Il sistema di trasmog di Destiny 2 limiterà i giocatori a 10 ornamenti gratuiti per classe ogni stagione

Destino 2

(Credito immagine: Bungie)





Il sistema di trasmog della sintesi dell'armatura in arrivo su Destiny 2 nella stagione 14 limiterà il numero di pezzi di armatura che i giocatori possono convertire in ornamenti universali ogni stagione e l'unico modo per aggirare questo limite sarà spendere soldi veri nel negozio dell'Everversum.

Bungie ha delineato il sistema nella sua ultima versione post sul blog . Attraverso la sintesi dell'armatura, i giocatori potranno trasformare qualsiasi pezzo di armatura nella loro collezione in un ornamento per armatura universale, che può essere applicato a qualsiasi armatura leggendaria, usando una nuova valuta chiamata Synthweave. Per ottenerlo, dovrai prima guadagnare Synthstrand uccidendo i nemici in qualsiasi parte del gioco, quindi spenderlo in taglie vendute da Ada-1 che assegnano Synthcord. Una volta completata una taglia e guadagnato un po' di Synthcord, dovrai convertirlo in Synthweave attraverso un nuovo chiosco Tower... per qualche motivo. Restano da vedere i tassi di conversione esatti.

Ci saranno taglie Synthcord Vanguard, Crucible, Gambit, destination e pinnacle (raid and dungeon), quindi trasmog non sarà legato a un'attività. Tuttavia, la funzione sarà tenuta al guinzaglio abbastanza breve da un berretto ornamentale stagionale.



Per far ripartire la collezione di ornamenti di tutti, la Stagione 14 consentirà ai giocatori di creare fino a 20 ornamenti per classe. Tuttavia, nelle stagioni future, saranno ottenibili solo 10 ornamenti per classe. Le stagioni durano circa tre mesi e un set di armature completo ha cinque pezzi, quindi in altre parole, Destiny 2 consentirà ai giocatori di trasmutare solo due set di armature per ogni classe ogni tre mesi, almeno gratuitamente.

Se desideri realizzare più di 10 ornamenti universali personalizzati per qualsiasi classe in una determinata stagione, dovrai visitare il negozio Eververse e acquistare un Synthweave per $ 3 o cinque per $ 10 di argento, la valuta premium di Destiny 2. Ancora una volta, sono $ 10 per un set di armature di ornamenti. Per fare un confronto, gli ornamenti per armature esclusivi di Eververse costano $ 15 a set.

Destino 2



(Credito immagine: Bungie)

Questo sistema ha subito un contraccolpo immediato, con molti nella comunità del gioco che hanno fatto confronti sfavorevoli con i sistemi di trasmog in MMO come Final Fantasy 14 e World of Warcraft, che considerano il trasmog come un'opzione di qualità della vita senza vincoli e una fine -inseguimento del gioco. Il thread ufficiale su Reddit che copre il post sul blog di Bungie è inondato di critiche al cappello ornamentale stagionale, alla posizione e al prezzo delle opzioni Eververse e ad altri elementi di sintesi dell'armatura.

Anche le restrizioni non finiscono qui. Con poche eccezioni, gli ornamenti dell'armatura del primo anno di Destiny 2 non saranno disponibili quando arriverà il trasmog (sebbene Bungie stia 'lavorando su soluzioni per una stagione futura') e l'armatura si illumina per i set di armature del Solstizio degli Eroi 2018 e 2019 non funzionerà con il nuovo sistema di trasmog. I bagliori per i set di armature del Solstizio del 2020, tuttavia, verranno visualizzati correttamente perché 'sono stati sviluppati pensando al sistema di aspetto dei Guardiani'.



Con il rilascio di trasmog, Destiny 2 eliminerà anche gli shader usa e getta, da qui il precedente PSA di Bungie di eliminare tutti gli shader che hai prima della fine della stagione. A partire dalla stagione 14, gli shader saranno cosmetici permanenti che possono essere applicati alle armature tramite la stessa interfaccia degli ornamenti.

Molti giocatori sono stati sollevati nel sentire questo dato che il giocoleria degli shader è inutilmente pignolo, ma oggi sono stati meno sollevati nel sentire che anche il costo di Bright Dust degli shader venduti da Eververse è stato aumentato da 40 a 300. Questo sembra essere una funzione della loro ritrovata permanenza , ma al momento non costa polvere luminosa aggiuntiva acquistare più copie degli shader dell'Eververse una volta sbloccati, quindi i conti non tornano davvero e questo ha dimostrato di essere un altro punto critico nella community. Per lo meno, la stagione 14 vedrà un bundle di shader Eververse dell'anno uno che costa solo Glimmer, che tutti possono ottenere gratuitamente.

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