Destiny 2 Stagione 15 Esotici, armi e armature: munizioni primarie infinite e armi leggendarie di Stasi

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(Credito immagine: Bungie)





Se hai bisogno di scoprire quali oggetti esotici, armi e armature di Destiny 2 sono stati aggiunti, nerfati o potenziati nella stagione 15, ti abbiamo coperto. L'aggiornamento di Season of the Lost ha portato fuori alcune grandi aggiunte in termini di armi, come le nuove Scettro di Agers di Destiny 2 Fucile a traccia di stasi esotico e alcuni classici pezzi di armatura esotica di Destiny 1. Sono state aggiunte anche molte nuove mod per armature e armi di Stasis, insieme a molte modifiche alla sandbox, inclusi aggiornamenti dell'armatura esotica, una rielaborazione per i fucili a fusione e munizioni infinite per le armi primarie. Assicurati di essere aggiornato su tutto ciò che sappiamo sulle modifiche a Destiny 2 Exotics, armi e armature in Season of the Lost.

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Nuove armi e armature esotiche di Destiny 2 per la Stagione dei Perduti

Destiny 2 stagione della ricerca esotica dello scettro di agers del fucile di stasi esotica perduta



(Credito immagine: Bungie)

La ricerca esotica di questa stagione, iniziata con Destiny 2 Tracciare le stelle , è finalmente culminato nell'ultima catena di missioni, consentendo ai giocatori di ottenere il fucile a traccia di stasi esotica dello scettro di Ager di Destiny 2. Dovrai completare tutte e tre le missioni Tracing the Stars e poi la missione esotica di Destiny 2 A Hollow Coronation per acquisire lo scettro di Ager, ma ne vale la pena. Il suo raggio laser ghiacciato fa sì che i nemici sconfitti rilascino un impulso di rallentamento che può eventualmente congelare i nemici se ne vengono colpiti a sufficienza. Lo Scettro di Ager si abbina molto bene anche a tutte le sottoclassi di Stasi, quindi dovresti assolutamente provare a creare una build perfetta di Stasi con alcune delle imminenti modifiche dell'armatura.

Naturalmente, c'è anche una nuova arma esotica gratuita dal Season Pass perduto. Questa volta, tutti i giocatori di Destiny 2 possono ottenere il fucile a fusione lineare Lorentz Driver. I giocatori che pagano per il Season Pass della Stagione 15 sbloccheranno immediatamente quest'arma, ma tutti i giocatori possono ottenerla gratuitamente al livello 35.



Quest'arma esotica ha un sistema di puntamento automatizzato che segna casualmente un nemico vicino, anche quando è nella fondina. Sconfiggere questo nemico segnato fa cadere un piccolo stendardo chiamato schema di telemetria e ognuno di quelli che raccogli ti dà energia abilità. Raccogliere tre di questi schemi darà a Lorentz Driver danni extra per 30 secondi. Per finire, ottenere un'uccisione di precisione con quest'arma crea una piccola singolarità che risucchia i nemici e poi esplode poco dopo. Puoi ottenere il catalizzatore completando una missione di Banshee per rendere Lorentz Driver ancora migliore.

Per quanto riguarda l'armatura esotica, ciascuna delle tre classi ha ricevuto un pezzo della classica armatura esotica di Destiny 1 e, come al solito, sono ottenibili solo da corse in solitario di Legend o Master Lost Sectors:

  • Guanti da stregoni, niente Manacles : Migliora le granate a dispersione e te ne da una in più.
  • Titans, guanti senza piani di backup : le uccisioni con il fucile a pompa consumano la tua energia dell'abilità corpo a corpo quando sono piene per attivare Assalto difensivo che garantisce a te e agli alleati vicini un sovrascudo.
  • Cacciatori, stivali Radiant Dance Machines : Schivare vicino ai nemici ti consente di schivare altre volte per un breve periodo.

