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Ghost of Tsushima: Iki Island ha appena consolidato Jin come uno dei più grandi eroi di PlayStation
(Credito immagine: Sony PlayStation)
C'è un singolo NPC che riassume tutto ciò che amo di Ghost of Tsushima: Director's Cut e il suo nuovissimo DLC, Iki Island. C'è una piccola missione secondaria chiamata A Helping Hand che inizialmente è poco più di un incontro casuale; un uomo si è chinato su una pila di tronchi con cui puoi scegliere di parlare mentre passi a cavallo. La sua casa e tutto ciò che possiede è stata distrutta dai mongoli che hanno invaso l'isola di Iki, ma lui ha la sua vita e sta cercando di ricominciare. Un registro alla volta.
Se sei il tipo di Jin Sakai che vuole aiutare le persone, puoi scegliere di donare uno o due tronchi alla nuova casa di questo tizio. Ti ringrazia, ti dice dove mira a costruire la sua nuova casa e all'improvviso sulla mappa compare un nuovo punto di viaggio veloce. Torna subito qui e vedrai i suoi strumenti grezzi e una piccola pila di materiali, eppure se torni dopo un'altra missione o due c'è la parvenza di una struttura che inizia a prendere forma. Tieni d'occhio i tuoi viaggi e potresti persino vedere di nuovo l'uomo, in piedi sopra il corpo di un cervo, mentre impara a scuoiare l'animale per le sue pelli o scavare tra i relitti di navi per i metalli.

(Credito immagine: Sony PlayStation)
Ti parlerà della perdita dei suoi genitori, del desiderio di una famiglia che non ha mai avuto e del suo dolore per la sua situazione attuale. Uno sfogo di emozioni che riassume davvero l'impatto della nuova espansione di Iki Island: una piccola storia che fa parte di una narrativa più ampia, ma sono queste storie ad avere più risonanza, proprio come nel gioco originale. E sembra possibile che mi sia perso del tutto questa missione. Potrei non essermi preso la briga di saltare da cavallo quando ho visto per la prima volta l'uomo nel bosco, ho passato al galoppo la sua battuta di caccia, o semplicemente sono stato troppo preso dalla narrazione principale per fare una pausa.
Ma perdere i momenti più piccoli come questi, sia che tu stia giocando a questo aggiornamento PS5 di Ghost of Tsushima per la prima volta con Director's Cut, sia che tu stia tornando per il DLC Iki Island, significherebbe privarti della vera esperienza della creazione di Sucker Punch.
L'uomo dietro la lama

(Credito immagine: Sony PlayStation)
Ho sempre amato Fantasma di Tsushima per le sue missioni secondarie, per le storie più piccole e guidate dall'uomo raccontate all'ombra dell'invasione di Khotan Khan, e Iki Island si inserisce davvero in questo per i suoi fili narrativi principali. Ambientato su un'isola separata da Tsushima, come suggerisce il titolo, puoi entrare nel DLC dal momento in cui completi il secondo atto del gioco, a quel punto vieni informato che alcuni abitanti del villaggio si stanno comportando in modo piuttosto strano. Agendo sotto quello che Jin crede essere una sorta di veleno, diventa subito chiaro che c'è una minaccia mongola completamente separata da contrastare, a parte l'equipaggio di Khotan Khan, con questa guidata da una donna conosciuta come L'Aquila.
Ha creato una specie di veleno, che è anche un potente allucinogeno. Nel tentativo di Jin di fermare i mongoli, viene catturato e sfamato alcuni, con l'intenzione di fargli affrontare la propria colpa. Ora questo è estremamente problematico per i Samurai, perché l'isola di Iki non è una nuova avventura per Jin Sakai – è già stato qui prima. Come saprai se hai giocato al gioco base, il padre di Jin è stato assassinato prima di lui quando era un ragazzino, ed è qualcosa con cui ha dovuto lottare per molti anni. Quel particolare evento sconvolgente è accaduto proprio sull'isola di Iki, il che significa che Jin sta per riviverlo di nuovo.

