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Come la telecamera spettatore di Fortnite ti incasina il cervello per farti amare i tuoi nemici
Fortnite ha la sua giusta dose di tossicità online: questa è proprio la natura di qualsiasi gioco multiplayer. Dall'insulto al gongolare, al cecchino in streaming o a quel ragazzo che ha sempre la TV e la musica a tutto volume attraverso il microfono (seriamente, basta). Ma ha una meccanica interessante che, accidentalmente o in base alla progettazione, ti fa interessare alle persone più improbabili: un giocatore casuale che ti ha ucciso.
Supponendo che tu non lasci il gioco nel momento in cui il tuo corpo vomita la tua attrezzatura duramente guadagnata in una pioggia di luci, c'è un bel viaggio nell'aldilà voyeuristico di Fortnight. La sua modalità spettatore ti lascia, nella morte come eri in vita, a scrutare da sopra la spalla di qualcuno che corre con una pistola. Solo che questa volta è un'esperienza puramente passiva mentre guardi la persona che ti picchia, continua a giocare.
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La reazione immediata è ovviamente quella di essere leggermente arrabbiati. Forse un nome qui, un'imprecazione là, il controller potrebbe essere impostato un tocco più difficile del solito. Guardi dietro la loro testa, accigliato e borbottando. Diffamare la loro abilità/fortuna/genitori e rimpiangere la combinazione palesemente di merda di eventi, oggetti e tempi che ti hanno ucciso. Le convinzioni sono una delle cose più difficili da cambiare per le persone ed è molto più facile per la maggior parte dei giocatori evocarle completamente nuovo convinzioni sul ritardo, sui loadout e sul generale 'essere un idiota' dell'altro giocatore, piuttosto che sfidare la propria convinzione nelle proprie capacità. C'è non c'è modo avrebbero potuto essere battuti in modo leale e quadrato.
Inizialmente, probabilmente continuerai a guardare solo per vedere cosa succede. Una debole speranza, forse non del tutto ammessa, gongolante che li vedrai cadere in modo da poter trasferire l'ustione del tuo fallimento nel cantare sul loro. Ma possono succedere cose strane se non muoiono e tu rimani nei paraggi: più combattono duramente, più si allontanano, più inizi a schierarti con loro. Se vincono una sparatoria, probabilmente inizierai a tifare per loro. Quel nemico inizia a diventare, se non esattamente un amico, qualcuno in cui cominci a essere coinvolto emotivamente. Alla fine, vivendo indirettamente attraverso la loro progressione e quella dei loro successori.
È l'esatto opposto del solito effetto che potrebbe avere una killcam. Evidenziano il momento della sconfitta e poi finiscono, rafforzando il fallimento e lasciandoti con esso. Anche una telecamera spettatore come Overwatch non ha lo stesso effetto, perché sei ancora parte del gioco e stai aspettando di rientrare. Nella migliore delle ipotesi potresti imprecare o esultare per qualcosa che accade nell'intervallo, ma sei ancora fondamentalmente coinvolto e in fase di riscaldamento a bordo campo. La capacità di Fortnite di farti legare con la tua nemesi e di entrare a far parte di una squadra invisibile che fa il tifo per loro è abbastanza unica.
Ci sono anche più di alcune ragioni dietro questo. Non ultima è l'empatia letterale che si forma mentre li guardi combattere. E sto parlando dell'empatia della definizione del dizionario qui, non della roba 'ho bisogno di fingere che mi importi' di cui la maggior parte delle persone agita quando è preoccupata di essere giudicata. L'empatia, per definizione, è la capacità di immaginarsi nella posizione di qualcun altro. E quale esempio più chiaro di ciò c'è della telecamera spettatore di Fortnite, che ti consente immediatamente di rivivere ciò che stavi facendo, per procura. Stai rivivendo tutto di nuovo e, grazie a cose nel tuo cervello chiamate neuroni specchio, non è solo un giro di parole.
Alcuni frammenti del tuo cervello si attivano allo stesso modo se stai giocando a Fortnite o guardandolo
I neuroni specchio sono cellule del cervello che si attivano allo stesso modo quando guardi accadere qualcosa, come quando esegui tu stesso l'azione. Non è ancora chiaro a cosa servano: apprendere nuove abilità mediante l'osservazione o l'imitazione è un'idea, capire meglio gli altri è un'altra, ma resta il fatto che alcuni frammenti del tuo cervello si attivano allo stesso modo sia che tu stia giocando a Fortnite o guardandolo. Vedere qualcun altro suonare sta innescando tutte le stesse parti del tuo cervello che hanno a malapena avuto la possibilità di raffreddarsi. In lontananza, quando guardi il tuo successore combattere, parte del tuo cervello lo è ancora giocando .
E c'è di più. C'è una cosa psicologica chiamata favoritismo ingroup. Fondamentalmente non ci vuole quasi nulla perché le persone si identifichino come un gruppo e non gli piacciano immediatamente le persone che non fanno parte di esso. Letteralmente niente. Un famoso esperimento una volta ha visto un'insegnante dividere la sua classe in due gruppi - occhi azzurri e occhi marroni - come parte di una lezione sul pregiudizio razziale. Poi hanno detto ai bambini che gli occhi azzurri erano migliori e alla fine della giornata stavano apertamente ridicolizzando e perseguitando gli occhi marroni. Questo è tutto ciò che è servito ai bambini per formare un gruppo che si vedesse come nemici.

Se qualcosa di insignificante come il colore degli occhi può unire le persone, allora che dire di te e della persona che stai guardando giocare mentre condividi quella lotta per sopravvivere? Diventi un 'ingroup' e tutti gli altri diventano 'outgroup', portando a una 'deroga per l'outgroup'. Questo è fondamentalmente un modo elegante per dire che odi gli altri ragazzi. Forse non ti è piaciuta la persona che ti ha ucciso, ma ora sei più o meno dalla stessa parte, quindi ti piacciono ancora meno le persone che cercano di ucciderla.
Se non altro, per la maggior parte delle persone, è solo umano preoccuparsi delle altre persone, specialmente quando le vedi lottare contro le avversità. È solo che i giochi online di solito inquadrano le cose nel peggior modo possibile per questo. L'anonimato generalmente rende sempre le persone dei cazzi, per esempio. Mentre le killcam, o più in generale le telecamere per spettatori, separano e ti impediscono di vedere i rivali come umani: una tecnica chiave utilizzata da militari, governi e gruppi di odio per rendere più facile ferire le persone. Fortnite, d'altra parte, non solo ti mette direttamente nei panni di qualcuno che cerca di fare quello che stavi facendo, ma ha un'intimità che ti consente di identificarti con la persona che lo sta facendo. Se più giochi potessero farlo, forse il mondo online sarebbe un po' più bello per tutti.
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