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Dark Souls Remastered ha spiegato: classe migliore, consigli di combattimento, umanità ed evocazione
Dark Souls Remastered è arrivato su Nintendo Switch e c'è molto da imparare. Soprattutto se non l'hai mai giocato prima. (e, in tutta onestà, anche se ce l'hai.) Cose come Humanity e Hollowing richiedono alcune spiegazioni e il combattimento, sebbene semplice da comprendere, ha alcune stranezze molto specifiche che possono davvero cambiare le cose se le padroneggi. Quindi mettiti comodo e preparati, perché abbiamo molto da coprire.
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Guida alla creazione del personaggio di Dark Souls Remastered
La tua scelta di iniziare la lezione non ti limita o ti definisce. La varianza nelle statistiche iniziali non è così significativa, quindi se decidi dopo un'ora di gioco che non vuoi essere uno stregone, smetti semplicemente di aumentare le tue statistiche di intelligenza.
Tuttavia, per i principianti Piromancer è un buon inizio grazie al suo uso di attacchi a distanza. Il Cavaliere è anche buono per il combattimento, anche se un po' lento, è molto bravo a bloccare. Qualunque cosa tu usi, l'alta fede, l'intelligenza, la forza e la destrezza sono buone per cominciare fino a quando non avrai un'idea di ciò che ti piace.
Ciò che conta è l'attrezzatura di partenza delle classi, che dovresti controllare attentamente. Anche il regalo di partenza è fondamentale. Se non scegli la classe Ladro (che inizia con la Master Key in mano) ti consigliamo vivamente di scegliere la Master Key come regalo. Questo apre scorciatoie all'inizio e può risparmiarti il fastidio di dover dare la caccia a chiavi specifiche. Ogni altro regalo può essere ottenuto in un altro modo ad un certo punto del gioco, quindi se sei un ladro, scegli le Black Firebombs (da usare sul primo boss).
Il nome e l'aspetto del tuo personaggio sono permanenti, quindi assicurati di modificare, modificare e modificare finché non sei soddisfatto. Anche nelle successive riproduzioni, non è possibile modificare questi parametri.
Suggerimenti per il combattimento di Dark Souls Remastered

Mosse: Prova sempre una nuova arma prima di entrare in combattimento. RB è l'attacco standard, RT è l'attacco forte e premendo ripetutamente uno dei due di solito si ottiene una combo. Le mosse esatte possono variare notevolmente a seconda dell'arma che stai impugnando e, inoltre, se premi Y per tenere l'arma con entrambe le mani. Assicurati anche di provare ad attaccare con entrambi i pulsanti dopo un tiro o dopo uno sprint.
Per alcune armi e scudi speciali, premendo RT o LT si scatena un attacco speciale invece di uno swing pesante standard. Ad esempio, se tieni la Drake Sword con entrambe le mani e premi RT, invierai un'onda d'urto verticale. Queste mosse possono essere molto utili, ma quasi sempre degradano gravemente l'integrità dell'oggetto. Visita un fabbro per riparare le armi rotte.
Pugnalate alle spalle: Le pugnalate alle spalle sono attacchi ad alto danno che si ottengono premendo RB quando sei vicino e direttamente dietro un nemico. Questo attiva un'animazione speciale e si traduce sempre in un atterramento. Nella maggior parte dei casi, solo i nemici umanoidi possono essere pugnalati alle spalle (ad esempio, non puoi pugnalare alle spalle un topo o un drago).
Girare intorno al lato sinistro di un avversario e pugnalarlo alle spalle dovrebbe essere il tuo mezzo principale per ingaggiare nemici che sembrano troppo potenti per attaccarli frontalmente.
Parata e Riposte: Premendo LT con la maggior parte degli scudi o delle armi equipaggiati nella mano sinistra, il tuo personaggio eseguirà una mossa di parata. Se parali subito prima che il nemico ti contatti, il colpo verrà deviato. L'animazione e il tempismo esatti variano notevolmente a seconda di ciò che è equipaggiato, quindi assicurati di esercitarti ogni volta che c'è un cambio di equipaggiamento. Non tutti gli scudi e le armi parano (ad esempio, i grandi scudi non lo fanno) e non tutte le mosse nemiche possono essere parate.
Premendo RB subito dopo una parata di solito si ottiene una risposta. Come una pugnalata alle spalle, una risposta riuscita attiverà un'animazione speciale e provocherà un danno elevato e un atterramento. Parare e ripostare può essere estremamente difficile, ma a volte è l'unica strada per la vittoria. Se hai intenzione di fare battaglie PVP, impara queste mosse.
Calci: Se premi in avanti e RB contemporaneamente, il tuo personaggio eseguirà un rapido calcio in avanti (un piccolo numero di armi non consente questa mossa). Questo serve come mezzo per respingere uno scudo nemico, o barcollare/respingere un nemico indietro. In molti casi, trascinare il tuo avversario vicino a una scogliera e buttarlo giù dal bordo equivale a una vittoria istantanea.
Forma umana, forma vuota e umanità

Vuoto: Inizi il gioco svuotato. Ogni volta che muori, rinascerai all'ultimo falò in cui ti sei riposato come un vuoto. Non sei indebolito in questo stato, ma ci sono diverse restrizioni e svantaggi. Per invertire il tuo svuotamento (diventare umano), consuma almeno un'Umanità, riposa a un falò e scegli l'opzione 'svuotamento inverso'. Questo ridurrà il tuo conteggio di umanità di uno e ti riporterà alla forma umana.
Umano: In forma umana, puoi interagire direttamente con altri giocatori nella comunità online. Ciò comprende l'evocazione di alleati (anche gli NPC offline), l'invasione o l'essere invasi. (Puoi essere evocato come hollow, tuttavia.) La resistenza alla maledizione e la scoperta di oggetti aumentano quando sei in forma umana e aumentano ulteriormente man mano che aumenti il tuo conteggio di umanità, sebbene questi valori smettano di aumentare una volta che il tuo conteggio di umanità supera 10. Inoltre, puoi accendere falò (aumentare l'output del conteggio di Estus Flask) solo mentre sei in forma umana.
Umanità: Gli esseri umani sono oggetti consumabili lasciati cadere dai nemici, trovati nell'ambiente, acquistati dai mercanti o ottenuti automaticamente (in casi speciali). Possono rimanere nel tuo inventario indefinitamente, ma una volta che consumi l'umanità, il tuo conteggio dell'umanità aumenta e l'oggetto viene rimosso permanentemente dal tuo inventario. Come il conteggio delle anime, il conteggio dell'umanità scende a zero se vieni ucciso. Puoi riguadagnare la tua umanità e le tue anime trovando la tua macchia di sangue, supponendo che tu non muoia di nuovo prima di averlo fatto.
Battaglie con i boss (solo contro squadra)
In alcuni punti del gioco puoi evocare NPC offline. Quasi tutte le battaglie con i boss possono essere notevolmente semplificate toccando un segno di evocazione (di solito trovato davanti alle porte della nebbia) lasciato da un giocatore online. Questi fantasmi evocati non hanno nulla da perdere durante le tue battaglie con i boss personali e probabilmente sopporteranno il peso maggiore del danno mentre scegli e scegli i tuoi momenti per attaccare.
Se hai problemi con un boss, ti consigliamo di utilizzare i segnali di convocazione, che sono abbastanza comuni se giochi mentre sei connesso a Internet. Ricorda: devi essere in forma umana per evocare alleati.