I migliori giochi di Sonic di tutti i tempi

16. Caos sonico





Avendo sfruttato i punti di forza di Game Gear e Master System con le versioni a 8 bit distintamente autonome di Sonic 2, i collaboratori ripetuti della serie Aspect Co. hanno avuto libero sfogo per continuare le avventure di Sonic e Tails sull'allora in declino Master System e Game Ingranaggio. Che, ehi, se stavi ancora suonando attivamente un Master System nel 1993, è stata probabilmente la migliore notizia che avresti sentito durante tutto l'anno.

E mentre l'attenzione era concentrata sulle fortune sempre più hi-tech della serie, Chaos ha continuato tranquillamente a ricordare ai giocatori che stavano ancora giocando a un gioco di Sonic, maledizione. Tails era finalmente giocabile (avendo mantenuto un ruolo NPC in Sonic 2 a 8 bit) e Sonic ha continuato a correre il più velocemente possibile attraverso tutti gli scenari di test di gravità consentiti dall'hardware più vecchio. Un contributore in ritardo all'età dell'oro della serie, ma è appena entrato.

15. La corsa di Sonic e All-Stars si è trasformata



Avendo davvero trovato i suoi piedi in pista, questa seconda voce da corsa nel crossover Sonic/Sega All-Stars è uno straordinario per entrambi i franchise. Presentando ai giocatori una varietà di personaggi e percorsi tratti dall'ampiezza della storia di Sega, è allo stesso tempo una stravaganza di fan-service in stile Smash Brothers e un'aggiunta immediatamente accessibile e facile da apprezzare al genere dei piloti di mascotte.

I veicoli in trasformazione del gioco mantengono le gare interessanti e i richiami amorevoli a proprietà precedenti come Golden Axe e NiGHTS servono a ricordare che Sega ha saputo creare un buon gioco da prima che nascessero molti dei suoi attuali fan. I primi problemi con la versione Wii U del gioco sono stati presto corretti e sono serviti come una forte dimostrazione iniziale per Sonic sulla piattaforma Nintendo.

14. Avventura sonica 2



Una delle qualità accattivanti della serie Sonic è stata a lungo la sua storia di sviluppo transpacifico, con i team giapponesi e statunitensi che hanno entrambi contribuito al franchise nel corso degli anni. Sonic Adventure 2 potrebbe aver segnato l'ultima uscita della serie su una console Sega - il Dreamcast era stato interrotto mesi prima - ma è stato anche il primo ad essere sviluppato principalmente da Sonic Team USA, le cui strade di San Francisco hanno influenzato gli ambienti urbani del gioco.

Proprio come il contributo degli Stati Uniti aveva visto il Sonic 2 di Genesis espandersi sostanzialmente sulla spavalderia ad alta velocità dell'originale, Sonic Adventure 2 era un'esperienza molto più agile e piena di acrobazie rispetto al suo predecessore relativamente ricco di trama. È un'influenza che ha servito bene la serie e garantirebbe ricezioni positive per i porting successivi del gioco.

13. Avanzamento sonico



Il nuovo millennio ha portato con sé nuove regole: c'era un presidente diverso alla Casa Bianca, gli aeroplani non sarebbero volati a meno che non ci si fosse tolti le scarpe e i giochi Sonic originali stavano ora facendo il loro debutto su Game Boy Advance di Nintendo. E all'epoca, queste versioni erano spesso le avventure per console di Sonic superiori.

Al giorno d'oggi, Sonic e Nintendo sono più come vecchi amici con un retroscena colorato, ma quando il riccio è uscito per la prima volta con Big N nel 2002, i veterani della guerra per console probabilmente si sono chiesti a cosa fossero mai servite tutte quelle discussioni sul playground. Presentando la classica azione 2D di Sonic, Advance ha dato vita a un nuovo franchise di successo costante, riducendo la fedeltà al marchio di Sonic a un lontano ricordo degli anni '90.

12. Sonic e Knuckles



Al giorno d'oggi, non ci pensiamo più quando uno sviluppatore crea così tanto gioco che l'eccesso deve essere rimosso e inserito in un'estensione DLC; ma prima che il download fosse una cosa, un componente aggiuntivo fisico per aggiungere nuovi contenuti alla cartuccia del gioco era il punto di discussione. Mai ingannevole, Sega ha sfruttato al massimo le stranezze (realizzate principalmente con risorse che non potevano essere inserite in Sonic 3 in tempo per il rilascio) con una varietà di nuovi sbloccabili, a seconda della cartuccia Sonic con cui era accoppiato il gioco.

