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Come vincere la sfida Darker Side in Super Mario Odyssey
***AVVISO GRANDI SPOILER PER LA FINE DEL GIOCO DI SUPER MARIO ODYSSEY***
Se pensavi di raccogliere le 500 lune necessarie per raggiungere il secondo regno segreto Super Mario Odyssey era già abbastanza difficile, quando arriverai effettivamente al lato oscuro della luna, penserai di nuovo. Anche quando entri in questa nuova terra, ci sono una miriade di personaggi in attesa di augurarti buona fortuna, ricordandoti che sono orgogliosi del tuo coraggio, che è solo un avvertimento su quanto sarà difficile la sfida del Lato Oscuro.
È un test composto da 14 - sì, 14 - sezioni diverse, tutte orientate ad assicurarti di aver affinato tutte le abilità che hai acquisito durante il gioco. E fidati di noi, ognuno è più prova dell'ultimo. Inoltre, se muori in qualsiasi momento, dovrai venire fino in fondo tornare di nuovo alla prima fase.
Ma l'abbiamo fatto, l'abbiamo battuto e abbiamo alcuni suggerimenti che dovrebbero aiutare anche te a batterlo e ottenere la ricompensa speciale.
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Fase 1 - Goomba e il cappello

La prima fase richiederà di impilare i Goomba per saltare su un nemico con cappello galleggiante dotato di lame rotanti. Devi colpirlo due volte per battere questa sezione.
Inizia andando a destra e raccogliendo 10 Goomba. Se lo trovi un po 'complicato, stai fermo e aspetta che vengano da te prima di saltare. Rimani vicino ai gradini e aspetta che il cappello venga da te, quindi salta fuori dalla tua pila di Goomba per colpire il cappello per la prima volta. Verrai quindi rimesso nell'area centrale.
Affrettati a lanciare il tuo cappello su un altro Goomba e poi salta sul lato sinistro della sezione per raccogliere tutti i Goomba che ti aspettano lì. Avrai bisogno di circa 10 di nuovo, quindi raccogline alcuni dalla parte superiore, se necessario. Ma poi torna al punto centrale sul bordo del lato sinistro per metterti in una buona posizione per il ritorno del cappello. Corri verso di esso, evitando le lame e poi saltaci sopra di nuovo.
Sarai ricompensato con un contenitore a tre cuori che aumenterà la tua salute a sei cuori, che sono fondamentalmente gioielli preziosi del Lato Oscuro. Non ne avrai più fino alla Fase Quattro.
Fase 2 - Colonne e Pali

Quindi è una prova del tuo tempismo e agilità, poiché devi farti strada attraverso una serie di colonne e pali sospesi sulla lava. Alla fine tutti loro ti hanno inzuppato nelle cose calde, quindi dovrai essere veloce.
Nella sezione delle colonne cerca di non fermarti finché non raggiungi i pali. Scivola a destra delle prime due colonne e il muro salta tra la seconda e la recinzione di metallo finché non puoi saltare alla terza. Spostati sul lato destro e poi aspetta un secondo finché non riesci a saltare attraverso il divario fino alla quarta colonna. Di nuovo oscillate a destra, saltate al quinto e poi rimbalzate sul muro tra esso e la recinzione fino a raggiungere il sesto. Spostati a destra e, quando puoi, salta sul primo palo rosso e poi aspettare .
I prossimi tre pali si muovono su e giù nella lava, quindi devi assolutamente cronometrare il tuo salto. Aspetta che entrino nella lava, inizia a caricare il tuo swing e poi salta quando sono appena emersi dalla roba rossa. Non smettere di oscillare finché non colpisci il palo che è leggermente più alto del resto. Fai di nuovo la stessa cosa con gli ultimi due pali, oscillando e aspettando che siano entrati nella lava e riescano a rialzarsi prima di muoverti.
Fase 3 - Salti di lava

La fase successiva riguarda, ancora una volta, il salto e il tempismo. Dovrai farti strada attraverso la lava saltando tra piattaforme di metallo in rapido movimento con la faccia di Bowser su di esse. Ma piuttosto che essere un fastidioso promemoria della tua nemesi, queste icone sono in realtà piuttosto utili.
Posizionati sul piccolo molo e aspetta che arrivi la piattaforma più alta: vanno in gruppi di tre, passando dal più corto al più alto. Quindi continua a saltare in avanti, ma solo quando Mario è all'incirca all'altezza della faccia di Bowser sulla piattaforma. Ci sono delle alte recinzioni che ti impediscono di muoverti semplicemente in avanti, quindi prima dovrai tenere la destra, poi la sinistra finché non avrai superato due recinzioni e poi spostarti a destra per salire sulla piattaforma e ottenere al diavolo questa fase.
Fase 4 - Bolle di lava

