Guida ai collezionabili rimasterizzati di The Last of Us

Collezionabili rimasterizzati di The Last of Us





Se stai cercando il completamento al 100%, dovrai rintracciare tutti i collezionabili di The Last of Us e, fortunatamente per te, abbiamo una guida pratica. Come probabilmente già saprai, ci sono quattro tipi principali di oggetti collezionabili da scoprire nell'opera di zombi di Naughty Dog: ciondoli Firefly, fumetti, manufatti e manuali di addestramento. Se stai cercando di completare la tua sempre impressionante collezione di trofei, dovrai catturarne fino all'ultimo.

Sia che tu stia tornando al gioco dopo aver pianto a occhi aperti in The Last of Us 2 o sia uno dei fortunati possessori di PS5 che ottengono il gioco come parte del Giochi della collezione PS Plus , non c'è mai un brutto momento per godersi questo classico del gioco.

Affrontare il DLC? Abbiamo anche guide per l'addizionale Oggetti da collezione e conversazioni opzionali di The Last of Us Left Behind così come Trofei nascosti di The Last of Us Left Behind .



La zona di quarantena - Oltre il muro

Artefatto n. 1-2: Boston Q.Z. Mappa, opuscolo militare
Questi sono automaticamente in possesso di Joel una volta raccolto lo zaino.

Pendente lucciola n. 1
Dopo aver salito la scala nella casa abbandonata, attraversa la cucina e supera le scale per trovare una camera da letto. Sulla scrivania qui c'è il tuo primo ciondolo.



Artefatto n. 3: Nota per il fratello
Subito dopo il tuo primo incontro con gli infetti, salirai delle scale. Prima di uscire dall'edificio, girate a sinistra e aprite la porta. In questa stanza troverai un biglietto sul tavolo vicino alla finestra.



Pendente lucciola n. 2
Subito dopo essere uscito dall'edificio con la tua prima tavola, Joel dirà a Tess di controllare la presenza di soldati. Nell'area successiva, guarda in alto per individuare questo ciondolo che penzola da un ramo di un albero. Sparagli per farlo cadere nel raggio di presa.

La zona di quarantena - I bassifondi

Artefatto n. 4: avviso di redazione
Subito dopo aver attraversato l'autobus, questo oggetto da collezione difficile da individuare sarà a terra vicino a un tavolo.



Artefatto n. 5: poster ricercato
A pochi passi dal precedente artefatto, puoi notare che questo poster è attaccato a un'unità di archiviazione. Anch'esso può essere raccolto.

Artefatto n. 6: chiave del magazzino
Lo otterrai imparando a conoscere le uccisioni furtive. Una volta che salti nella stanza dell'ufficio ed elimini il delinquente, lascerà cadere la chiave.

Artefatto n. 7: Manifesto della spedizione
Una volta raggiunto il molo, Joel salterà automaticamente dalla sporgenza e si metterà al riparo. Da qui, spostati a destra per trovare questo manufatto vicino alla ringhiera.

Artefatto n. 8: Dock Notes
Poco prima di raggiungere l'ufficio di Robert, sarai in un bacino di carenaggio. Dirigiti verso il lato della barca sospesa di fronte all'ufficio per trovare questo manufatto dietro un cassonetto.

La zona di quarantena - Il carico

Ciondolo lucciola n. 3
Dopo aver iniziato i tuoi viaggi con Ellie, vai dritto in avanti per trovare un cadavere contro un distributore di giornali. Questo ciondolo è nelle sue mani.

La periferia - Fuori

Artefatto #9: Elenco di Tess
Prima di attraversare il muro rotto dell'appartamento, girati e raccogli questo manufatto dal comodino nell'altra stanza.

Artefatto n. 10: Mappa delle rotte di pattuglia
Svolta a destra dopo essere sceso dall'ascensore per trovarlo vicino a una caldaia.

La periferia - Centro

Artefatto n. 11: Opuscolo sull'evacuazione
Dopo essere saliti sull'autostrada sotto la pioggia, tenere la destra per dirigersi verso un semaforo. Questo si trova sotto di esso.

