Bloodborne: Guida ai boss di The Old Hunters

Bloodborne: i boss dei vecchi cacciatori





Bloodborne I boss di Old Hunters sono una sfida. Questo è il DLC che ha tutto. Cani selvaggi, giganti violenti, orfani pazzi, entità peculiari dai vuoti oltre il cosmo... c'è molto da accettare se non sei completamente al tuo posto Bloodborne tradizione. Gli strani terrori che occupano l'Hunter's Nightmare sono un gruppo pericoloso e squilibrato, e se vai alla cieca, è probabile che verrai punito.

I boss che incontrerai nel DLC sono gli abitanti più pericolosi di questo nuovo mondo grave. Come ti aspetteresti da un gioco così vizioso, ognuno di loro può annullarti in uno o due colpi. Fortunatamente, però, operano tutti su schemi prevedibili e la maggior parte dei loro attacchi può essere contrastata o evitata. Ecco tutto ciò che devi sapere per finire queste entità macabre e monolitiche.

Ludwig, il Maledetto/Ludwig, la Sacra Lama




Hai sentito parlare di Ludwig dai vari Cacciatori di Yharnam, ma ti troverai faccia a faccia con il maledetto vicino alla Chiesa dell'Incubo. Non è un bel vedere. Ludwig è un boss molto duro: la sua forma simile a un cavallo significa che può galoppare, saltare in aria e attaccarti comunque con i suoi artigli. La battaglia inizierà con un attacco sfrenato, quindi preparati a rotolare via immediatamente. Dovresti anche mantenere la battaglia nell'area aperta: le scale ti intrappoleranno e faranno impazzire la telecamera.

Gli attacchi di Ludwig consistono principalmente in combo di swipe, quindi dovresti schivarlo intorno, quindi provare a ottenere un colpo nel frattempo. Il suo attacco in carica può essere evitato eludendo e se inizia a calpestare dappertutto, mantieni le distanze. Quando salta in aria, continua a schivare per evitare danni quando alla fine atterra. Ma non attaccare da dietro, perché in difesa ti prenderà a calci.

L'altro attacco di Ludwig è un raggio bianco che spara dalla sua seconda testa. Questa è in realtà la mossa più semplice da schivare, semplicemente muovendosi nella stessa direzione del raggio. Ludwig non è pigro, ma la perseveranza è la chiave.



Oh, e una volta che lo porti al 50% di salute, si evolve. La seconda fase del combattimento vede Ludwig sulle zampe posteriori, brandendo la sua spada caratteristica. Che ci crediate o no, questa fase è leggermente più semplice: i suoi attacchi sono molto più prevedibili.

Le sue combo di spade sono telegrafate e abbastanza facili da schivare alzandosi contro le sue gambe. Ha anche un'esplosione ad area d'effetto, quindi quando lo vedi tenere la spada con la punta rivolta verso terra, allontanati. Può anche sparare raggi diagonali dalla spada, e questi sono facilmente aggirabili; se ti lancia un raggio orizzontale, dovrai scansionare il tempo per attraversarlo. Infine, può sbattere la spada a terra e scatenare energia verso di te; continua a schivare di lato per evitare l'onda d'urto.

Questa è una lotta lunga ed estenuante, quindi non vergognarti di evocare la Vecchia Henriette vicino alla lanterna della Chiesa dell'Incubo se hai bisogno di aiuto. Buona fortuna!



Fallimenti viventi


La Research Hall è un posto strano, ma dopo aver spostato le scale ed essere entrati nel giardino, incontrerai i suoi residenti più vili: i Living Failures. Questa battaglia non è particolarmente difficile, anche se dovrai destreggiarti tra più bersagli. Ogni fallimento può essere sconfitto individualmente, ma il danno viene inflitto alla barra della salute condivisa sullo schermo: non devi uccidere tutti quelli che si generano fintanto che riduci l'intero metro.

Alcuni Fallimenti attaccheranno con piante e colpi facciali altamente dannosi, ma questi sono facili da evitare. Gli utilizzatori di magia sono un'altra storia e ci sono tre incantesimi che possono usare. La prima è una piccola palla di riferimento, ma questa si muove abbastanza lentamente da permetterti di correre più veloce. La seconda è una palla in bilico che spara cristalli di riferimento. Questi si muovono più velocemente, quindi preparati a schivare finché non svaniscono. Infine, i Falliti possono alzare le mani all'unisono, oscurando il cielo. Quando ciò accade, premi quel pulsante di schivata e rimani in movimento: le meteore si schianteranno dall'alto. Questa lotta non è troppo difficile, specialmente se ti concentri prima sugli incantatori. Suggerimento per professionisti: il girasole bloccherà la maggior parte degli incantesimi. Rimani in punta di piedi e concentrati a ridurre un nemico alla volta, e sarai a posto.



Lady Maria della Torre dell'Orologio Astrale

Oltre la Research Hall, oltre il Lumenwood Garden, c'è il vero boss di quest'area: Lady Maria. Come te, è una cacciatrice. Ciò significa che sei pronto per una lotta seria. All'inizio della battaglia, Lady Maria attaccherà con la sua lama in una mano, il braccio laterale nell'altra. I suoi tagli e le sue accuse possono essere evitate con semplici passi da parte. Schiva la combo a due colpi, quindi avvicinati per un colpo tutto tuo. Se passa a un approccio a due mani, fai attenzione al suo attacco in planata. Questo può anche essere schivato con un passo laterale.

