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La chiusura di Lionhead è stata un 'passo falso', ammettendo la leadership di Xbox nel nuovo documentario
(Credito immagine: Testa di leone)
La leadership di Microsoft ha riflettuto sui 'passi falsi' che hanno causato la chiusura dello sviluppatore di Fable Lionhead, in un nuovo documentario.
Lo scorso fine settimana, Power On: The Story of Xbox ha debuttato su servizi di streaming come Youtube , Roku e altro ancora, raccontando la storia completa di Xbox dai giorni della console originale, fino a Xbox Series X e S. Nel sesto e ultimo episodio della piccola serie, diversi leader Xbox ripercorrono la loro gestione dello sviluppatore di favole Lionhead.
'Uno dei più grandi passi falsi da cui abbiamo imparato in passato è stato Lionhead', ha affermato Shannon Loftis, ex direttore generale di Xbox per la pubblicazione di giochi globali. L'ex leader continua a riflettere su come Xbox abbia acquisito Lionhead dopo che l'originale Fable è stato un successo strepitoso, ma dopo il lancio di Fable 2, la relazione Kinect-Fable non è mai davvero decollata.
'Fable: The Journey è stato un progetto di passione per molte persone, ma penso che si sia discostato in modo piuttosto significativo dai pilastri di ciò che ha reso Fable 1 e 2 così popolari', conclude Loftis. 'Acquisisci uno studio per quello che è fantastico in questo momento', aggiunge l'attuale boss di Xbox Phil Spencer, aggiungendo che l'editore dovrebbe aiutare uno sviluppatore a eccellere in quello che fa, non viceversa.
Lionhead è stata acquisita da Microsoft e Xbox nel 2006 e purtroppo sarebbe stata chiusa un decennio dopo, nel 2016, dopo la cancellazione del servizio live Fable: Legends. Ora, però, a distanza di molti anni dalla chiusura di Lionhead e dalla sconsiderata avventura di Xbox nello streaming TV con Xbox One, Favola 4 è in fase di sviluppo presso lo studio di Forza Playground Games. Anche se potrebbero volerci alcuni anni prima di vedere qualcosa del gioco, il curriculum di Playground ci ha eccitato per tutto ciò che c'è in serbo.
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