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Ecco dove trovare tutti i 29 rotoli di papiri in Assassin's Creed Origins (ora include il DLC Hidden Ones)
(Credito immagine: Ubisoft)
Sapere dove trovare i papiri di Assassin's Creed Origins nel gioco e il DLC The Hidden Ones è una corsia preferenziale per un buon bottino. Queste pergamene sono uno dei modi migliori per ottenere alcune delle migliori armi del gioco, da nuovi archi, scudi che fanno addormentare i tuoi nemici quando blocchi, brutte lame curve e doppi coltelli in rapido movimento e molto altro ancora. Ci sono 25 papiri di Assassin's Creed Origins nascosti nell'Antico Egitto come parte del gioco principale di Assassin's Creed Origins e altri 4 in agguato nelle 3 nuove mini-regioni nel DLC The Hidden Ones, e li abbiamo tutti trattati qui.
Che tu stia cercando la pergamena del fungo di pietra di Assassin's Creed Origins (numero 14 nella nostra lista) o il bottino della Città abbandonata (numero 20), ecco dove troverai ogni pergamena e la posizione dell'enigma per quel prezioso bottino. Ecco la posizione di ogni pergamena e dove troverai il tesoro. Puoi vedere un'analisi completa della ricerca di ogni pergamena e i modi migliori per trovare il bottino nel video sopra.
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Posizioni di scorrimento di Assassin's Creed Origins
1. Un long drink - House of Life, Siwa
Questo è un semplice indovinello che inizia 'A Siwa, vieni a trovarmi in fondo a una ciotola'. Se non sei già a Siwa, viaggia velocemente nel centro del villaggio, dai un'occhiata alla mappa e tagga il utile cerchio direttamente a est di dove ti spargi. Corri e troverai una pozza perfettamente circolare in cui il tuo bottino si annida sul fondo.
2. Terre fertili - Sala ipostila, Lago Mareotis
Per il bottino, viaggia velocemente verso il Tempio di Sekhmet e guida a nord-ovest dal tempio e nel deserto per trovare questo 'posto fantastico dove andare per un appuntamento'. Troverai un villaggio in rovina e un rettangolo perfetto di quattro muretti con erba che cresce all'interno. Salta dentro ed è nell'erba.

3. Divided Valley - Grande Biblioteca, Alessandria
L'enigma che inizia 'nel centro di Sap-Meh Nome' non è troppo difficile da trovare, ma dovrai viaggiare velocemente fino al punto di sincronizzazione appena a nord dell'avamposto di Anthylla per raggiungere, stranamente, il centro di Sap - Mah Nome. Tagga l'avamposto per orientarti e poi vai a sud. Troverai il canyon di cui parla l'enigma poco prima di arrivare all'avamposto. Trova il ponte di roccia e vedrai una serie di alberi verdi da un lato e solo uno dall'altro. Scendi per reclamare il tuo tesoro dalla base dell'albero solitario. Fai solo attenzione ai coccodrilli.
4. The Stone Gaze - Tempio di Sarapeion, Alessandria
Avrai voglia di viaggiare velocemente fino al Lago Mareotis per trovare l''isola delle rovine' dell'enigma. In realtà c'è un punto di sincronizzazione sull'isola nel mezzo, quindi, se sei abbastanza fortunato da esserti già arrampicato, viaggia velocemente lì, immergiti via e poi torna dritto sulla terraferma. Dirigiti in direzione degli enormi pilastri e troverai il bottino ben nascosto dietro quello a destra, nascosto dallo sguardo della statua.
5. Nature's Way - Grande Sinagoga, Alessandria
Per trovare il tuo prezioso bottino per la pergamena di Nature's Way che inizia 'nella sezione orientale del Kanopos Nome', devi viaggiare velocemente fino al punto di sincronizzazione a est della tenuta di Appollodorus. Una volta lì, vorrai dirigerti a nord sul tuo cavallo, attraversare i campi e attraversare il fiume. Ti ritroverai in un campo di palme abbattute. Dirigiti verso quello vicino alla recinzione che è ancora in piedi e rivendicherai la tua taglia alla base dell'albero.
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6. La rabbia di Sobek - Tempio di Sobek, oasi di Faiyum
Per risolvere l'enigma che inizia 'East of Krokodilopolis' devi viaggiare velocemente fino alla Tomba di Amenemhat III a Haueris Nome. Dirigiti dritto in avanti lungo la piramide - sì, puoi scivolare per un po' - e corri nel tempio davanti a te. Dirigiti intorno al lato della statua nel mezzo e dirigiti dritto verso la parte posteriore della testa di questa statua che sporge sopra la cima sotto la zipline fuori dal Tempio. Troverai il bottino immediatamente dietro la testa della statua.
7. In bella vista - Palazzo di Apries, Menfi
Per il tuo bottino, dovrai recarti all'Oasi di Faiyum per individuare la causa del fiume multicolore. Viaggia velocemente a Krokodilopolis e poi tagga la nella sezione sud-est. Puoi guidare fino a un certo punto e poi avrai bisogno di una barca per fare il resto del percorso. Ruba uno o nuota verso l'isola e troverai delle pozze di coloranti multicolori. Salta in quello grigio, bagnati i piedi e il bottino è dentro.
8. Roveto ardente - Wabet, Memphis
Per trovare la posizione dell'enigma, dovrai viaggiare velocemente fino a Per Ousir ed etichettare l'area polverosa attraverso l'acqua a est. Cavalca verso la costa e scambia il tuo cavallo o cammello con una barca e naviga attraverso il Nilo. Dirigiti verso l'albero solitario a destra delle montagne. Dopo aver evitato tutte le navi e le barche in arrivo, salta a terra e corri verso il cespuglio a sinistra dell'albero che andrà prontamente a fuoco quando reclamerai il bottino.

9. Twin Despair - Tempio di Khonsou, Nome di Herakleion
Per la soluzione al tuo enigma e al tuo prezioso bottino sei almeno nella zona giusta. Viaggia velocemente il più vicino possibile alle capanne Yw a Herakleion Nome e dirigiti verso il nord-est allagato della mappa. Una volta raggiunte le capanne Yw, manda Senu per esplorare l'area e vedrai due capanne sul lato est, una con un tetto e una senza. Taggali e vai oltre. Troverai il bottino a sinistra dell'albero più vicino nell'acqua dietro di loro.
10. La Torre Pendente - Tempio di Karanis, Faiyum
L'enigma della Torre Pendente è abbastanza facile. Viaggia velocemente verso Dionisia e dirigiti a nord-ovest sul tuo cavallo. Segui la strada lungo la riva finché non vedi una torre eccezionalmente traballante sulla tua destra. Dirigiti sul retro, supera le scale e troverai il bottino nascosto in un cespuglio.