La fase quattro consiste nel diventare una di quelle palle di fuoco - ufficialmente conosciute come Bolla di lava - e saltare da una pozza di magma a una pozza di magma evitando i picchi vaganti. Ma, prima di iniziare questa sezione, recupera un po' di salute colpendo le tre caselle gialle per trovare uno, singolo, cuore e alcune monete d'oro.
Quindi è il momento di lanciare Cappy su una delle palle di fuoco e farti strada attraverso la lava fino a quando non colpisci la piattaforma. Dovrai tenere premuto il pulsante del trattino - Y - per tutto il tempo per eseguire correttamente ogni salto e mantenere l'angolo della telecamera guardando dall'alto in basso.
Spostati nella prima piscina e poi aspetta che le punte siano perpendicolari a te prima di passare alla seconda. Salta nella terza non appena le punte passano sopra la seconda piscina. Ti consigliamo di mirare alla piscina alla tua destra per la tua quarta mossa e di nuovo muoverti non appena le punte sono passate sopra la testa. Fai lo stesso per la quinta piscina, che dovresti fare quella di fronte a te piuttosto che quella a destra poiché c'è solo una moneta in quella scatola. Dopodiché si tratta solo di saltare sulla piattaforma di lava e far cadere il tuo sé fiammeggiante nel cannone.
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Fase 5 - Cipolle e piattaforme

La quinta fase consiste nel diventare una cipolla - ufficialmente chiamata Uproot - e salire su una serie di piattaforme mobili. Se hai bisogno di un aumento di salute, spostati sul lato destro dell'intera piattaforma mentre sei ancora una bolla di lava per trovare un singolo cuore. Dopodiché, prenditi una cipolla e inizia a salire sulle piattaforme. Il primo è abbastanza facile, ma fai attenzione ai ricci che si generano quando atterri. Nel prossimo pezzo salta sul primo blocco e allungati per saltare sul secondo il prima possibile. Quindi estendi di nuovo le gambe per sollevare la piattaforma sopra e spostarti sulla rete metallica.
Qui aspetta vicino alla piattaforma inferiore finché non si allontana, quindi spostati nel divario ed estenditi il più possibile. Scorri sulla piattaforma inferiore quando esce e poi estendi fino in fondo per sollevare la piattaforma sopra, prima di saltare sulla piattaforma a rete successiva.
Prova a muoverti di nuovo rapidamente mentre quei ricci ti stanno seguendo, lanciandosi sulla piattaforma inferiore, estendendo le gambe fino in fondo per spostare la piattaforma sopra e quindi atterrando sulla rete sopra.
Estenditi per sfogliare i ricci che si generano e poi spostati sulla piattaforma di Bowser. Estenditi fino in fondo per spostare la piattaforma verso il basso e poi raggiungi il buco nel muro dove puoi vedere un anello d'oro.
Fase 6 - Ghiaccio e picchi

Questa sezione non è lunga, ma è fredda. Devi evitare di farti male dalle acque super ghiacciate e dalle strane palle a punta con le facce. Allungati nella fessura nel muro per rivelare i gradini mentre sei ancora una cipolla. Ti trasformerai in Mario non appena colpirai l'acqua, quindi nuota velocemente su e oltre i gradini prima che il terreno colpisca il divario sull'altro lato.
Aspetta che l'acqua salga e poi posizionati vicino al punto giallo in basso. Non preoccuparti, i picchi non ti prenderanno. Non appena l'acqua inizia a scendere di nuovo, salta immediatamente in alto e nuota verso destra, e sprofonda nella fessura successiva. Una volta che il ghiaccio scompare dallo schermo, salta in alto e spostati a destra per uscire da questa sezione.
Fase 7 - Yoshi e fiori

La fase successiva ti vede riunire con un vecchio amico - se non hai già capito come trovare Yoshi in Super Mario Odyssey - e farti strada, nei panni di Yoshi, attraverso alcuni ponti di fiori in rapido movimento.
Ma prima, lancia Cappy su quell'uovo familiare e diventare Yoshi. Evita le punte e attaccalo alla colonna di destra della sezione davanti. Assicurati di premere solo Y in questa sezione, come se provi a muovere Yoshi rischi di cadere all'indietro verso la tua morte infuocata. Mantieni la destra finché non superi le prime creature aculeate, quindi premi Y per spostarti a sinistra. Sentiti libero di raccogliere tutte le monete, ma assicurati di essere di nuovo sulla sinistra quando le monete si esauriscono. Ora potrebbe sembrare spaventoso, ma rimani lì e non muoverti finché non hai superato entrambe le catene di punte. Non ti prenderanno, lo prometto. Quindi salta sulla piattaforma una volta raggiunta la cima del nastro trasportatore.