Nuove armi di stasi e armi leggendarie di Destiny 2 per la Stagione dei Perduti

La stagione 15 ha ripreso le armi di Trials of the Nine in Prophecy



(Credito immagine: Bungie)

Una delle maggiori caratteristiche di Season of the Lost è l'aggiunta delle armi di Stasis a Destiny 2. Nonostante siano armi energetiche, Bungie ha deciso di inserirle nel tuo slot cinetico per evitare di riempire lo slot di energia con troppi tipi di danni elementali. Al momento ci sono solo quattro leggendari di Stasis unici da perseguire, ma senza dubbio altri verranno lanciati con l'espansione The Witch Queen e la Stagione 16. Le armi di Stasis leggendarie della Stagione della Perduta sono:

  • Cannone portatile della Vulpecula dalle attività della Stagione dei Perduti.
  • Fucile frattetista dalle attività della Stagione dei Perduti.
  • Arma da fianco Peacebond da Stendardo di ferro.
  • Fucile a fusione lineare Regret di Reed da Trials of Osirs e la sua variante Adepto dall'andare impeccabile.

Bungie ha aggiunto molte nuove armi leggendarie da inseguire anche nella stagione 15. Puoi ottenere la nuova arma rituale dell'attività della playlist, il lanciarazzi Ascendancy che ha il vantaggio Luce esplosiva che aumenta il raggio dell'esplosione e il danno del suo proiettile successivo dopo aver raccolto una sfera del potere. Altre armi che puoi ottenere dalle attività della playlist sono:



  • Fucile da ricognizione del capo servitore dai completamenti delle partite di Azzardo.
  • Fucile automatico Verse del dolore dai completamenti delle partite del Crogiolo.
  • Punch Out Sidearm dai completamenti di Vanguard Strike.
  • Fucile a impulsi Pledge di Forge dalle taglie dello Stendardo di Ferro, dalla missione stagionale, dalle ricompense per il grado di reputazione o dai completamenti delle partite.
  • Arma da fianco Peacebond dalle taglie dello Stendardo di Ferro, dalla missione stagionale, dalle ricompense per il grado di reputazione o dai completamenti delle partite.

Puoi anche ottenere sei nuove armi della Stagione delle Perdute da attività stagionali, come l'Allineamento Astrale, inclusi i due leggendari della Stasi menzionati in precedenza. Anche il Prophecy Dungeon ha aggiornato le sue tabelle del bottino con le vecchie armi Trials of the Nine del 2017! Sei sono disponibili, tutti con tiri casuali e uno verrà rilasciato da incontri specifici all'interno di Prophecy. Infine, il bottino mondiale ha altri sei classici di Destiny 2, tra cui il fucile automatico Scathelocke e il cannone portatile annuale Skate.

Modifiche al bilanciamento delle armi della stagione 15 di Destiny 2

Fucile a fusione leggendario

(Credito immagine: Bungie)

Un mucchio di modifiche alle armi sono arrivate a Destiny 2 con la Stagione 15. Alcuni si concentrano su specifici archetipi di armi mentre altri sono più generali, e interessano enormi gruppi di armi in Destiny 2 Stagione delle Anime Perdute:

  • Munizioni primarie infinite: Tutte le armi che utilizzano munizioni primarie ora hanno munizioni infinite e i mattoncini munizioni primarie non esistono più.
  • Il problema con il cambio rapido delle armi è stato risolto : Questo glitch era una strategia comunemente usata per massimizzare i danni in attività di alto livello, come i Raid, sfruttando il sistema di animazione di Destiny 2.
  • Prove delle armi di Osiride nella Stagione degli Smarriti: Ora hai sette vantaggi in ogni colonna invece di cinque.
  • Armi Moon e Dreaming City recentemente riprese: Ora hai vantaggi extra in ogni colonna. Quando queste armi sono state reintrodotte durante la Stagione della Caccia e la Stagione della Ricombinante, la maggior parte dei loro vantaggi è stata sostituita con altre diverse. Ora, Bungie ha aggiunto alcuni dei vantaggi originali ai pool di vantaggi per queste armi. Le armi lunari hanno ottenuto uno o due dei loro vantaggi originali aggiunti a ciascuna colonna, mentre le armi di Dreaming City hanno ottenuto solo uno dei loro vantaggi originali aggiunto a una o entrambe le colonne.
  • I lanciagranate Breech sono stati modificati per il PvP: Hanno ridotto il raggio di esplosione massimo e minimo e il danno da schizzi, ma hanno ottenuto un buff del danno PvE del 12% per compensare.
  • Mitragliatrici: 20% di potenziamento del danno nelle attività PvE.
  • Fucili da ricognizione e cannoni portatili : 15% di potenziamento del danno contro i nemici minori nelle attività PvE.
  • Tutti i fucili a fusione ora hai un bonus al danno del 15% nelle attività PvE. I fucili a fusione con telaio ad alto impatto hanno un tempo di ricarica base più lungo di un secondo e sparano solo cinque dardi per raffica invece di sette. I fucili a fusione di precisione e a telaio adattivo ora infliggono leggermente più danni per raffica. I fucili a fusione con telaio a fuoco rapido hanno un tempo di ricarica base più breve di 0,46 secondi, hanno nove dardi per raffica invece di sette e infliggono leggermente più danni per raffica. Anche molti dei vantaggi specifici del fucile a fusione sono stati modificati con nuove funzionalità. Tutte queste modifiche si estendono anche ai fucili a fusione esotici.

Destiny 2 Season of the Lost Exotic buff e nerf

Warlock con in mano un lanciagranate esotico Anarchy

(Credito immagine: Bungie)

Un sacco di armi esotiche in Destiny 2 hanno sovraperformato per diverse stagioni e sono state abbattute di un paio di volte nella stagione 15. Altre hanno ricevuto alcune piccole modifiche per assicurarsi che funzionino correttamente con le nuove modifiche alle armi:

  • Anarchia: La capacità totale di munizioni e riserva è stata ridotta da 26 a 16 e infligge il 30% di danni in meno ai boss.
  • xenofago: Ha ricevuto una versione leggermente più piccola del potenziamento del danno PvE della mitragliatrice e la sua velocità di fuoco è stata ridotta a 90 giri/min da 120 giri/min.
  • Leone combattente: Oltre alle modifiche al Breech Grenade Launcher e alle munizioni primarie infinite, Fighting Lion ha ridotto a zero la ricarica di base, ma può essere accelerato danneggiando più nemici con una singola granata.
  • Mitoclasta Vex: The Vault of Glass Exotic ha avuto un enorme buff in Season of the Lost. Ora infligge più danni in PvE e ha portata, stabilità e cadenza di fuoco più elevate. La modalità di fuoco alternativa del fucile a fusione lineare ora si carica molto più velocemente e le cariche del suo vantaggio Sovraccarico vengono perse solo quando l'arma è riposta nella sua modalità alternativa. Infine, il catalizzatore ora garantisce stabilità e più danni dopo un'uccisione, invece di maggiore stabilità da pile di Sovraccarico.
  • spietato: La penalità ai danni per l'aumento del tasso di carica di Spietato è stata ridotta del 40%.
  • Gigante: Danno leggermente ridotto per colpo, ma con una velocità di carica (molto) leggermente più veloce.
  • Bastione: Danni ridotti del 15% e angolo del cono aumentato del 10%, ma danni PvE aumentati effettivamente del 10%.
  • Affari dolci: Poiché i mattoncini di munizioni primarie non esistono più nella Stagione degli abissi, Sweet Business ora riempie la sua rivista raccogliendo munizioni speciali o pesanti.