Offrendo nuovi modi di giocare a Sonics 2 e 3, oltre a livelli aggiunti esclusivi per la parte del gioco a tema Knuckles, il titolo ha esteso le versioni già amate e ha stimolato i fan fino a quando tutti sono usciti e hanno acquistato un Sega Saturn (beh, quello era la speranza). È quel primo periodo di massimo splendore a 16 bit, esteso solo un po' più a lungo.

11. Sonic the Hedgehog 3

Il franchise di Sonic è andato dal fallimento al boom più di una volta, ma se c'è un periodo che si può dire rappresenti l'età dell'oro del personaggio, dovrebbe essere la generazione a 16 bit della tarda era. E sebbene non sia necessariamente il migliore di quell'epoca, Sonic 3 è probabilmente quello a cui hanno giocato la maggior parte delle persone.

Avendo raggiunto un'ubiquità diffusa tramite il riempimento di bundle Genesis Sonic 2, il titolo successivo ha premiato i fan della serie con un maggiore grado di varietà tra personaggi, livelli e miglioramenti. Per molti versi, sono le parti migliori di Sonics 1 e 2, rotolate in una palla che gira freneticamente e riempite con abbastanza nuove sorprese da riempire il valore di due giochi. Il che era appropriato, con Sonic & Knuckles alle calcagna.

10. Corsa sonica

Mentre Sega stava modificando la formula di Sonic con uscite su console domestiche di alto profilo a metà degli anni 2000, la società ha scommesso su questo ritorno al passato a scorrimento laterale, un ritorno al passato che sarebbe diventato una delle voci più celebri della serie. Dopotutto, non vogliamo spoilerarvi nulla, ma un tema ricorrente nella storia della vita di Sonic sarà Sonic e il 3D non sempre si mescola.

Quindi, quando ha portato il personaggio sul DS, Sega ha saggiamente scelto di utilizzare diligentemente le capacità poligonali del palmare, principalmente aggiungendo personaggi 3D e incontri con i boss a una stravaganza salta e scatta a scorrimento laterale molto più in linea con le radici della serie. Il risultato è un gioco che ha colmato il divario tra i retrogamer intransigenti e i fan delle uscite successive e chummier del personaggio.

9. Il mondo perduto di Sonic

Dopo aver esaminato la lunga storia di Sonic in Sonic Generations, Sonic Lost World inizia un nuovo capitolo per Blue Blur, in parte prendendo in prestito da Super Mario Galaxy. Invece di correre per le strade cittadine, Lost World limita Sonic a planetoidi fluttuanti che limitano i suoi movimenti in modo che possa concentrarsi sulla pura velocità. Sembra così ovvio che è strano che Sonic non l'abbia fatto prima (senza contare il gioco Saturn annullato, Sonic X-treme).

I controlli 3D sono migliori che mai per Sonic e la grafica con tecnologia Wii U è la perfezione color caramella. Lost Worlds si basa su ciò che ha fatto Sonic Colors e, a parte alcuni fastidiosi picchi di difficoltà, è un fantastico gioco di Sonic per ogni tipo di fan di Sonic.

8. Avventura sonica

Devi capire che vedere Sonic passare così facilmente al 3D nel 1998 è stato come imbattersi in un vecchio amico con cui avevi perso i contatti, solo per scoprire che dall'ultima volta che hai parlato sono diventati il ​​presidente mondiale George Clooney. Seriamente, l'originale Dreamcast ha ancora un bell'aspetto insieme ad alcuni giochi realizzati 10 anni dopo.

Mappare il gameplay incentrato sulla contrazione di Sonic sull'asse Z si sarebbe rivelato una sfida continua per Sega, ma per un po' Sonic Adventure ha fatto sembrare che l'azienda l'avesse inchiodato. Per lo meno, è stato un passo avanti rispetto al precedente tentativo, Sonic 3D Blast, che in realtà non era né 3D né un'esplosione di alcun tipo.

7. Generazioni soniche

Nessuno può accusare Sega di non essere disposta a portare Sonic in nuove e interessanti direzioni, anche se quelle direzioni non sempre si adattano bene ai fan di lunga data. Quando la compagnia ha celebrato il 20° compleanno del personaggio con Sonic Generations, Sega ha affiancato l'OG Sonic alla sua controparte contemporanea in una resa dei conti di tutti i tempi per i fan.

Come fan perenni con una forte propensione al divertimento e/o dimenticando quanti anni siamo stati vivi, abbiamo accolto con favore il nuovo Sonic come una delle migliori uscite del personaggio dall'era Genesis e siamo rimasti delusi nel sentire che Sega non ha piani per Sonic classico oltre le generazioni. Tuttavia, se il Sonic degli anni '90 dovesse mai incassare, penseresti che l'avrebbe fatto ormai, con gli undici miliardi circa di volte che i giocatori lo hanno già mandato a morte...