Ci sarà una versione per PC o PS5 di Bloodborne? Ecco perché c'è speranza

Bloodborne

(Credito immagine: FromSoftware)





Con alcune importanti esclusive PlayStation che si stanno lentamente diffondendo su PC, molte menti si sono rapidamente rivolte a una versione per PC di Bloodborne, o almeno a qualcosa per PS5. Essere un fan di Bloodborne negli ultimi anni è stato un incubo tanto quanto i progetti nemici del gioco. I cacciatori hanno dovuto sedersi e guardare i modder risolvere i problemi di prestazioni del gioco e far funzionare il titolo a 60 fps stabili, mentre quasi nessuno può godersi nulla di tutto ciò sulla propria PlayStation a casa. Inoltre, né From Software né Sony hanno detto nulla sul futuro di Bloodborne, mentre giochi come Days Gone ottengono patch PS5 e porte PC.

A prima vista, niente di tutto ciò ha molto senso, ma se leggi tra le righe, un Bloodborne Remaster per PC e PS5 sembra sempre più probabile. Dalla presunta acquisizione da parte di Sony dei giochi Bluepoint alle patch PS5 dell'azienda per i giochi PS4, e dalla sua promessa di rilasciare più giochi su PC alle molte, molte voci e fughe di notizie su una versione per PC di Bloodborne, tutto si aggiunge alla conclusione che questo Il capolavoro del 2015 riceverà presto una nuova mano di vernice.

Una versione per PC o PS5 di Bloodborne potrebbe non essere ancora confermata in senso ufficiale, ma ecco tutto ciò che sappiamo finora su Bloodborne Remastered.



Sony, Bluepoint Games e Demon's Souls

Demone

(Credito immagine: Sony)

Sony ha già iniziato a girare la palla quando si tratta di rifare gli amati titoli From Software. Demon's Souls ha recentemente ottenuto un remaster completo ed è arrivato come uno dei Giochi di lancio per PS5 , che è stata una scelta interessante. Sebbene sia un classico di culto e preferito dai fan, si stima che Demon's Souls abbia venduto solo circa 1,7 milioni di copie entro il 2015. Nello stesso anno, Bloodborne è stato rilasciato e ha rapidamente superato il milione di copie vendute. Il che fa sorgere la domanda sul perché Sony dovrebbe prestare meno attenzione a una IP esclusiva From Software più amata?



Non solo il precedente per il remake dei giochi From è impostato - anche se solo per PS5 anziché PC - ma si vocifera da mesi che Sony sia in procinto di acquistare lo sviluppatore del remake di Demon's Souls: Bluepoint Games. Questo studio ha messo le mani sul codice sorgente del motore di From Software ormai da un po' di tempo e ora ha esperienza diretta nella realizzazione di un vecchio titolo From Software su hardware PS5 di generazione attuale in 4K (o almeno vicino ad esso) e a 60 fps.

Questo tipo di know-how tecnico approfondito è una risorsa incredibile che renderebbe molto più facile lo sviluppo di una conversione di Bloodborne. Sicuramente solo un altro ottimo motivo per cui Sony ha acquisito lo studio?

Patch PS5 per giochi PS4... ma non Bloodborne

Bloodborne



(Credito immagine: Sony / From Software)

Ciò che è anche interessante è che sta diventando la norma per le esclusive PS4 come Bloodborne ottenere patch per PS5, spesso consentendo ai giochi di funzionare in 4K e a 60 fps. Giochi come Ghost of Tsushima, Days Gone e God of War hanno tutti ricevuto aggiornamenti gratuiti per PS5 , e gli ultimi due titoli, oltre a Bloodborne, sono inclusi nel Giochi della collezione PlayStation Plus elenco (la selezione di classici per PS4 I possessori di PS5 possono scaricare gratuitamente tramite PlayStation Plus).

Bloodborne è abitualmente considerato uno dei i migliori giochi della generazione , quindi è interessante che sia stato aggiunto alla PlayStation Plus Collection senza menzionare alcun tipo di patch per PS5. Potrebbe benissimo significare che qualcos'altro è in lavorazione per Bloodborne e qualsiasi aggiornamento uscito ora potrebbe minare l'entusiasmo per una riedizione completa. Almeno fino al rilascio del remaster, Bloodborne è disponibile solo per il download gratuito per i possessori di PS5.



Esclusive PlayStation in arrivo su PC

Giorni andati

(Credito immagine: Sony Interactive Entertainment)

Dopo decenni di esclusività, abbiamo iniziato a vedere alcuni dei migliori esclusive PS4 o prima arriva su PC. Questo è iniziato con titoli come Heavy Rain, Detroit: diventa umano , Nioh e Yakuza, originariamente sviluppati da studi di terze parti esclusivamente per piattaforme PlayStation.

Quindi, i giochi degli studi proprietari di Sony hanno iniziato ad arrivare su PC, come Death Stranding e Alba di Orizzonte Zero e Sony ha promesso che altri giochi arriveranno anche su PC, come il porting Days Gone recentemente annunciato. Abbiamo il vago sospetto che i giochi che Sony sceglie di portare su PC non siano casuali.

Death Stranding, Horizon Zero Dawn e Giorni andati sono tutte nuove IP nell'universo PlayStation, forse troppo nuove per essere considerate icone PlayStation e ancora relativamente sconosciute alla più ampia comunità di gioco al di fuori dei giocatori PlayStation. Non solo c'è un mercato là fuori per questi giochi che non taglierà le vendite di PlayStation, ma portare questi giochi su PC aiuta a suscitare interesse per qualsiasi seguito esclusivo per PlayStation, come Horizon Forbidden West o Days Andato 2. O almeno esclusive a tempo comunque.

Bloodborne soddisfa anche questi criteri. È una nuova IP PlayStation troppo giovane per essere 'l'iconica PlayStation', a cui molte persone al di fuori dell'ecosistema PlayStation vorrebbero giocare. Ciò è particolarmente vero se si considera il continuo successo e l'influenza dei giochi From Software nei sei anni trascorsi dalla versione originale di Bloodborne. Inoltre, un Bloodborne Remaster sarà inevitabilmente anche un buon modo per Sony di valutare l'interesse della community per un sequel di Bloodborne. (Avviso spoiler: c'è molto interesse.)

Le voci di Bloodborne per PC e PS5

Bloodborne

(Credito immagine: FromSoftware)

Le voci sui giochi in arrivo sono una dozzina da dieci centesimi e la maggior parte delle volte questo tipo di voci non porta da nessuna parte. Le voci di Bloodborne Remastered non sono poi così diverse individualmente, ma il numero di queste voci e la loro coerenza è notevole.

Hai perdite di pre-ordine dal tuo rivenditore, voci su contenuti tagliati in arrivo al remaster, perdite sul PlayStation Store, perdite su Bloodborne Remastered che sta attraversando un particolare ciclo di test di gioco, voci su annunci e altro ancora.

Potremmo non essere in grado di fidarci di perdite e voci individuali, ma nel complesso tutte queste informazioni provenienti da così tante fonti significano che c'è almeno un certo peso nell'idea che ci sia (o c'era) un progetto Bloodborne in lavorazione, indipendentemente da quando o se lo vediamo rilasciato o cosa ci sarà al momento del rilascio.