Con circa il 60% di salute, Lady Maria si pugnalerà ed esploderà in un attacco ad area d'effetto. Da quel momento in poi, ci sarà un effetto sangue su ogni swing. Questo aumenta la portata dei suoi attacchi standard, quindi sii generoso con le tue schivate. Se si alza in aria, preparati a saltare via quando sbatte a terra, emettendo delle sanguinose onde d'urto. Infine, Lady Maria può rinfoderare la spada e caricare. Preparati a schivare rapidamente il raggio di energia che spara verso di te.

Con circa il 40% di salute, Lady Maria si pugnalerà di nuovo, questa volta aggiungendo fuoco alle sue lame, oltre al sangue. Ciò aumenta ulteriormente la sua portata e aumenta la sua potenza d'attacco. Usa la stessa strategia, ma fai molta attenzione a non subire danni.

Lady Maria può essere abbattuta con alcune schivate intelligenti, quindi non scoraggiarti troppo. E per la cronaca, è anche molto a est da stordire con il tuo braccio laterale.

Orfano di Kos

The Fishing Hamlet è un'ambientazione davvero unica per Bloodborne, ma non è un posto piacevole. Qui troverai il boss finale di The Old Hunters: l'Orphan of Kos. L'arma dell'orfano non è proprio un'ascia: la parte carnosa si estende come una frusta. In quanto tale, devi stare attento quando schivi, poiché ha una portata piuttosto ampia. Per le sue combo di base, avrai più fortuna schivando alla tua destra (la sua sinistra) e scheggiando al suo fianco o dietro. Assicurati che abbia finito di oscillare prima di avvicinarti e preparati a fare un passo indietro per evitare il suo attacco di salto all'indietro.

Può anche saltare in aria per un attacco slam; mantieni la distanza per evitare danni. Se genera una sfera viola nella sua mano, stai indietro e lascia che la getti nel terreno. L'aria intorno a dove atterra erutterà energia, quindi assicurati di essere a distanza di sicurezza.

Al 50% di salute, l'Orfano si alimenterà e inizierà a scivolare in giro e usare attacchi alterati. I suoi tagli e cariche di base rimangono gli stessi, ma otterrà una nuova combo di sbattimento. Se inizia, mantieni le distanze finché non si calma o sfreccia sotto di lui mentre avanza. In generale, è molto più facile schivare i suoi attacchi se rimani premuto contro di lui. Può sembrare controintuitivo, ma funziona.

Durante questa fase, può anche saltare in aria e sparare via molte di quelle sfere ad area d'effetto. Quando è in piedi, continua a muoverti per evitare danni da schizzi. Infine, può caricare e richiamare onde di fulmine dall'acqua. Per evitarlo, torna indietro verso la porta della nebbia: il fulmine si disperderà quando ti raggiungerà.

L'Orfano di Kos potrebbe essere il boss finale di questo DLC, ma non è invincibile. Sii intelligente con le tue schivate, non essere avido con i tuoi attacchi e ne uscirai vincitore.

Lorenzo, il primo vicario

Non devi combattere questa bestia per completare The Old Hunters, ma se hai ottenuto il teschio di Laurence, puoi entrare nella cappella in cima all'Hunter's Nightmare e affrontarlo. Laurence, il Primo Vicario non sarà molto felice di vederti. Ricordi la Bestia Chierica? Questa lotta è così, ma con gli steroidi. Laurence usa semplici combo di colpi e schiaffi, meglio evitare schivando direttamente sotto l'artiglio per mettersi dietro di lui. Il problema è che i suoi attacchi infliggono pesanti danni da fuoco: puoi essere eliminato con solo due o tre colpi.

Potrebbe anche sbattere il suo artiglio nel terreno, bloccandolo. Quando ciò accade, indietreggia o mettiti dietro di lui: libererà l'artiglio, facendo esplodere il fuoco intorno a lui. Potrebbe anche saltare in aria, fuori dallo schermo o ancora nel tuo campo visivo, quindi preparati a schivare quando atterra. Questa parte del combattimento non è poi così male fintanto che sei intelligente con le tue schivate e attacchi. Si lascia spalancato dopo la maggior parte di queste combo. E guarda te stesso quando cade, perché continuerà a dimenarsi e cercherà di attaccarti.

Quando la sua salute raggiunge circa il 40%, Laurence cadrà e perderà la sua metà inferiore, costringendolo a strisciare sul busto, con il fuoco che fuoriesce dietro di lui. Questa parte della battaglia è molto complicata. Schivare intorno a lui significa subire danni dal fuoco e continuerà ad attaccare con colpi. La soluzione migliore è scheggiare un colpo o due alla volta tra i suoi colpi. Potrebbe sbattere le mani e strisciare verso di te, o sputare fuoco a terra. In entrambi i casi, dovresti semplicemente restare indietro.

Laurence potrebbe colpire duramente, ma si lascia aperto agli attacchi. Continua a premere e sarai in grado di abbattere questo pastore contorto.