Ciondolo lucciola n. 4
Prima di entrare nel Goldstone Building (l'edificio inclinato dopo aver visto l'area del centro distrutta), prosegui in avanti nella piccola area del parco. Qui troverai un altro ciondolo che penzola da un albero. Abbattilo per raccoglierlo.

Artefatto n. 12: Registro operazioni sul campo
Mentre sali le scale all'interno del Goldstone Building, passerai davanti a un secondo soldato morto. Questo giace accanto a lui.

Artefatto n. 13: Mappa delle lucciole
Quando raggiungi il fondo dell'edificio, riceverai la tua prima Molotov. Appena oltre c'è una breve scalinata. Sali per trovare un altro artefatto vicino a un cadavere.

Artefatto #14: Nota per Derek
Mentre esci dalla metropolitana sotto l'edificio, Tess ti farà seguire da Ellie mentre incontrerai diversi Clicker. Svolta a sinistra da dove sei questo incontro per trovare un minimarket. Lo troverai all'interno del registratore di cassa del negozio.

La periferia - Museo

Artefatto n. 15: Opuscolo medico
Una volta che usi la scrivania per scavalcare il camion, girati ed entra nello stesso camion. Lo troverai dentro.

Ciondolo lucciola n. 5
Subito dopo il banco da lavoro, salirai attraverso una parte rotta del soffitto. Gira a sinistra per attraversare la sporgenza quassù. Un ciondolo attende dall'altra parte.

La periferia - Il Campidoglio

Artefatto n. 16: ordini di lucciola
Dopo aver sceso le scale, girati per trovare questo sdraiato accanto a un cadavere.

Ciondolo lucciola n. 6
Mentre ti muovi nel fango verde, mantieni la sinistra per raggiungere il gazebo. All'interno troverai questo ciondolo accanto a una delle colonne.

Artefatto n. 17: Nota del contrabbandiere
Mentre nuoti attraverso la metropolitana allagata, arriverai a una scala su una sporgenza più alta. Direttamente di fronte a questo c'è una sporgenza inferiore (vicino a Ellie) su cui puoi arrampicarti. Questo manufatto giace accanto al cadavere su quella sporgenza.

Ciondolo lucciola n. 7
Immediatamente oltre il precedente artefatto c'è un punto dove puoi immergerti. Fallo per trovare un ufficio allagato. Troverai anche un ciondolo sugli scaffali all'interno.

Bill's Town - I boschi

Artefatto n. 18: Nota sulle pillole
Accanto al cancello su cui spingi Ellie c'è un edificio di mattoni rossi. Entra e sali al piano di sopra per trovare un piccolo ufficio. Dall'altro lato della scrivania, troverai questo sul pavimento.

Artefatto #19: Nota per Bob
Mentre percorri la strada oltre gli avvisi di evacuazione, raggiungi la barricata alla fine. Aggrovigliato nel filo spinato c'è un altro artefatto.

Ciondolo lucciola n. 8
Sulla stessa strada c'è un camper. Sali sul tetto per trovare un ciondolo quassù.

Artefatto n. 20: Nota perimetrale
Vicino a dove incontri le trappole di filo di Bill c'è il Marquis Music Store. Entra e vai nella stanza sul retro per trovarlo in cima a una scrivania.

Artefatto #21: Nota per Rachel
Quando torni al livello della strada, gira a sinistra e segui il vicolo per trovare una porta tremante. Entra in questa casa e vai al piano di sopra nel soggiorno. Dopo aver eliminato gli infetti, puoi prenderlo dal tavolo contro il muro.

Bill's Town - Rifugio

Artefatto #22: Mappa di Bill
Una volta dentro il rifugio di Bill, guarda la pila di casse vicino al bar. Questo riposa su di loro.

Artefatto n. 23: Nota sui recinti
Quindi girati ed entra nella piccola stanza sul retro per trovare il prossimo artefatto in cima a un tavolino.

Manuale di addestramento n. 1: Affilatura del coltello
Prima di lasciare il primo piano, controlla la barra per trovare il tuo primo manuale.

