Il Ripsaw HD di Razer prende di mira l'Elgato HD60 S, ma come si accumula?

Sega a nastro Razer HD





È difficile credere che siano passati tre anni dal lancio della scheda di acquisizione Razer Ripsaw originale. Anche se ora lo consideriamo uno dei migliori carte di acquisizione per lo streaming, ne ho acquistato uno al momento del lancio e ricordo vividamente il suo debutto roccioso. Pertanto, con l'obiettivo di fare ammenda nello spazio delle schede di acquisizione - e, per estensione, nel mercato dello streaming in generale - Razer ha rilasciato un nuovo modello chiamato Ripsaw HD.

Quando è arrivato inizialmente sugli scaffali dei negozi nel marzo 2016, il primo Razer Ripsaw aveva un focus di nicchia. Il suo obiettivo era quello di essere il scheda di acquisizione per ogni console, inclusi legacy e alcune scatole retrò. A differenziarsi dall'Elgato Game Capture HD60, incluso nel pacchetto Razer Ripsaw da $ 180 c'era un adattatore per componenti, per console più vecchie come la PS3, oltre all'HDMI per la registrazione e lo streaming del gameplay su Xbox One, PS4 e Wii ora scomparso U. Per questo motivo, ho elogiato il Razer Ripsaw per la sua compatibilità con le versioni precedenti. Cioè, finché non l'ho usato io stesso.

Poiché sfruttava USB 3.0, il Razer Ripsaw prometteva prestazioni più elevate rispetto all'Elgato HD60 dotato di USB 2 dell'epoca, con 'latenza quasi zero', mentre catturava il gameplay a 1080p 60fps. Tuttavia, quando ho decompresso e configurato il mio, la mia esperienza di streaming è stata ostacolata da a problema di congelamento apparentemente diffuso . Dopo qualche giorno, convinto che fosse difettoso, ho sostituito il mio Ripsaw con uno nuovo. Stesso problema. Non è stato un ottimo inizio, quindi come regge la versione HD al lancio?



Una nuova generazione di Ripsaw

Dopo aver trasmesso in streaming e registrato oltre un'ora di filmati dalla nuova Borderlands: Game of the Year Edition su Xbox One ieri, posso dire con certezza che il Razer Ripsaw HD è un notevole aggiornamento rispetto al suo predecessore. Sono lontani i giorni in cui rinfrescavo il mio stream ogni 60 secondi solo per evitare che si bloccasse a spirale. Il Razer Ripsaw HD abbandona il connettore da USB Type-B a USB 3.0 Type-A del passato a favore di un cablaggio più robusto, per non parlare del contemporaneo, da USB-C a USB-A 3.0. Meglio ancora, ha due jack separati per l'ingresso del microfono e delle cuffie, per un missaggio audio cablato 'senza problemi'.

Anche se non riesce a registrare nulla oltre i 1080p in termini di registrazione, il Razer Ripsaw HD è perfettamente in grado di trasmettere 4K a 60 fps. In effetti, questo è uno dei suoi principali punti di forza. Da parte tua, come streamer, non devi ridurre la risoluzione su PS4 Pro, Xbox One X o persino sul tuo PC da gioco, per giocare a risoluzioni superiori a 1080p. Basta collegare la console alla scheda, collegare la scheda alla TV e il gioco è fatto. Ovviamente, i tuoi spettatori non avranno il lusso di guardare uno streaming 4K nitido, ma stai certo che trarrai vantaggio dalla fedeltà visiva più nitida da parte tua.



Nonostante abbia abbandonato l'agnosticismo della prima piattaforma Ripsaw, il che significa che non ci sono cavi componenti in bundle in questo momento, il Razer Ripsaw HD ha sottoquotato il più recente Elgato HD60 S a MSRP. Mentre Elgato suggerisce un prezzo imponente di $ 179,99 per il suo pilastro, il Razer Ripsaw HD è disponibile per $ 159,99. Detto questo, spesso puoi trovare l'Elgato HD60 a un prezzo molto inferiore al prezzo pieno, quindi il risparmio sui costi è trascurabile.

A parte il fatto che non lo è enormemente più conveniente dell'analoga Elgato HD60 S, la mia più grande preoccupazione persistente riguardo al Ripsaw HD è la sua mancanza di software integrato. È strano per me che Razer, la società che ha messo Synapse sulla mappa, abbia creato un'altra scheda di acquisizione che si basa su OBS e XSplit per l'atto effettivo della trasmissione. Ora, mi piace XSplit – chiaramente , visto che alcuni mesi fa ho speso una licenza premium a vita, ma il software Game Capture di Elgato è molto più intuitivo per i giocatori di console.



Tutto sommato, per quanto migliori le basi stabilite dal suo predecessore, Ripsaw HD ha ancora spazio per crescere. Per coloro che detestano il software proprietario reso popolare da Elgato, la scheda di acquisizione di Razer è senza dubbio l'hardware migliore, rispetto all'HD60 S. Comunque sia, non sono sicuro della comodità del passthrough 4K 60fps e integrato il missaggio audio è sufficiente per garantire quello che in realtà è un premio di $ 10, soprattutto tenendo conto della notevole mancanza di software in bundle per lo streaming e la registrazione.

Personalmente sono rattristato dal fatto che non ci sia più un'opzione affidabile per catturare il gameplay su console legacy. La mia PS3, che ho acquistato nel 2012 e che ora ospita gran parte della mia classica libreria di giochi, continuerà a raccogliere polvere nel mio armadio. Speriamo che, in futuro, Razer rivisiti l'etica della prima scheda di acquisizione Ripsaw, estendendo il supporto a console e PC vecchi e nuovi. Perché anche se il Razer Ripsaw HD afferma di essere compatibile con le 'console di nuova e ultima generazione' sul suo pagina di destinazione ufficiale , gli esempi per PS4, Xbox One e Nintendo Switch forniti sono tutti di ultima generazione per definizione.



Tuttavia, accolgo con favore la concorrenza. Forse tra pochi mesi, quando il prezzo scenderà, il Razer Ripsaw HD sarà in cima alla nostra lista di schede di acquisizione e reclamerà la reputazione conquistata a fatica del suo precursore.