In Tetris Effect: Connected, Xbox Series X trova Geometry Wars: Retro Evolved

Tetris Effect Connected Xbox Series X

(Credito immagine: Migliora i giochi)





Sono sempre i giochi a rischio di scivolare attraverso le crepe che possono arrivare a definire una finestra di lancio. Con l'Xbox originale, Fusion Frenzy ha festeggiato tranquillamente all'ombra dell'avventura inaugurale di Master Chief. Su Xbox One è stato Peggle 2 a tenere le menti occupate una volta che la patina di Ryse: Son of Rome ha perso il suo splendore. Per PS4, è stato Resogun a mantenere accese le luci DualShock molto tempo dopo che la portata di Killzone: Shadow Fall ha iniziato a restringersi. L'esempio più famoso è senza dubbio Xbox 360 e Geometry Wars: Retro Evolved, il classico Xbox Live Arcade che colma facilmente il divario tra il giorno del lancio e l'eventuale uscita di The Elder Scrolls 4: Oblivion circa quattro mesi dopo, e in effetti oltre. In Tetris Effect: Connected, Xbox Series X ha trovato le sue Geometry Wars.

Vale a dire, in Tetris Effect: Connected Xbox Series X ha un gioco ipnotico nella sua capacità di attirare la tua attenzione e onnicomprensivo nella sua capacità di focalizzarla. Qualcosa che è veloce da caricare e da cui è facile tornare indietro. Un gioco che sembra infinitamente rigiocabile se ne avessi bisogno, anche se alla fine richiede poco più del tuo tempo di quello che sei disposto a sacrificare per la ricerca della supremazia della classifica. Il suo nuovo multiplayer progettato in modo cooperativo progettato in modo tale che tu e un paio di amici possiate esplorare i margini della realtà e sfuggire al miasma dell'esistenza, insieme ma separati. Legato alla sua azione ritmica dalla fragorosa colonna sonora e dalle immagini cinetiche, incantato da un'esperienza serrata come il tempo stesso. Com'era nel 1984 è come è ancora oggi: Tutti salutano i Tetrimini.

Inserimento in posizione

Tetris Effect Connected Xbox Series X



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'Per quanto ci piacerebbe essere, tipo 'Oh, Infinite è scivolato? Va bene, il titolo di lancio killer imperdibile, siamo noi!' X multiplayer una sera della scorsa settimana, onestamente ho iniziato a chiedermi se MacDonald potrebbe vendere Tetris Effect: Connected un po' corto. Non sono abbastanza audace da suggerire che Tetris Effect: Connected possa occupare lo spazio lasciato da Halo Infinite, solo che posso vederlo ingoiare tanto del mio tempo quanto l'avventura ritardata di 343 avrebbe potuto avere.

E non devi nemmeno credermi sulla parola, poiché i possessori di PS4 dovrebbero ormai avere familiarità con il potere pervasivo di Tetris Effect. Il gioco è stato lanciato sulla console nel 2018 come un'improbabile esclusiva; una rivisitazione di quello che è probabilmente il puzzle game più popolare di tutti i tempi: una reinvenzione che nessuno ha chiesto. È stato anche eccezionale, un lavoro davvero meraviglioso da parte degli sviluppatori responsabili di Lumines e Rez Infinite. Quel gioco principale arriva su Xbox Series X e Xbox Series S il 10 novembre ottimizzato ma sostanzialmente invariato: la sincronicità nella risoluzione dei problemi si è diffusa su non meno di 30 livelli per giocatore singolo, tutti impostati su un ritmo scintillante e in evoluzione.



Tetris Effect Connected Xbox Series X

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'Vogliamo entrare come Geometry Wars o Resogun, quello che continui a giocare'



Mark Mac Donald, produttore

Ciò di cui è dotata questa versione di nuova generazione, tuttavia, è un'espansione multiplayer che non cambia tanto il gioco ma lo migliora. C'è una modalità 'Score Attack' con posta in gioco bassa, che consente a due giocatori di competere separatamente per vedere chi può ottenere il punteggio più alto, costruita appositamente per esca i cacciatori di punteggi super chill. C'è una variante 'Classic Score Attack' che è più conforme alle regole di Tetris 'Pro' e prende molta ispirazione dall'incarnazione originale del gioco (vale a dire, è davvero difficile). C'è Zone Battle, in cui tu e un altro giocatore vi scontrate direttamente per i punteggi più alti. Ciò che sorprende è che c'è qualcosa di tranquillamente calmante nella natura competitiva di esso. Corri per costruire strutture sempre più pericolose prima di farle schiantare nell'etere con un pezzo perfettamente posizionato, certo, ma è stranamente rilassante lo stesso.

