Dovresti preoccuparti della differenza tra 720p e 1080p?

In vista della prossima generazione, abbiamo notato molte discussioni su 720p contro 1080p e su come il cambiamento del gioco (zing!) 1080p sia rispetto ai suoi fratelli a risoluzione inferiore. Non ti negheremo che se fai uno screenshot di un gioco alle due risoluzioni rivali, vedrai senza dubbio alcune differenze da vicino. Ma è questa l'intera storia? I giocatori dovrebbero davvero preoccuparsi?





È ormai abbastanza noto che la versione PlayStation 4 di Call of Duty Ghosts sembra migliore della versione Xbox One. Il COD della PS4 funziona a 1080p/60 frame al secondo e la versione Xbox One funziona a 720p (ridimensionato a 1080p, ne parleremo più avanti)/60 frame al secondo. È innegabile che a un attento esame, la versione PS4 sembra migliore.

Ecco dove le cose si complicano: quando è stata l'ultima volta che stavi giocando a un gioco per console e ti sei seduto molto vicino al televisore?



Non spesso, giusto? Come un sondaggio informale fatto alcuni anni fa agli spettacoli di Gawker, la distanza media che le persone siedono dalla loro HDTV è di 6-10 piedi di distanza. Se poi prendiamo in considerazione l'attuale dimensione media dell'HDTV LCD (negli Stati Uniti), 40-46 pollici, probabilmente non importa quale delle due risoluzioni vedi sulla tua TV. Secondo HD Guru , la distanza ottimale per sedersi dal tuo HDTV da 40-46 pollici è di circa cinque piedi e mezzo, a sei piedi di distanza. Ciò significa che se sei seduto a più di sei piedi di distanza dal tuo televisore da 46 pollici, ti stai perdendo parte del 1080p di tutto.

Un'altra domanda sorge durante questo dibattito: che dire dello scaler interno di Xbox One? Uno scaler cambia essenzialmente la risoluzione di uscita del segnale di ingresso in modo che corrisponda alla risoluzione del display del televisore. La versione PS4 di Call of Duty: Ghosts è nativa a 1080p. Ciò significa che il gioco entra, il gioco esce e non tocca nemmeno lo scaler. La versione Xbox One, invece, è elaborato tramite lo scaler. Quindi arriva a 720p e va alla tua TV a 1080p.



Un buon scaler non solo farà esplodere la sorgente, ma eseguirà anche alcune esecuzioni di post-elaborazione e ripulirà il video di output. Per questo motivo, è possibile compensare parte della differenza di qualità tra le due versioni per console. Rendendo quel divario uniforme più stretto quando sei seduto a otto piedi di distanza sul divano. Le brave persone di Digital Foundry hanno fatto a confronto tra le versioni PS4 e Xbox One di Battlefield 4, che funzionano rispettivamente a 900p e 720p. Alla fine, hanno ritenuto che la versione PS4 fosse leggermente migliore, ma Xbox One fa un ottimo risultato perché lo scaler fa un buon lavoro nel produrre un buon video a 1080p, mentre la PS4 no.

Sebbene la PS4 abbia un vantaggio sulla qualità grafica in questa prima ondata di giochi, non racconta l'intera storia. Poiché entrambe le macchine sono potenti e possono far sembrare un gioco di qualità eccezionalmente alta, l'abbinamento tra queste due console si riduce al costo, alle funzionalità e al luogo in cui giocano i tuoi amici. Se vuoi la migliore grafica, salta queste console e costruisci un potente PC da gioco. Non lasciare che il fattore decisivo della console che scegli sia pochi pixel.