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'Inventandomi mentre vado.' - La realizzazione di Star Wars: Shadows of the Empire con Jon Knoles
Come dimostrato dal ns Recensione di Rogue One: A Star Wars Story , ci sono molte opportunità nel tornare nel bel mezzo dei grandi momenti di Star Wars. Esplorare cosa stavano facendo diversi personaggi mentre Luke mangiava bastoncini di pesce schifosi su Dagobah può portare a nuove entusiasmanti opportunità! Oppure può portare a Star Wars: Shadows of the Empire per Nintendo 64. Pubblicato 20 anni fa questo mese, Shadows of the Empire rappresenta le migliori e peggiori abitudini di Star Wars; non c'è niente di più fantastico che combattere la battaglia di Hoth, ma quando introduci nuovi personaggi, anche personaggi come Dash Rendar che in realtà è solo Han Solo degli anni '90, non dovremmo vedere qualcosa di nuovo?
Shadows of the Empire è anche un punto di riferimento interessante nei 25 anni di carriera del game designer Jon Knoles. Oggi Knoles è una delle menti principali dietro la serie di corse Forza alla curva 10, ma 20 anni fa è stato il designer e l'artista principale di Shadows e di molti altri giochi Lucasarts.
Nel 20° anniversario di Star Wars: Shadows of the Empire, Jon si è unito a noi per discutere di com'era creare il gioco e creare un decennio di giochi di Star Wars.
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