino a quattro colpi che la differenza non è poi così utile.
Gilet militare di livello 3

- Gilet militare 250 Durabilità
- 55% di riduzione del danno
Il giubbotto militare è ovviamente il sogno, con una massiccia riduzione del danno del 55% che ti dà un vantaggio significativo nei combattimenti a distanza ravvicinata.
Il livello tre aggiunge ancora una volta un colpo da uccidere sui cecchini più comuni, con il Kar98k che effettua quattro colpi e il Mini 14 un enorme sei. Anche se hai lasciato che qualcuno ti sparasse sei colpi con una Mini qualcosa è andato storto. Inoltre, rende il Micro Uzi e l'S12K piuttosto inutili, poiché entrambi prenderanno 10 proiettili al petto per abbatterti.
Sebbene la riduzione del danno del 55% sia ottima, vale la pena ricordare che la durata è un fattore chiave. È probabile che tu faccia più colpi nell'area e che i giubbotti vengano danneggiati. Se stai oscillando di un livello di salute completo due a metà del gioco e poi trovi un quarto di livello di salute tre su un corpo, forse lascialo dov'è. È probabile che se prendi un altro o due proiettili, il livello tre verrà distrutto e avrai una riduzione del danno dello 0% per il resto del round. Non una situazione ideale.
Caschi
Gli elmetti sono una cosa a parte, un pezzo di armatura separato che in alcuni casi può fare molto, e in altri non fare nulla (cosa che spiegheremo momentaneamente). Tuttavia, è meglio essere behated piuttosto che non essere behated (dehatted?), quindi vai a rovistare nel bottino libero finché non vedi una delle opzioni elencate di seguito.
Maschera balistica

Ecco qualcosa che molte persone non si rendono conto. La maschera balistica è puramente cosmetica e non bloccherà alcun danno in arrivo. Prendilo se pensi che sia bello, ma ricorda che non ti aiuterà affatto in nessun tipo di combattimento.
Casco da moto di livello 1

- 80 Durata
- 30% di riduzione del danno
In termini di riduzione dei danni, i caschi seguono la stessa struttura dei giubbotti, solo con una durata inferiore per ogni livello. Tuttavia, poiché i colpi alla testa sono la chiave per le uccisioni rapide, sono probabilmente più importanti, motivo per cui non dovresti mai saltare un casco di livello uno.
Senza casco, tutti i cecchini e gli AR, a parte il VSS, ti abbatteranno con un colpo alla testa. Ma con un cappello di livello uno, tutti gli AR, SKS e Mini prenderanno due proiettili. Questa è una differenza enorme, poiché ti dà un po' di tempo per reagire e nasconderti. Aiuta anche con tutte le altre armi, generalmente dandoti un secondo o due in più per combattere.
Elmo militare di livello 2

- 150 Durabilità
- 40% di riduzione del danno
Mentre il giubbotto di livello due apporta alcune grandi modifiche al numero di colpi necessari per abbatterti, il casco di livello due è più un piccolo aggiornamento in questo reparto. La maggior parte delle cose sarà comunque in grado di abbatterti con soli due colpi, ma la riduzione del danno significa che se un colpo alla testa si trasforma in un colpo al corpo, sarai in grado di vivere un po' più a lungo.
Forse la chiave qui è la durata quasi doppia. Anche se può sembrare che tu non riesca mai a colpire da solo un colpo alla testa, in realtà sono piuttosto comuni e di conseguenza un livello uno può essere eliminato dopo un solo combattimento. Il livello due ha qualcosa in più e durerà molto più a lungo. Non avere un casco è piuttosto disastroso, quindi tieni a mente il fattore di durata.
Elmo Spetsnaz di livello 3

- 230 Durabilità
- 55% di riduzione del danno
Il casco di livello tre è dove le cose si fanno davvero divertenti. Solo l'AWM è in grado di abbatterti con un colpo ora, con artisti del calibro di Kar98k e M24 che scendono fino a due. Solo per questo motivo dovresti sempre prendere un livello tre, perché ottenere un colpo è la cosa più frustrante in PUBG. Altrove, tutte le armi 5.56 scendono a tre colpi per uccidere, che è piuttosto alto, e i fucili diventano piuttosto inutili, fino a quattro e cinque colpi per uccidere. Tieni presente che l'AK è ancora in grado di spararti in due anche con un livello tre.
Ancora una volta, l'aumento della durata è un fattore importante e, naturalmente, un livello tre nuovo di zecca è ciò che dovresti rockare. Dove le cose differiscono dai giubbotti è quando dovresti fermare prendendo un livello tre. La grande differenza di durabilità significa che un livello tre danneggiato per metà durerà ancora quasi quanto un livello due completo e il blocco del danno è estremamente importante. In realtà, vuoi solo abbandonare o ignorare un livello tre a favore di un livello due quando si riduce a una durabilità del 10 o 15%. Anche in questo caso, alcune persone prenderanno un livello di durata tre su un livello due se sanno che ci sono uno o due grandi cecchini nel gioco, poiché quella durata farà la differenza tra essere uccisi con un colpo o due.
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