Ecco tutto ciò che sappiamo sulla causa Epic vs Apple

Impostori di Fortnite

(Credito immagine: Epic Games)





Le cause e le pratiche legali tra Apple ed Epic Games sembrano finalmente avvicinarsi alla conclusione, con un processo fissato per maggio 2021.

Gli ultimi mesi sono stati sicuramente una serie selvaggia di eventi tra le due società. Ci sono più cause legali sia da parte di Apple che da Epic Games, e tutto è iniziato con l'elusione della commissione di transazione del 30% di Apple sull'App Store.

In questo articolo, esamineremo l'intera serie di denunce legali di Apple ed Epic. Ti guideremo attraverso tutto ciò che devi sapere, prima del processo tra le due società, previsto per maggio 2021.



Epic Games aggira la tariffa dell'App Store di Apple

L'intera saga è iniziata il 13 agosto, quando Epic Games ha introdotto un aggiornamento per Fortnite su dispositivi iOS e Android. Questo aggiornamento ha offerto ai giocatori la possibilità di acquistare V-Bucks direttamente da Epic Games stessi, invece di passare dall'App Store sui dispositivi iOS e dal Google Play Store sui dispositivi Android.

Ogni volta che acquisti qualcosa su App Store o Google Play Store, Apple e Google addebitano una commissione di transazione del 30%. Introducendo un modo per pagare Epic direttamente per V-Bucks, Epic stava effettivamente aggirando questa commissione di transazione, riducendo il prezzo dei V-Bucks per i giocatori su dispositivi mobili perché non dovevano pagare la commissione di transazione ad Apple o Google.

Apple rimuove Fortnite dall'App Store

Come puoi immaginare, Apple è stata incredibilmente veloce nel rispondere. Più tardi quello stesso giorno, il 13 agosto, Apple ha immediatamente rimosso Fortnite dall'App Store e, poco dopo, Google ha seguito l'esempio rimuovendo il gioco dal Google Play Store.



Non è stata una mossa sorprendente da parte di Apple. Portare via la fonte di entrate di Apple da uno dei giochi più popolari al mondo avrebbe sempre attirato una risposta, ed Epic ha reagito alla rimozione di Fortnite da parte di Apple altrettanto rapidamente.

Video parodia di Fortnite del 1984

Sembrava che non fosse passato quasi del tempo prima che l'ampia risposta di Epic ad Apple fosse rilasciata. Lo stesso giorno è andato in onda il video di 'Nineteen Eighty-Fortnite', un trailer di Epic Games in cui Fortnite ha parodiato un annuncio pubblicitario di Apple che avverte di società incombenti che detengono il dominio sulla vita.

Il video di Nineteen Eighty Fortnite era sicuramente una dichiarazione di Epic. Posizionandosi come una società in grado di combattere un'altra società per il dominio del mercato, Epic ha riportato la lotta ad Apple dopo che Fortnite è stato rimosso dall'App Store.



Epic fa causa ad Apple per il dominio sull'App Store

Il video di Nineteen Eighty Fortnite ha distolto un po' di attenzione dalla conseguente causa legale di Epic contro Apple. Presentare una causa contro Apple in California , Epic ha affermato che avrebbe lanciato la propria vetrina di app sui dispositivi iOS, se non fosse stato per le politiche di Apple.

Epic ha dichiarato di sentirsi obbligata ad addebitare di più per gli acquisti V-Buck su dispositivi iOS a causa delle commissioni di transazione di Apple tramite l'App Store. Tutto si riduce a questo: la causa di Epic mira a portare la propria vetrina su dispositivi iOS, separata dall'App Store, che a sua volta aprirebbe opzioni simili per altri sviluppatori.

Supporto file Microsoft per Epic contro Apple

È interessante notare che Microsoft è stata esplicita nel suo sostegno alla causa di Epic contro Apple. Microsoft ha presentato una lettera di supporto per la causa di Epic contro Apple , incentrato principalmente sulla decisione di Apple di impedire a Epic di accedere all'Unreal Engine e aggiornarlo per i dispositivi iOS.



Microsoft ha affermato che ciò avrebbe un effetto catastrofico per i giochi su dispositivi iOS che si basavano sull'Unreal Engine. Significherebbe che i giochi che utilizzano l'Unreal Engine non sarebbero più aggiornati, quindi bug e glitch esistenti non sarebbero risolvibili.

C'era anche la storia di Microsoft con Apple da considerare. All'inizio dell'anno, quando xCloud era in versione beta, Microsoft è stata in grado di fornire un solo gioco - Halo: The Master Chief Collection - per il test su dispositivi iOS, in netto contrasto con le decine di giochi rilasciati per la versione beta di Android.

Quando si è concluso il beta test per xCloud, è stato chiaro che il servizio di streaming di Microsoft non sarebbe mai stato in grado di essere lanciato su Apple, a causa delle politiche dei titolari della piattaforma di dover controllare e certificare ogni singolo gioco. xCloud è stato ora lanciato per intero sui dispositivi Android, portando centinaia di giochi sulla piattaforma tramite il cloud, ma è stato abbattuto da Apple. Se la causa di Epic contro Apple avesse avuto successo e fosse stata consentita una vetrina di terze parti sui dispositivi iOS, Microsoft non sarebbe più vincolata alle regole di Apple per l'avvio di xCloud sui dispositivi iOS.

