E se le fortune di Sonic e Mario fossero state invertite?

E se le cose fossero diverse?

E se le cose fossero diverse?

Conosciamo tutti la storia. Mario è stato fantastico, poi Sonic è stato più recente, poi Mario è stato fantastico, poi Sonic è stato peggio, poi è stata Mario Week su GamesRadar... E se le cose fossero andate diversamente? E se fosse Mario a subire un decennio di passi falsi mentre Sonic andava sempre più rafforzandosi, aprendo la strada alla storia dei giochi reinventandosi costantemente come una Madonna spinosa e blu. Vediamo come sarebbe potuto succedere se i ruoli fossero stati invertiti...





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1985: esce Super Sonic Bros

Tutti si innamorano di Sonic e del suo simpatico fratellino Tails. I fan in seguito si divertono con curiosità come il fatto che a Tails sono state date solo due code perché con la tavolozza di pixel limitata del giorno, una coda sembrava semplicemente un wang all'indietro (alcune immagini esistono ancora - vedi sopra). Il posto di Sonic nella storia era garantito, ma il seguito immediato è stato ritenuto un po' troppo radicale per l'Occidente, quindi il nostro 'Sonic 2' era in realtà solo una versione rinnovata di Dynamite Headdy.

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1991: esce Mario l'idraulico

Solo cinque anni dopo, il regno di Sonic come re della piattaforma si affaccia mentre il coraggioso nuovo arrivato Mario l'idraulico con atteggiamento balza nelle nostre vite con un 'wa-hoo' e i baffi. Il gameplay schiacciante di Mario è una rivelazione dopo la velocità sconvolgente dei giochi di Sonic. 'Ass Processing' diventa la parola d'ordine del momento mentre i fan di tutto il mondo discutono su quale console potrebbe rendere 'il migliore' il posteriore di Mario che distrugge i blocchi.

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1993: Il film di Super Sonic Bros esce nei cinema

Danny DeVito recita in un film basato sull'universo di Sonic The Hedgehog. Anche con una sceneggiatura terribile, avere Al Pacino nei panni del dottor Robotnik assicura il posto del film nella storia dei cult. E si scopre che il cognome di Sonic è 'Sonic'. Come in 'Sonic Sonic' e 'Tails Sonic' i due fratelli Sonic. Ovviamente è.



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1993: Ron Jeremy parodia Sonic Bros

La 'star del cinema per adulti' fa sembrare del tutto normale il cosplay di una normale convenzione di gioco. Crea anche due parodie del film di Super Sonic Brothers, intitolato 'Super Sonic Lovers' e il suo sequel 'Super Sonic Lovers II'. Sega li bandisce, il che è davvero un peccato: il contenuto era probabilmente più autentico del vero film di Sonic Bros. Durante un'intervista con Playboy, Jeremy scherza sul fatto che se Mario fosse più popolare, si sentirebbe a casa anche interpretandolo in un film per adulti.

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1994: Il fumetto di Mario affronta questioni importanti

Il cartone animato di Mario The Plumber crea un classico momento WTF di tutti i tempi quando Mario inizia a parlare di cosa fare se sei 'toccato in modo inappropriato' da qualcuno. Questa sezione di consigli di fine episodio si chiama 'Mario Sez' ed è stata tagliata dalla trasmissione britannica alla sua prima esecuzione per essere... un po' strana.

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1995: Sonic Galaxy dà il via alla generazione 3D

Il prototipo di Sonic X-Treme ottiene il pieno sostegno di Sonic Team, solo che è stato ribattezzato 'Super Sonic Galaxy' grazie ai suoi piani di gravità che cambiano attorno ai globi 3D. È un capolavoro e spinge le vendite di Sega Saturn nella stratosfera.



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1996: Super Mario 64 viene cancellato

Dopo un ciclo di sviluppo lungo e dolorosamente travagliato, Nintendo ha finalmente staccato la spina dall'innovativo ma brutto Super Mario 64, lasciando Nintendo senza la sua mascotte più grande per la maggior parte della generazione. Come rapido esercizio di limitazione dei danni, Traveller's Tales porta un gioco isometrico 2D di Mario da SNES e poi fa una terribile fregatura del magnifico pilota multiplayer di Sonic Sonic R e lo chiama 'Mario Kart'. È una palese fregatura e tutti lo vedono dritto attraverso. N64 muore due anni dopo.