Alcuni pezzi di armature esotiche hanno anche ricevuto alcune modifiche in Destiny 2 Stagione 15, con quelli meno popolari che sono stati modificati per renderli un po' più interessanti:

Armatura da cacciatore esotico di Destiny 2 Stagione 15:

  • Bombardieri: L'esplosivo ha un effetto secondario basato sull'elemento della sottoclasse del tuo cacciatore. Il vuoto sopprimerà, l'arco accecherà, il solare brucerà e la stasi rallenterà.
  • Forfait gravitazionale: La durata dell'invisibilità bonus è stata aumentata e la velocità di recupero e ricarica delle armi è aumentata quando è invisibile. La maggiore velocità di rigenerazione in mischia è legata al numero di nemici vicini quando sono invisibili.
  • Pantaloni fortunati: Ora ha una modalità intrinseca della fondina per cannone portatile e estrae un cannone portatile a pieno carico che infligge danni cinetici o lo stesso danno elementale della tua attuale sottoclasse benefici dell'aumento del danno con ogni colpo riuscito per un breve periodo.
  • Frammenti di Galanor: Ogni colpo di Blade Barrage garantisce più energia Super, ma il recupero totale della Super è limitato al 50%.

Armatura Titan esotica di Destiny 2 Stagione 15:

  • Cicatrici preziose: Crea un'esplosione di guarigione e recupero bonus ogni volta che uccidi un nemico con un'arma che infligge danni elementali che corrispondono alla tua sottoclasse attuale.
  • Mantello della cascata di ghiaccio: Rimosso lo scalare di rigenerazione dell'abilità di classe più lento.
  • Orso furioso: La quantità di Super energia recuperata una volta terminato il tuo Sentinel Shield è limitata al 50%.

Armatura da stregone esotica di Destiny 2 stagione 15:

  • La fronte di Verity: Il danno bonus granata ora si attiva sulle uccisioni con armi con un danno elementale che corrisponde alla tua attuale sottoclasse, invece di qualsiasi uccisione con armi a energia. Il danno delle granate aumentato da ogni pila di Death Throes è ora del 20% invece del 10%
  • Il cervo: I guardiani alleati che si trovano nei tuoi Varchi ricevono il 25% in meno di danni in PvE e il 15% in meno in PvP.
  • Sperone di Prometeo: Mentre si è all'interno di un Rift, le uccisioni con armi solari conferiranno energia all'abilità di classe. Inoltre, quando l'energia dell'abilità di classe è piena, le armi solari consumeranno quell'energia e genereranno una combinazione di Varchi curativi e potenzianti in cui il nemico è morto.
  • Teschio del terribile Ahamkara: Ogni uccisione di Bomba Nova garantirà più energia Super, ma il totale di Super recuperato è limitato al 50%.
  • Protocollo Phoenix: La quantità di Super energia recuperata una volta terminato il Pozzo di Radiosità è limitata al 50%.
  • Tutore di Stormdancer: Rimborsa fino al 50% della tua Super energia al termine di Stormtrance.
  • Stabilizzatori Geomag: Non è più disponibile la funzione 'Completamento di Chaos Reach con uno sprint'.

Modifiche ai vantaggi per le armi della Stagione degli Amori Perduti di Destiny 2

Come risultato di tutte le modifiche sopra elencate, alcuni dei vantaggi delle armi esistenti sono stati peggiorati o addirittura inutili nella stagione 15, quindi le loro funzioni sono state riadattate:

  • Caricatore a goccia: Ora aumenta la velocità di ricarica al costo di un caricatore più piccolo
  • Asta della freccia compatta: Questo vantaggio dell'arco garantisce una maggiore ricarica e velocità di gestione
  • Linea di fuoco: Il bonus ai danni di precisione quando si è vicini agli alleati sarà ridotto al 20%.
  • Kill Clip, Rampage e Adrenaline Junkie: Ora dai all'esplosione creata dalle armi esplosive danni extra invece del solo danno da impatto.

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