(Credito immagine: Sony PlayStation)
Quindi, mentre l'obiettivo principale di Jin è impedire ai Mongoli dell'Aquila di raggiungere le coste di Tsushima, la narrazione esplora più il retroscena di Jin, in particolare il suo rapporto con entrambi i suoi genitori defunti. Per qualcuno che amava la dicotomia tra la posizione di Jin come Lord Sakai il Samurai e l'uomo dal cuore gentile che vuole solo aiutare il suo popolo, questo è stato un vero piacere. Dopo l'invasione dei samurai dell'isola di Iki, l'esistenza di Jin come samurai non è la presenza rassicurante a cui era abituato a essere su Tsushima, quindi deve invece persuadere gli abitanti di Iki che in lui c'è di più di una katana. E gli abitanti sono proprio i cosiddetti Raiders contro cui suo padre ha combattuto durante l'Invasione.
Problemi con papà

(Credito immagine: Sony PlayStation)
Mentre il padre di Jin è sempre al centro della storia, nessuna delle quali voglio rovinare a coloro che stanno per intraprendere il viaggio verso Iki, ci sono anche dei bei momenti tranquilli in cui Jin riflette su sua madre. Sparsi per l'isola di Iki ci sono santuari animali, dove scimmie, cervi o gatti selvatici tozzi e tozzi si riuniranno per ascoltare Jin suonare il flauto. In un minigioco leggermente ingannevole, ma assolutamente soddisfacente, dovrai inclinare il controller per mantenere una pallina verde brillante all'interno delle linee per riprodurre con successo la melodia, che a sua volta calma gli animali. È in questi momenti, inginocchiati tra l'adorabile fauna selvatica, che impariamo qualcosa in più su Jin, rendendomi ancora più caro al suo personaggio anche dopo tutte le mie ore trascorse con lui nel gioco base.
Perché, dopo tutto, Ghost of Tsushima non è sempre incentrato sul combattimento, anche se su Iki ce n'è in abbondanza. I Mongoli dell'Aquila sono alcuni dei bersagli più difficili dell'intero gioco, poiché cambiano costantemente le loro armi, costringendoti a cambiare rapidamente la tua posizione di combattimento a metà katana. Dopo una tale pausa, provare a tornare nel flusso dello straordinario sistema di combattimento di Ghost of Tsushima richiede un minuto, ma evidenzia solo quanto sia soddisfacente quando ricordi come tutto combacia.

(Credito immagine: Sony PlayStation)
Vale comunque la pena fare una pausa di tanto in tanto, perché c'è molto da scoprire sull'isola di Iki. Dal suddetto costruttore di case ad ulteriori alleati Raider e scoprendo di più su come opera The Eagle, Iki Island ha alcuni segreti. Per non parlare di alcuni viaggi nella memoria intervallati da sfide di tiro con l'arco e arene di combattimento che sono vive del rumore delle spade di legno.
Ma, per tutto il tempo, Jin sta combattendo con la propria mente mentre il veleno dell'Aquila cerca di prendere piede. Ti prende proprio quando meno te lo aspetti - nel momento in cui esaurisci la resistenza su una breve corsa, un appiglio mancato in salita, proprio nel fervore della battaglia - al punto in cui ti senti come se l'Aquila fosse sempre -presente, collegando costantemente qualsiasi cosa tu stia facendo alla narrativa più ampia a portata di mano. Ed è quella connettività che si sente davvero al centro di questo DLC. Tutto ciò che stai facendo è costruire la tua connessione con Jin, aiutando a dare corpo al lato umano dell'inimitabile Ghost of Tsushima attraverso la sua famiglia, i suoi amici e i nuovi alleati (sebbene riluttanti). La capacità di Sucker Punch di tessere storie meravigliose che, ehm, ventosa ti colpiranno proprio nelle sensazioni è più sotto i riflettori che mai qui, ed è un vero successo.