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Il trailer di gioco di Elden Ring mostra un'enorme mappa, multiplayer, stealth, crafting e un loquace Pot Boy
Un nuovo trailer di gioco di Elden Ring ci ha guidato attraverso la sua enorme mappa e ci ha offerto la nostra migliore occhiata a elementi chiave come multiplayer, evocazione di spiriti, uccisioni furtive e scaglionate, creazione e molto altro.
Il trailer, che mostra una build in corso in esecuzione su PC, si apre con un Sito di grazia, uno dei checkpoint in stile falò di The Lands Between. Un raggio di luce guida che esce da questo sito ci dà un suggerimento su dove andare dopo, ma il trailer sottolinea che sta a noi scegliere se seguirlo.
Il primo personaggio presente nel trailer parte a cavallo, supera alcuni di quei grandi ragazzi che trasportano carrozze visti nei trailer precedenti e viene improvvisamente attaccato da un drago che combattono a cavallo usando la magia e la mischia. Il combattimento si conclude con un attacco finale all'occhio, evidenziato da un punto debole arancione una volta che il drago è indebolito.
Passiamo quindi a una scena molto più tranquilla: un gigante, cosiddetto Pot Boy è bloccato nel terreno e ha bisogno del tuo aiuto per uscire. Il nostro eroe colpisce con uno schiaffo questo Pot Boy, che a quanto pare si chiama Alexander the Iron Fist, da terra con una mazza gigante - come fai tu - e inizia una conversazione. Si dice che Elden Ring sia più incentrato sul personaggio rispetto ai precedenti giochi di ruolo di FromSoftware e abbiamo davvero bisogno di saperne di più sul ruolo di Alexander.

(Credito immagine: Bandai Namco)
Il trailer passa quindi a un nuovo personaggio che brandisce due scimitarre. Questa sezione ci offre una bella occhiata alla mappa del mondo, che apparentemente viene compilata acquisendo frammenti di mappa. Il mondo di Elden Ring sembra enorme, quindi è una buona cosa che abbiamo 100 indicatori di mappa personalizzati, suddivisi in categorie utili per contrassegnare qualsiasi cosa, dalle risorse di creazione ai dungeon, da mettere in tutte le terre intermedie.
Apparentemente questo personaggio è specializzato in furtività, come dimostra il modo in cui fanno a pezzi un accampamento di nemici nel cuore della notte. Addormentando i nemici con frecce maledette apparentemente realizzate con lanci di mostri, barcollandoli ed eseguendoli con attacchi aerei e pesanti ed evocando una folla amichevole di goblin armati, sono in grado di eliminare tutto con relativa facilità. Ciò riflette le strategie più insolite discusse in passato da FromSoftware e mostra quanto sia profondo il gameplay stealth. Non avremmo mai pensato che saremmo stati nemici di bombardamenti in picchiata e di uccisioni del sonno in un gioco FromSoftware come se fosse Far Cry, ma eccoci qui.

(Credito immagine: Bandai Namco)
Il terzo personaggio nel trailer è armato con una lancia e un bastone e chiama un altro giocatore prima di dirigersi in una foresta scarlatta. Anche la furtività gioca un ruolo qui: i nostri eroi sono in grado di intrufolarsi accanto alle gigantesche creature in tunica che si aggirano per la foresta, ma vengono rapidamente individuati da un altro boss che brandisce una mazza gigante e uno scudo in cima a un cavallo nodoso. Il combattimento che ne segue ci offre un altro sguardo alla varietà della magia in Elden Ring. Abbiamo visto personaggi tirare fuori dal nulla archi magici, lanciare frammenti familiari di energia blu, evocare creature spirituali e frecce eteree e ora lanciare quello che può essere descritto solo come il Chaos Reach Super di Destiny 2. Questo boss ha la sua magia proprio, e provoca tempeste di fulmini rossi durante il combattimento.
Passiamo quindi a uno dei cosiddetti dungeon legacy di Elden Ring: alcune catacombe piene di scheletri animati. Sembra familiare? L'ultimo personaggio del trailer si dirige, spada e torcia in mano, e si imbatte in trappole pronte a farlo a pezzi, oltre a un simpatico ragazzo mascherato che indica utilmente un muro invisibile che nasconde uno scrigno segreto. Questi dungeon 'ognuno custodisce i propri segreti, dai tesori nascosti ai boss temibili', promette il narratore.

(Credito immagine: Bandai Namco)
Il prossimo dungeon è un ambiente più aperto: Stormvale Castle, una massiccia fortezza situata nella regione di Limgrave. Questa sezione dimostra l'importanza del pulsante di salto appena aggiunto di Elden Ring, che può essere utilizzato per accedere a tutti i tipi di percorsi e panorami insoliti. 'I dungeon sono complessi e multistrato, il che significa che possono essere affrontati da una serie di percorsi', spiega il trailer.
Per completare le cose, riusciamo finalmente a superare Stormvale fino a raggiungere Godrick the Golden, il sovrano del castello e uno dei boss semidei che tiene i frammenti dell'Elden Ring che noi, come Appannati, stiamo così ardentemente perseguitando. Godrick, noto anche come Mr. Many Hands, ha un braccio che brandisce un'ascia per ogni occasione, più un altro braccio che è solo una testa di drago dritta per le occasioni speciali, e fa il lavoro abbastanza veloce del nostro eroe con un attacco di presa infuocata. Tuttavia, possiamo vedere un po' più di magia prima che cada il sipario, incluso un incantesimo che potenzia la tua arma con una luce rossa (che potrebbe funzionare come l'incantesimo Maledizione Arma dei giochi precedenti) e un altro che crea una gigantesca spada magica.
Uff! Era un sacco di Elden Ring, e ragazzo sembra promettente. La mappa è grande, i boss sono minacciosi e la varietà di build sembra fuori scala. Con ogni trailer che passa, Elden Ring sembra più la stravaganza di Big Dark Souls che speravamo. FromSoftware afferma che ulteriori dettagli verranno mostrati in un secondo momento e siamo già affamati di un'altra vetrina.
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