Il temporaneo trionfo di Apple su Epic in tribunale

Alla fine di agosto, un giudice si è pronunciato a favore di Apple, ma solo temporaneamente. Il giudice del tribunale distrettuale degli Stati Uniti Yvonne Gonzalez Rogers si è schierato con Apple e ha stabilito che non dovevano ripristinare immediatamente Fortnite nell'App Store.

Tuttavia, il giudice ha anche stabilito che Apple non poteva bloccare l'accesso di Epic all'Unreal Engine. Sottolineando che la sentenza non è stata una 'schiacciata' per nessuna delle due parti, il giudice ha consentito a Epic di aggiornare continuamente l'Unreal Engine, anche se Fortnite non è stato reintegrato sull'App Store.

Apple ed Epic si dirigono in tribunale per una resa dei conti

Il 7 ottobre è stato annunciato che Epic e Apple sarebbero andati in tribunale per un processo l'anno prossimo. Il processo in particolare, che dovrebbe esplorare il dominio di Apple come monopolio sulla distribuzione delle app, è fissato per il 3 maggio 2021 .

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Epic ha intentato due nuove cause, questa volta nel Regno Unito, contro Apple e Google. Le cause, depositate a dicembre, affermano che entrambe le società hanno 'abusato della [loro] posizione dominante' e 'hanno intrapreso accordi/pratiche concordate anticoncorrenziali' sia nel Regno Unito che nell'Unione Europea. Epic spera di impedire ad Apple di impedire ai giocatori di scaricare Epic Games Store sui dispositivi Apple e vuole che Google smetta di applicare la preinstallazione di Google Play sui dispositivi Android.

Le nuove cause non cambiano molto sulla situazione generale: Fortnite non è ancora disponibile sullo store iOS, in attesa di un processo a maggio, ed Epic non chiede danni a nessuna delle due società nel Regno Unito. L'azienda ha detto GamesIndustry.biz che 'si tratta semplicemente di cercare un accesso equo e una concorrenza che andranno a vantaggio di tutti i consumatori'. Apple, nel frattempo, ha affermato che 'non vede l'ora' di discutere il suo caso davanti ai tribunali del Regno Unito.

Ti consigliamo di tenere d'occhio il processo il prossimo maggio per alcuni motivi chiave. Uno, e ovviamente, determinerà se uno dei giochi più popolari al mondo potrà mai tornare sui dispositivi iOS.

Secondo, probabilmente deciderà se Epic può mantenere l'accesso all'Unreal Engine su piattaforme iOS. Come notato da Microsoft, questo avrà un enorme impatto sui giochi iOS che utilizzano Unreal Engine e potrebbe davvero essere un fattore importante per molti giochi più piccoli che cercano di essere lanciati su iOS.

Tre, la versione di prova deciderà se le vetrine di app di terze parti possono essere avviate sui dispositivi Apple. Questo è enorme, perché se Epic riesce a dimostrare il predominio di Apple come monopolio nella distribuzione di app, qualsiasi editore potrebbe potenzialmente creare la propria vetrina su dispositivi iOS, aprendo un percorso per giochi potenzialmente infiniti per le piattaforme iOS senza l'approvazione di Apple.

C'è molto in gioco qui con la causa di Epic contro Apple e potrebbe avere conseguenze di vasta portata nell'intero settore dei giochi.

Decisione Epic vs Apple fatta

Il 10 settembre il giudice Yvonne Gonzalez Rogers ha emesso l'an ingiunzione ciò significava che Apple avrebbe dovuto consentire agli sviluppatori la possibilità di pagare le cose nelle app tramite un client diverso se lo desideravano. Specifica che Apple è 'con la presente permanentemente trattenuta e inibita a vietare agli sviluppatori di (i) includere nelle loro app e nei loro pulsanti di metadati, collegamenti esterni o altri inviti all'azione che indirizzino i clienti a meccanismi di acquisto, oltre all'acquisto in-app e (ii) comunicare con i clienti attraverso punti di contatto ottenuti volontariamente dai clienti attraverso la registrazione dell'account all'interno dell'app.'

Tuttavia, sebbene questo sia fondamentale per la causa di Epic, il tribunale alla fine si è schierato con Apple. La conclusione al dichiarazione del giudice recita: 'Alla fine, Epic Games ha superato il limite. Di conseguenza, il verbale del processo non è stato così esauriente rispetto ai comportamenti antitrust nel mercato di riferimento come avrebbe potuto essere. Pertanto, e in sintesi, la Corte non ritiene che Apple sia un monopolista antitrust nel sottomercato delle transazioni di gioco mobile. Tuttavia, ritiene che la condotta di Apple nell'applicazione delle restrizioni anti-sterzo sia anticoncorrenziale.'

In risposta, Tim Sweeney twittato : 'La sentenza di oggi non è una vittoria per gli sviluppatori o per i consumatori. Epic sta lottando per una concorrenza leale tra i metodi di pagamento in-app e gli app store per un miliardo di consumatori.'

La risposta di Apple può essere vista nel tweet qui sotto.

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