Artefatto n. 24: Nota dei cacciatori
Svolta a destra in cima alle scale per entrare in una cucina. Lo troverai su un tavolino all'interno.

Ciondolo lucciola n. 9
Non appena esci dal rifugio, svolta a destra e prosegui fino alla fine della strada. Guarda in alto per individuare un ciondolo che penzola da un lampione. Abbattilo per metterlo nel raggio di presa.

Artefatto n. 25: Nota sulle bombe
Quando attraversi l'ultimo piano della chiesa, prendi la destra prima della finestra di uscita per entrare nella stanza di Bills. Sulla sua scrivania c'è un altro artefatto.

Città di Bill - Cimitero

Pendente lucciola n. 10
Dopo esserti intrufolato nel giardino della chiesa, ti sposterai attraverso alcuni cortili. Salite la collina fino alla grande serra ed entrate. Individua la lavanderia e vedrai questo ciondolo in cima alla lavatrice.

Artefatto #26: Diario del ragazzo
Quando esplori l'ultima casa prima del liceo, sali le scale e gira a destra. Fai un altro diritto all'interno di questa stanza dei bambini per trovare un artefatto vicino alla finestra.

Bill's Town - Fuga dal liceo

Artefatto #27: Nota di Frank
Prima di spingere la macchina, prenditi del tempo per esplorare la casa. Vai nella stanza sul retro per trovarlo in cima a una scrivania.

Artefatto #28: Nota di Frank (sgualcito)
Dopo aver ritirato il biglietto da Frank, parla con Bill nel garage. Leggerà il biglietto e lo getterà a terra con rabbia. Puoi quindi riprendere la nota: conta come un altro oggetto da collezione.

Pittsburgh - Solo e abbandonato

Artefatto n. 29: tubo del sifone
Bill lo darà a Joel alla fine del capitolo precedente.

Fumetto n. 1: Portaerei
Questo è automaticamente in tuo possesso all'inizio del capitolo.

Artefatto n. 30: Manifestazione dei turisti
Una volta entrato nel garage dei cacciatori, cerca l'armadietto degli attrezzi rovesciato in un angolo della stanza. Questo sta sopra di esso.

Manuale di addestramento n. 2: Stecca salute
Una volta che sali le scale, gira a destra per trovare una stanza con diversi materassi sul pavimento. Vicino al centro della stanza c'è un rack. Troverai questo manuale sul ripiano inferiore.

Artefatto n. 31: Mappa dell'imboscata
Prima di uscire dall'edificio attraverso la porta marrone, scendi nel corridoio attraverso quella grigia. Girati entrando per trovare questo appuntato al muro.

Fumetto n. 2: Termination Shock
Una volta caduto a terra dall'edificio dei cacciatori, sarai vicino a un autobus. Sali a bordo e gira a sinistra per trovare questo a terra nella parte posteriore.

Artefatto n. 32: Nota di Lost Hill
Quando raggiungi il checkpoint, salta sul mucchio di sacchi di sabbia a destra (quello vicino ai graffiti che Ellie indica). Controlla nella cabina qui per un artefatto ben nascosto.

Artefatto n. 33: Volantino dei traditori
Dopo aver attraversato il tornello, ci sarà un'ampia area coperta di fronte a te. Dirigiti verso di esso e girati per trovare questo intonacato al muro.

Ciondolo lucciola n. 11
All'estremità della grande libreria c'è un vicolo. Scendi per trovare un ciondolo dietro uno scaffale capovolto.

Artefatto n. 34: nota di abbandono della zona
Sul lato opposto della libreria c'è un altro vicolo. Scendete, entrate nell'edificio e girate a destra. Copri la prima sporgenza e gira a sinistra per trovare questo oggetto su una scrivania.

Artefatto n. 35: Lista di controllo del richiedente
Prima di dirigerti all'ultimo piano della libreria, vai davanti al negozio e controlla dietro le scale lì. Sotto troverai un altro artefatto.