C'è anche una modalità cooperativa che non ha molto senso sulla carta, 'Connected', in cui tu e altri due amici collaborate per combattere un boss dell'IA, ma nella pratica funziona benissimo. Una volta alla settimana, in quello che lo studio chiama un evento di luna piena, un giocatore reale - se avesse dei veri Tetriminos - può persino prendere il posto dell'IA e sfidare altri tre giocatori contemporaneamente. Mi sono immerso e uscito da Teris Effect: multiplayer connesso per tutta la settimana e sono bravo? No, per niente. Ma mi importa così tanto? Non proprio no. Ha dimostrato di essere un modo gradito per concludere la mia giornata. Tutti entrano nelle lobby multiplayer disattivate come standard, c'è un sistema di emote molto leggero che viene facilmente ignorato e poi giochi. Tu giochi e basta. E 'così semplice. Non so voi, ma semplice è ciò di cui ho bisogno in questo momento.



Game Pass viene messo a fuoco

Tetris Effect Connected Xbox Series X

(Credito immagine: Migliora i giochi)

Enhance Games ha considerato per la prima volta l'aggiunta di una modalità multiplayer per Tetris Effect. Invece di allungarsi troppo, ha deciso di abbandonare Battle Tetris dai suoi piani e si è concentrato sulla creazione della migliore esperienza per giocatore singolo possibile. 'Abbiamo detto, concentriamoci sul rendere questa un'oasi di fuga per giocatore singolo', afferma MacDonald, prima di aggiungere mestamente, 'perché il mondo ha fatto schifo nel 2018 ed è quasi comico dirlo ora. Ma allora era una cosa importante. Per poter dire alle persone: 'Ehi, puoi scappare da questo mondo terribile per pochi minuti'. Rido, sentendomi dire questo alle persone nel 2018 perché santa merda . Ora ne abbiamo bisogno più che mai.'

È stato il sistema Zone di Tetris Effect, riunitosi negli ultimi otto mesi di sviluppo nel 2018, a dare al team l'ispirazione su come far funzionare il multiplayer e differenziarlo dagli altri sistemi di battaglia Tetris, come quelli che si trovano in Puyo Puyo Tetris . Ma sono stati Microsoft e il fascino di Game Pass a renderlo possibile qui nel 2020. 'Game Pass è stata una parte davvero importante per noi', continua MacDonald, 'perché avremo una base di giocatori. Non potremmo fare un grande gioco di matchmaking senza una grande base di giocatori e Game Pass ci garantisce una grande base di giocatori sin dal primo giorno.'

'Ecco perché aveva senso lanciarlo con Microsoft. Sono un grande fan di Game Pass, come giocatore. Ma per noi con un gioco multiplayer, è enorme. La maggior parte dei giochi multiplayer adora entrare in Game Pass perché hanno microtransazioni o vogliono venderti DLC, non abbiamo nessuno di questi piani. Vogliamo solo un sacco di persone che lo giocano, perché più persone lo stanno giocando, migliore sarà il matchmaking. Non importa quanto tu possa essere buono o cattivo, più persone trovi vicine al tuo livello di abilità, meglio sarà.'

Effetto Tetris: Xbox Series X connessa

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'Non potremmo fare un grande gioco di matchmaking senza una grande base di giocatori e Game Pass ci garantisce una grande base di giocatori sin dal primo giorno'

Mark Mac Donald, produttore

Game Pass non solo porta una grande base di giocatori, ma garantisce anche che il gioco sia più prontamente disponibile. Se Tetris Effect: connesso al lancio a $ 40 per Xbox Series X e Series S, sarebbe la forma sbagliata per colmare quel divario di dimensioni di Geometry Wars. Retro Evolved non era solo questa esperienza più sdolcinata che una generazione di giocatori non poteva rinunciare, ma aveva anche un piccolo prezzo e dimensioni di installazione. Questo è stato fondamentale per il suo successo. E in un certo senso, lo stesso si dirà di Tetris Effect: Connected too.

Gli abbonati a Xbox Game Pass non dovranno impegnarsi in un acquisto, ma solo in un download. Lo studio sta ancora dando gli ultimi ritocchi al gioco, ma ritiene che Tetris Effect: Connected arriverà a meno di 6 GB. Ciò garantisce che l'installazione sia rapida, qualcosa a cui puoi giocare mentre aspetti l'installazione di altri giochi molto più grandi dalla tua libreria compatibile con le versioni precedenti. Ha anche un ingombro ridotto, il che lo rende iperveloce da caricare nei giochi, istantaneo, anche, se dovessi caricarlo come parte di Quick Resume. E, naturalmente, grazie a Game Pass potrebbero esserci milioni di altri giocatori in attesa di giocare con te sin dal primo giorno. Metti tutto insieme e Tetris Effect: Connected inizia a sembrare l'incarnazione moderna di Geometry Wars. Un gioco in cui potrai tuffarti dentro e fuori senza esitazione, ogni volta che sentirai il bisogno di abbandonare i tuoi sensi in un'altra dimensione.


Tetris Effect: Connected verrà lanciato su Xbox Series X, Xbox Series S e PC il 10 novembre. Supporta il multiplayer multipiattaforma e sarà disponibile anche tramite Game Pass.

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