Premi il pulsante P e poi corri lungo il ponte di fiori che appare. Ricorda però che Yoshi corre più veloce di quanto appaia il ponte, quindi non impazzire. Una goccia e sei di nuovo al punto di partenza. Ignora tutti i segnali a impulsi di fuoco e salta oltre i blocchi qui. Continua lungo il percorso, ignora i blocchi alla tua destra e di nuovo la cosa del fuoco. Continua ancora e ancora, ignorando le cose del fuoco, salta sul primo set di blocchi e poi sul secondo. Usa il salto svolazzante di Yoshi per portarti al terzo set di blocchi più alto e poi salta di nuovo sul sentiero dei fiori al di là. Qui, segui la strada fino alla sezione successiva o vai rapidamente a sinistra per chattare con lo Sphynx e sbloccare un contenitore di cuori che sarà sempre lì. Quindi vai alla fase successiva usando il ponte di fiori.
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Fase 8 - Blocchi di metallo e lava

Qui si tratta di grandi blocchi di metallo e di ottenere il posizionamento e il tempismo corretti per salire fino in cima senza diventare un'esca di lava. Quindi salta fuori da Yoshi, salta giù attraverso gli anelli d'oro e lancia il tuo cappello sullo spaventapasseri appeso sotto la scatola di metallo dietro di te. Quando le scatole iniziano a spuntare fuori, passa alla terza colonna e aspetta sotto gli anelli d'oro. Quindi, quando emergono le due caselle in alto, salta sul muro dalla colonna di destra a sinistra. Una volta che sei sulla piattaforma, aspetta di nuovo sul blocco sotto i due anelli d'oro sopra.
Aspetta che il blocco sopra di te scoppi e poi corri dal muro dalla colonna davanti e poi su di esso. Salta al blocco successivo sotto gli anelli d'oro e poi aspetta. Ti consigliamo di aspettare fino a quando il blocco singolo appena sopra e a sinistra si apre, quindi il muro scappa dalla colonna davanti a esso.
Di nuovo corri sul blocco e aspetta sotto gli anelli d'oro fino a quando la colonna davanti e sopra non si apre. Salta sul muro tra di loro e continua fino a raggiungere una piattaforma sulla destra. Continua a correre, attraverso gli anelli d'oro fino ad arrivare alla piattaforma di pietra solida.
Fase 9 - Ali e vento

Ora è il momento di volare e, sebbene possa essere breve, ci sono anche mosche, che possono ostacolare i tuoi progressi. Possedere la lucertola volante e quindi toccare due volte B per planare, ma solo sul bordo della piattaforma. Dopodiché punta dritto al primo getto d'aria. Cerca di non modificare la tua direzione tra i jet perché perderai quota e ti servirà tutto per arrivare alla fine. Cambia direzione quando sei nel jetstream e poi usa solo i più piccoli gomiti sul joystick se devi davvero riallinearti.
Se il gioco vuole davvero farti soffrire, ti lancerà le mosche. Basta accendere, prendere il colpo e incrociare le dita per avere abbastanza salute per il resto della sfida. Ci sono solo quattro jetstream da attraversare qui e poi sei sulla piattaforma successiva.
Fase 10 - Forche e lava

E siamo alla fase 10, dove eviti di nuovo la lava, ma questa volta come un bivio. La fotocamera è tua amica in questo, quindi assicurati di allineare la tua angolazione prima di lanciarti, poiché in questo ogni prezioso millimetro conta. Lancia il cappello sul primo bivio e poi allineati per il successivo. Poco prima di colpirlo, lancia di nuovo il berretto. Al secondo bivio avrai una scelta e ti suggerirei di andare a sinistra perché è molto più facile giudicare le lacune. Quindi allineati di nuovo, catapultati e lancia Cappy sul fork tre.
Tira indietro il Joy-Con sinistro e attendi fino a quando la forcella mobile non arriva a sinistra, quindi lascialo volare, lanciandoti in avanti e poi scagliando di nuovo Cappy. Poi c'è solo un altro colpo prima dell'ultima piattaforma. Quando atterri di nuovo su un terreno solido, scendi lungo il tubo verde. Tieni presente che Mario potrebbe essere un po' veloce quando atterri, quindi preparati a fare un piccolo giro in modo da evitare la lava.
Fase 11 - Ricci e anelli di fuoco