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1999: Sonic stupisce all'alba dell'era dei 128 bit

Dreamcast viene lanciato in Giappone con Sonic Adventure. Il salto di Sonic nell'era a 128 bit cementa le basi fatte da Super Sonic Galaxy e mostra a tutti una volta per tutte esattamente come controlli un personaggio e una telecamera nello spazio 3D. Incredibilmente per un gioco di lancio così ambizioso, è privo di bug al 100%, invecchia come un buon vino e contiene il miglior doppiaggio di sempre. 'Attento! Ti schianterai Ahhh!' diventa un rivale da un giorno all'altro del 'Devo paragonarti a un giorno d'estate' di Shakespeare?

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2005: Mario Heroes gode di un'estate completa in cima alle classifiche

Si scopre che l'immagine di Mario può ancora vendere giochi, anche quando sono difficili da controllare e ridotti a ridicoli espedienti. Questo vede Mario, Luigi e Toad in piedi l'uno sulle spalle dell'altro come un totem per navigare nel Regno dei Funghi. Ma solo quello in alto può usare il proprio set di mosse. Perché ha perfettamente senso. Tuttavia, Nintendo sta guadagnando di nuovo dei soldi dopo che il disastroso Gamecube li ha costretti a uscire dal mercato dell'hardware.



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2006: Da un lato, Driimcast lancia...

Dopo che gli editori di terze parti sono rimasti lontani dalla precedente generazione di hardware di Sega riconoscendo che non avrebbero mai potuto eguagliare il successo di Sonic sulla sua console domestica, 'Driimcast' viene lanciato con un nuovo controller rivoluzionario che attrae nuovi giocatori come mai prima d'ora. Sonic Galaxy 2 è la ciliegina sulla torta per l'hardcore, abbracciando la nostalgia di Saturno mentre offre il platform 3D più meravigliosamente bilanciato di sempre.

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...mentre Mario sonda nuove profondità di terribile

Nel tentativo di rinvigorire il franchise di Mario The Plumber, Nintendo crea un nuovo riavvio di Mario 3D per le due console di nuova generazione non Sega. È uno shock. 'Il gioco più rotto che abbia mai visto' dichiara Henry Gilbert di GamesRadar, asciugandosi le lacrime con $ 60 di dollari rimborsati mentre esce dal suo GameStop locale. Fortunatamente per il povero Henry, non è nemmeno arrivato alla fine del gioco in cui Mario si increspa e bacia Birdo.

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2009: Mario scatenato

Nintendo decide che è ora di trasformare Mario in un uomo mannaro. No, scusa, lupo mannaro. Se questa fosse una dimensione parallela e Sonic fosse trasformato in un maiale mannaro, non avrebbe nemmeno senso. Oh, comunque, che importa. La trasformazione fa più male che bene, i classici livelli di distruzione dei blocchi di Mario sono ben accolti e indicano ciò che potrebbe ancora essere mentre Sonic ripulisce la classifica di tutti i formati con New Super Sonic Bros.



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2010: Mario l'idraulico 4: Episodio 1

Tornando indietro sul proprio riavvio, Nintendo decide che è ora di realizzare un altro sequel numerato di Mario The Plumber, pubblicandolo solo a episodi in modo da poter valutare la reazione del pubblico e dare ai fan ciò che vogliono dall'episodio 4 o 5. In realtà è un buon gioco, ma minato immediatamente dall'annuncio del retro-tastico 'Mario Generations', che fa tutto quello che fa l'Episodio 1, solo meglio. La qualità è in aumento, ma Mario è un disastro.

prec Pagina 14 di 15 Prossimo prec Pagina 14 di 15 Prossimo 2012: GamesRadar organizza una settimana di Sonic...

2012: GamesRadar organizza una settimana di Sonic...

...e mette in un solo giorno, per ridere, dove in realtà è 'Mario Week' e riflette su come sarebbe stato se i ruoli fossero stati invertiti e fosse stato Mario a stabilire tutte le tendenze e Sonic ha realizzato una serie di passi falsi deludenti. Scherzi come 'Super Mario Galaxy 2' e 'Sonic bacia un umano' non vanno molto d'accordo con una base di fan che è troppo ferita per trovarlo divertente. Fatta eccezione per lo scrittore che amerà sempre Mario e accetta a malincuore che Sonic stia bene.

Se non sei completamente confuso a questo punto, congratulazioni vinci su Internet e puoi pubblicare nei commenti qui sotto come ricompensa.

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