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Il codice sorgente di Command & Conquer sta diventando pubblico
(Credito immagine: EA)
EA ha annunciato che il codice sorgente di Command & Conquer: Tiberian Dawn e Red Alert sarà rilasciato insieme alla Remastered Collection il prossimo mese. Questo è in aggiunta al nuovo editor di mappe incluso con il remaster, quindi aspettati mod Command & Conquer più grandi e migliori nel prossimo futuro.
'Oggi siamo orgogliosi di annunciare che, insieme al lancio della Remastered Collection, Electronic Arts rilascerà TiberianDawn.dll e RedAlert.dll e il codice sorgente corrispondente sotto la licenza GPL versione 3.0. Questo è un momento chiave per Electronic Arts, la comunità C&C e l'industria dei giochi, poiché riteniamo che questo sarà uno dei primi grandi franchise RTS ad aprire il proprio codice sorgente sotto GPL', si legge nel annuncio da EA.
Con il codice sorgente di Command & Conquer allo scoperto, i modder avranno senza dubbio una giornata campale apportando cambiamenti radicali alle mappe, allo stile artistico e al gameplay dei giochi. Il produttore Jim Vessella ci ha fornito un esempio di un solo modo in cui i file DLL possono essere utilizzati per progettare esperienze Command & Conquer personalizzate. Guarda sopra il Nuke Tank, che è ciò che gli sviluppatori di Remastered hanno immaginato sarebbe successo se Nods si fosse imbattuto in un Mammoth Tank.
Non erano tutte buone notizie, però. Vessella ha anche annunciato che, nonostante i piani precedenti, il gioco LAN non arriverà nella collezione rimasterizzata di Command & Conquer al momento del lancio. Apparentemente, la pandemia ha influenzato lo sviluppo di quella funzione al punto che è stata posticipata a una data non specificata. Tuttavia, con le linee guida sul distanziamento sociale ancora saldamente in vigore, per il momento potrebbe comunque essere per il meglio.
Puoi preordinare la Command & Conquer Remastered Collection da Vapore prima della sua uscita il 5 giugno.
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