Benvenuto nella mia parte meno preferita dell'intera sfida. I ricci. Ma c'è un modo per fare le cose Un sacco più facile, purché il tuo obiettivo Cappy sia vero. Qualunque cosa tu faccia, cerca di evitare di colpire qualunque delle macchine ad anello di fuoco perché così facendo si avvierà una reazione a catena che ti renderà la vita davvero molto difficile.
Sali sulla prima piattaforma e vai nell'angolo in alto a destra. Per prima cosa mira a sinistra ed elimina tutti quei ricci. Quindi spostati nell'angolo in basso a destra e mira in alto per eliminare i mostri appuntiti. Quando tutto diventa un po' frenetico, torna in alto a destra e mira in basso.
Rimani in quel punto mentre la piattaforma gira l'angolo, ma quando i ricci iniziano a deporre le uova, corri verso quello che ora è l'angolo in alto a destra e mira in basso. Quindi continua a lanciare Cappy fino a quando la piattaforma non raggiunge la fine e puoi saltare in salvo dalla nebbia.
Fase 12 - Uccelli e altalene

Ora è il momento di far brillare il Pokio, il piccolo uccello dal becco estensibile del Regno di Bowser. Catturatelo alla fine della piattaforma e poi salite sulla sporgenza. E prima di iniziare ricordati di usare solo il pulsante poke beak - Y - e il joystick sinistro per lanciare. Una volta che sei in volo, non toccare quel joystick perché cambierai direzione e quando sei sopra una valle senza fondo, non vuoi farlo.
Salta sulla prima tavola oscillante e premi Y per entrare. Non devi continuare a tenere premuto Y, ma inizia a preparare la tua avventura. Aspetta che il tabellone oscilli a destra e si allinei con il successivo prima di saltare e colpire di nuovo. Ripeti la stessa cosa per raggiungere la terza piattaforma oscillante.
Qui, aspetta che la terza piattaforma vada tutta a destra, ignorando le altre oscillazioni, e lanciati sulla tavola lungo la parete rocciosa. Ora, lanciati in cima il più velocemente possibile, perché se vieni colpito da una delle altre tavole oscillanti cadrai. Ma dovresti arrivare in cima per la Fase 13 tutto intero.
Fase 13 - Mario e Donkey Kong

Per la fase 13, sta andando tutto un po' vecchio stile. È un'enorme sezione 2D in cui Mario deve affrontare Donkey Kong e i suoi barili rotanti. Suona familiare? Ma ciò che lo rende complicato è che si tratta di un livello di progettazione a spirale, quindi gli angoli della telecamera e le direzioni di controllo possono creare un po' di confusione. Per fortuna, la fase reale è abbastanza facile se sei solo paziente e usi il pulsante del trattino liberamente.
Andate a destra, saltate sui barili fiammeggianti e superate i rulli in arrivo. Continua a dirigerti a destra finché non colpisci la seconda piattaforma mobile e salta a bordo perché ti dà una posizione migliore. Vai sotto i blocchi gialli e salta in alto solo per colpirli con la testa quando Donkey Kong è a terra. Fallo quattro volte e lui è a terra, lasciandoti scappare attraverso il varco che si apre sotto nel tunnel verde.
Fase 14 - Bowser e Boulders

La fase 14 potrebbe farti prendere dal panico e pensare di dover affrontare Bowser a causa di quel grande ritratto di lui alla fine del corridoio. Ma per fortuna, devi solo essere Bowser invece e il gioco ti dà di nuovo i sei cuori pieni di salute.
Attraversa il ritratto, diventa la tua nemesi con il guscio appuntito e poi sfonda le rocce davanti a te. Fatti strada su per le piattaforme, schivando a destra ea sinistra per evitare i massi. Gira a sinistra e rimbalza sulle piattaforme con più massi - non ci sono trucchi per farlo a parte un po' di fortuna - finché non arrivi alla sezione con i blocchi. Puoi attaccare i massi in arrivo se vuoi.
La penultima sezione è la più complicata, in quanto ti vede attaccare attraverso una massa di blocchi di pietra. Ci siamo appena fatti strada, ma l'opzione migliore è attaccare un blocco, quindi girare e colpire la palla che arriva dietro di te. Risciacqua e ripeti.
L'ultima sezione è abbastanza facile se tieni solo a sinistra del centro fino a quando non sei sulla terza piattaforma, quando puoi spostarti un po' di più nel mezzo, distruggere l'ultimo set di blocchi e poi correre verso la libertà.
Fase 15 - Messaggi elettrici

C'è solo un'altra sezione da percorrere e non può effettivamente ucciderti a meno che non premi il pulsante sbagliato e mandi Mario a sfrecciare verso la morte. Non farlo. Invece, spostati lungo i cavi elettrici e leggi il dolce messaggio.
E poi sei fuori da ogni pericolo, finalmente. Datti una pacca sulla spalla, asciugati la fronte dal sudore e mangia un biscotto al cioccolato. Per tutto questo, ti guadagni un delizioso piccolo scambio con Cappy mentre salti la rana sulla torre. Ma anche un Multi-Moon e un outfit molto speciale: il Cappello dell'Invisibilità. Per quanto riguarda il motivo per cui lo utilizzerai, stiamo ancora cercando di lavorare ma è piuttosto interessante, giusto?