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Ecco come i classici giochi di Star Wars hanno plasmato il moderno combattimento con la spada laser
(Credito immagine: Raven Software)
La serie Star Wars Jedi Knight è stata determinante nel plasmare il moderno combattimento con la spada laser, come rivelato nell'ultimo Retro Gamer.
Mentre il primo gioco della serie, Star Wars: Dark Forces del 1995, si concentrava interamente sul combattimento basato su blaster, i giochi successivi della serie hanno ampliato le capacità del protagonista Kyle Katarn per includere l'iconica spada laser. LucasArts ha realizzato il sequel, Jedi Knight: Dark Forces II del 1997, ma i compiti di sviluppo alla fine sono passati a Raven Software per Jedi Outcast del 2002.
Parlando con Retro Gamer per il numero 222 incentrato su Star Wars, il lead designer Chris Foster ha detto che 'il nostro team voleva che il combattimento con la spada laser non fosse solo un ragazzo che agita un bastone attorno a quei nemici a colpi di pistola. I giochi precedenti ci avevano mostrato che poteva essere quasi un'estensione vivente del giocatore: volevamo che fosse la combinazione definitiva di un'arma e un'estensione della volontà del giocatore.'
Per Raven, ciò significava un'enorme quantità di test contro la sua IA Stormtrooper, 'modificare [ing] tempi, animazioni, reazioni, danni e meccaniche di parata dei blaster finché non si sentivano come dovevano essere'. Lo studio ha capito che nell'universo di Star Wars, la spada laser non è solo un'arma, ma una parte estremamente importante della storia; Foster dice che 'quando hai raccolto quella spada laser [all'inizio di Jedi Outcast] dopo aver usato le pistole all'inizio del gioco, volevamo che tu sapessi che eri arrivato. Avere quella cosa in mano era il tuo destino ed era una parte di te.'
Mentre la serie iniziata con Dark Forces si è conclusa con l'Accademia Jedi nel 2003, l'importanza che Foster e il suo team hanno attribuito alla spada laser può ancora essere percepita oggi. L'uscita di videogiochi più recente del franchise, Star Wars Jedi: Fallen Order del 2019, offre combattimenti diversi e precisi e garantisce che l'arma caratteristica di Cel Kestis abbia molte opportunità di brillare anche come dispositivo della storia.
Se sei un fan dei classici giochi di Star Wars, l'ultimo numero di Retro Gamer è un tesoro di storie che documentano più di un decennio trascorso in una galassia lontana, molto lontana. Da Dark Forces, attraverso Knights of the Old Republic, alle epiche battaglie dei giochi originali di Battlefront e ai superpoteri Sith di The Force Unleashed, c'è qualcosa per i fan di ogni epoca. Assicurati di raccogliere Retro Gamer 222 da Riviste Diretto oggi.
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