Artefatto n. 36: Mappa delle aree perdute
Usa la scala vicino al centro del negozio per raggiungere l'ultimo piano dell'edificio e gira a sinistra. In questo angolo c'è una porta chiusa a chiave che puoi aprire con un coltello. Fallo per trovare molti rifornimenti e questo artefatto.

Artefatto #37: Lettera della mamma
Procedi fino a quando non si verifica una scena breve con i cacciatori che prendono una tavola. Svolta subito a sinistra per individuare una porta contrassegnata da una 'X' rossa. Usa un coltello per aprire questa porta e troverai un artefatto in cima a una sedia direttamente all'interno.

Artefatto n. 38: Nota di scorta
Quando nuoti attraverso il fango verde per aiutare Ellie a raggiungere l'asse, tieniti a sinistra verso questa unità di stoccaggio sommersa. Nuota attraverso di essa (dovrai alla fine) per entrare in un edificio allagato con una scala sul retro. Dirigiti verso l'alto e segui la stanza mentre si avvolge per trovare un artefatto seduto su una scrivania.

Pittsburgh - Lobby dell'hotel

Artefatto #39: Nota per il personale
Dopo aver usato la scala per aggirare la scala rotta, girate a destra. Puoi muoverti lungo i bordi qui per raggiungere una valigia aperta davanti ad alcune doppie porte. Questa nota si trova dentro quella valigia.

Manuale di addestramento n. 3: rinforzo Shiv
Con la nota per il personale in mano, puoi aprire la cassaforte nell'atrio. Scendi al piano terra e guarda dietro il banco del check-in per la cassaforte. Dentro c'è un altro manuale.

Artefatto n. 40: Chiave magnetica dell'hotel
Lo troverai nell'area in cui combatti il ​​Bloater. Dopo aver eliminato tutti gli infetti, dirigiti al piano superiore tramite le scale. Segui le stanze mentre si avvolgono a destra per trovare una stanza di sicurezza. Qui dentro, questo manufatto riposa accanto a una pila di televisori. (Questo sblocca la tua porta di uscita, quindi dovrai ottenerla comunque.)

Fumetto n. 3: Accrescimento
Una volta che Ellie ti ha salvato, sali la scala ed entra nella stanza successiva. Esci dalla porta a sinistra per individuare una barra attraverso un varco. Puoi shimmy laggiù, dove troverai un altro fumetto in cima a un tavolo.

Ciondolo lucciola n. 12
Subito dopo, scenderai a un piano inferiore. Mentre giri lungo il corridoio, ci saranno due ingressi per il bagno sulla tua sinistra. Entra nel secondo e vai al box all'angolo per trovarlo a terra vicino al gabinetto.

Manuale di addestramento n. 4: Nodi in mischia
Appena oltre gli ascensori sullo stesso lato del corridoio c'è una scrivania con una sedia rossa. Questo manuale si trova su quella scrivania.

Pittsburgh - Distretto finanziario

Artefatto #41: Nota sulle lucciole
Fatti strada attraverso la piazza dove Joel dà il fucile a Ellie e vai avanti. Sulla destra ci sarà un edificio etichettato Don Fiocchi Subs. Entra e vai nella stanza sul retro con lo striscio di sangue per trovare questo oggetto sul pavimento.

Artefatto #42: Nota di attacco finale
Dopo aver salito le scale e aver eliminato i due cacciatori di pattuglia, svolta a destra prima di scendere al livello della strada. In questo piccolo ufficio, un manufatto giace sotto una scrivania.

Artefatto n. 43: Nota sull'attacco dei mob
Mentre giri una strada d'angolo, ci saranno nemici su una sporgenza dell'edificio Delta Direct. Entra in quell'edificio attraverso la porta sotto il cartello e prendi le scale. Una volta all'ultimo piano, controlla dietro la grande scrivania per un artefatto nascosto.

Artefatto n. 44: Nota del camion
Prima di lasciare l'area, passerai davanti al Ration Depot. Entra e vai dritto oltre la prima scrivania per trovare un artefatto seduto su una seconda scrivania.