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Il regista di God of War Ragnarok sul proseguimento dell'emozionante saga di Kratos e Atreus
(Credito immagine: PlayStation)
Con God of War del 2018, Sony Santa Monica ha trasformato un eroe d'azione nel cuore di un'epopea emozionante sulla paternità. Ora, con Dio della guerra Ragnarok , sembra pronto per rifare tutto da capo. GamesRadar+ ha parlato con Eric Williams, direttore di Ragnarok, e Cory Barlog, il regista di God of War del 2018, su cosa aspettarsi dal team di padre e figlio questa volta.
«C'è la lotta interna con Kratos; ha fatto molti passi avanti [con Atreus] e alla fine ha rilasciato quei legami, è andato lassù e ha rilasciato le ceneri', spiega Williams.
'Ma in quel momento – la cosa che manca a molte persone – viene anche preso a pugni allo stomaco quando scopre che [sua moglie] non gli ha detto tutto. Questa persona che amava, a cui ha aperto tutta la sua vita, gli nascondeva anche un segreto. Deve tenerlo... e deve essere ancora lì per suo figlio.'
Calci adolescenziali
Come puoi vedere nel nuovo trailer di God of War Ragnarok, sono passati alcuni anni dalla fine di God of War e Atreus è più grande. Tipo, molto più grande e pronto a respingere Kratos.
'Rimanere fedeli a ciò che abbiamo fatto l'ultima volta, è mantenere viva la relazione padre-figlio', spiega Williams. 'Non si ferma semplicemente, tipo, 'oh, abbiamo finito questo per la mamma, stiamo bene.' No, tipo, c'è molto di più che succede nella vita, e continua ad andare avanti.'
'L'ultima volta, c'era un bambino con molti adulti che parlavano. Questo è come, beh, ci sono alcune prospettive diverse. Lo vedremo dal punto di vista di un bambino nel mondo, scoprendo cose che pensavano fossero in bianco e nero, o forse molto più grigie, e molte più dinamiche familiari.'
La decisione di rendere Atreus più vecchio significava nuove sfide per la narrazione, ma rifletteva anche la realtà dell'utilizzo di un attore bambino per il ruolo. Sunny Suljic – che interpreta Atreus – aveva nove anni quando è stato scelto per la prima volta per la parte, quest'anno ha compiuto 16 anni. 'Sonny continua a crescere. Non smetterà di crescere', scherza Williams. 'La sua voce è cambiata, non sto scherzando, tipo cinque volte. All'inizio aveva la stessa taglia e ora è alto quanto me.'

(Credito immagine: PlayStation)
Ma il motivo principale del cambiamento era al servizio della narrazione: offrire una certa separazione e consentire ai giocatori di poter vedere questo ragazzo carino diventare un giovane uomo. «È lì che il mondo non è più facile. È come, quando siamo bambini, vai al parco giochi e quella è la tua giornata. Ora hai le faccende domestiche, la responsabilità e loro vivono in un mondo in cui questo arriva molto più velocemente. Ciò con cui ha a che fare un bambino di 10 anni nell'antico, mitologico periodo norreno è probabilmente ciò con cui ha a che fare un ventenne nei nostri tempi.'
Abbiamo visto un po' di Atreus in combattimento nell'ultimo trailer, ma quando gli è stato chiesto se sarebbe stato in grado di partecipare di più alle battaglie, Williams ha solo accennato. 'Lo dirò, è il figlio di suo padre.'
L'ho colto come un'occasione per testarne uno La teoria dello scrittore di GamesRadar+ , che il gioco si concluderà con una battaglia tra Atreus e Kratos, ma ancora una volta Williams non rivelerà nulla.
'Ci sono così tanti universi, forse c'è un universo in cui ciò accade? Forse c'è un universo in cui non accade? Dovremo aspettare e vedere in quale universo ci troviamo.'
Kratos contro Colin Robinson
Questa saga norrena è stata messa in moto quando è stata scritta per la prima volta la narrativa di God of War del 2018, ma questo significava che il team di Sony Santa Monica sapeva sempre come sarebbe andata a finire per questa particolare parte della storia di Kratos? Williams si rivolge a Barlog per rispondere alla domanda.
'Quindi, in pratica, il finale è che ottengono lavori d'ufficio. Sì, sto solo lavorando nei cubicoli. Atreus si presenta con una tazza di caffè al mattino ed è come 'sì, Kratos', prende in giro Barlog. Williams non può fare a meno di unirsi a un riferimento a What We Do In The Shadows.
'E l'unica persona che può sconfiggere Kratos è Colin Robinson!'
Barlog alla fine smette di prendere in giro e paragona la costruzione della storia alla mappatura dei modelli meteorologici. 'Per capire la sequenza temporale in cui ci trovavamo per l'ultima partita, abbiamo in qualche modo proiettato fuori', spiega. 'Ma mentre proiettiamo, in modo simile al modo in cui i meteorologi iniziano a proiettare oltre le poche ore intorno al tempo che stanno proiettando, diventa sempre più sfocato, sempre più sfocato e ti consente di dire semplicemente quello che 'cercare di colpire è questo obiettivo generale.'

(Credito immagine: PlayStation)
Aggiunge che il team aveva un'idea di dove sarebbe andata emotivamente la storia, quali fossero i sentimenti con cui voleva che il pubblico si allontanasse dal gioco e anche quali possibilità volevano lasciare aperte. 'Quando abbiamo iniziato su Ragnarok, le discussioni sono poi iniziate come 'questa è la vicinanza generale, iniziamo a pensare a queste cose, diamo un'occhiata alle idee' e poi in qualche modo continuiamo a ridimensionare, ma mantieni la flessibilità di dire, noi avere questa idea davvero pazza', dice Barlog.
Perché è così che è nata la faccenda di Loki. È stata un'idea pazzesca che Matt Sophos ha avuto quando è entrato al lavoro con Rich Gaubert [entrambi sceneggiatori di God of War], e poi è arrivato e ha lanciato la linea che abbiamo usato quando è stato lanciato. E io ero tipo 'oro, fatto', senza pensare a niente perché a metà, ero già stato venduto.
'La parte sorprendente è sia per il pubblico che per noi, mentre la stiamo scoprendo e dicendo: 'È fantastico. Questo è fantastico.' Mi ha sorpreso. E so tutto di queste cose!'
Sfortunatamente, non sono riuscito a ottenere la risposta alla domanda più importante, il fatto vitale lasciato fuori dal trailer, l'elefante nella stanza. Qual è il nome di quell'adorabile polpo squiddy pet?
'Ha un nome, ma aspetteremo di rivelarlo per dopo', dice Williams.
God of War Ragnarok uscirà nel 2022. Ora guarda cosa Cory Barlog ha detto di aver consegnato il Leviatano Ascia del regista a Eric Williams.
Questa intervista è stata modificata per lunghezza e chiarezza.