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Alien: recensione del Patto: 'Aggressivamente sanguinante e ad alto numero di vittime... ma raramente intimidatorio'
Il nostro verdetto
Più acuta, più cattiva e più carnosa di Prometheus, la debole spinta narrativa di Covenant blocca le sue brutali buone intenzioni.
GamesRadar+ Verdetto
Più acuta, più cattiva e più carnosa di Prometheus, la debole spinta narrativa di Covenant blocca le sue brutali buone intenzioni.
LE MIGLIORI OFFERTE DI OGGI $ 9,22 su Amazon $ 9,99 su Amazon $ 26,28 su AmazonIl design Alien originale di HR Giger prevedeva un teschio umano bianco sotto una cupola trasparente esoscheletrica. È appena percettibile nel primo film a causa del modo in cui la creatura è illuminata e da tempo ha abbandonato il canone visivo. È una cosa strana da vedere ora, una creatura sia più che meno aliena di quella che conosciamo, intrappolata in modo discordante tra identità e incerta di cosa sia. Una silhouette familiare che maschera qualcosa che alla fine non sembra giusto. Ho pensato molto a quell'alieno da quando ho visto Covenant.
Inizialmente sembrando fare un lavoro quasi impeccabile nel ristabilire il tono e la trama dell'universo industriale-gotico della serie, unicamente carico di sventura, Alien: Covenant crea rapidamente uno stallo molto allettante. Severo, intransigente, deciso e in gran parte espresso con una grinta piacevolmente sottovalutata, l'apertura del film fa un lavoro convincente e molto deliberato di eliminare l'eccesso di fantascienza scintillante e vacuo di Prometeo a favore di qualcosa di completamente più sporco, più radicato e umano . Aiuta l'allusione liberale fatta alla colonna sonora originale di Jerry Goldsmith, ovviamente, ma poiché gli eventi disorientanti cospirano per mandare fuori rotta l'equipaggio della nave colonia Covenant, la proliferazione di abili cenni visivi, astute allusioni alla continuità e, soprattutto, puro tatto , forgia un senso di ritorno a casa molto convincente.
Alla fine, però, è tutto fumo e specchi. Nel corso della durata di Covenant, il film si trasforma in una serie sempre più schietta di grida meccaniche di servizio ai fan che alla fine mandano in frantumi l'immersione che inizialmente creano. Un uomo con un costume da mostro piuttosto che un vero affare, l'impressione è solo superficiale. Ma durante la sorprendente salva di apertura del film, che porta al suo primo atto bellicoso e scomodo, è un'imitazione molto convincente.
Al suo arrivo nella sua ambientazione principale planetaria, Alien: Covenant sembra rivelare intenzioni ancora più coraggiose e cattive. Indagando sull'origine di una trasmissione misteriosa, apparentemente umana (la cui fonte sarà chiara agli spettatori del predecessore del film), la festa in trasferta della nave trova un mondo lussureggiante di vegetazione ma apparentemente privo di ogni altra vita. Un luogo adornato con il tipo di travolgente bellezza paesaggistica che solo Ridley Scott può incorniciare, ma avvolta da un freddo, innominabile errore. Naturalmente, la spedizione alla fine va davvero storta, risultando nella sequenza più eccitante e scioccante del film; un'introduzione estenuante, estesa e in preda al panico alla fauna selvatica del pianeta che, pur riecheggiando il tradizionale e brutalista body-horror della serie, sposta il tono verso qualcosa di molto più malizioso. Qui, come in più occasioni, Covenant gioca con la grammatica visiva di Alien, ma parla con una voce diversa. Uno molto più arrabbiato, più aggressivo, più minaccioso. Uno che attira sicuramente l'attenzione.

Una volta che l'adrenalina svanisce, tuttavia, il film inizia a districarsi, essendo apparentemente stordito in uno stupore con il suo assalto vivace e precoce. La concentrazione iniziale apparentemente esaurita, inizia a vacillare, vacillare e perdere la direzione. E non si riprende mai.
Quando la troupe di Covenant entra in contatto con David - l'androide sopravvissuto di Prometheus, ora completamente riparato dalla compagna Elizabeth Shaw - la trama principale del film prende teoricamente effetto. Ma non è così. Perché qui ci imbattiamo a capofitto nella sala macchine dei problemi di Alien: Covenant. Nonostante l'eccitante, precoce promessa di alcuni nuovi temi intriganti e toccanti, diventa rapidamente chiaro che il film, in realtà, non ha una trama. Né ha caratteri riconoscibili. E nemmeno un vero protagonista.
Drammaticamente, l'obiettivo principale è David e il nuovo arrivato Walter (entrambi interpretati da Michael Fassbender). Droidi gemelli di diverse generazioni, hanno un'immediata, istintiva fratellanza tra loro, insieme a una grande quantità di conflitto filosofico. Walter è felice della leale servitù, mentre il suo doppleganger ha coltivato un maggiore senso di individualità e scopo negli anni da quando ha fondato la sua nuova casa. Ma le loro differenze sono mitigate dal fatto che, dopo essersi incontrati, entrambi hanno finalmente cessato di essere effettivamente, inalienabilemente soli.

C'è materiale potente e scomodo da cui attingere da qui, e Covenant inizialmente agisce con grande zelo. In una scena tranquilla e inquietante di 'conoscerti' tra i due, le performance convincenti e distinte di Fassbender fluiscono e rifluiscono in un avanti e indietro di esplorazione e dominio, mentre l'ambiente spoglio e la tavolozza dei colori sottilmente infernale amplificano il disagio. Ma poi, come tutti gli elementi più interessanti di Covenant, viene prematuramente eliminato dal film e ulteriormente ostacolato da un paio di battute mal giudicate e involontariamente esilaranti destinate a diventare meme entro poche ore dall'apertura del film.
Questo tema del potenziale interrotto caratterizza il ritmo irregolare e la struttura disconnessa del lungo e articolato atto centrale di Covenant. Pur offrendo molteplici potenziali temi, fili della trama e viaggi dei personaggi, il film non sembra mai sicuro di quale sia il più interessante, quindi gioca a un frenetico gioco di Colpisci la talpa con tutti loro, non riuscendo a esplorarne efficacemente nessuno. Senza ruoli chiari, il cast diventa rapidamente intercambiabile (android a parte); i pochi con uno scopo o una personalità vagamente definiti si distinguono solo perché gli altri non ne hanno. Nonostante tutto il suo presunto stato di protagonista, il Daniels di Katherine Waterston non è davvero una cosa del genere, il suo tragico retroscena dimenticato non appena ha fatto la sua puntura obbligatoria per la simpatia, proprio mentre lei stessa si fonde nell'ensemble fino a quando non viene improvvisamente chiamata a diventare Designated Badass durante le scene culminanti del film. La performance di Waterston è solida, ma dato così poco da fare, il suo personaggio è privo di qualsiasi tipo di arco narrativo. Quando alla fine si fa avanti, è – proprio come il clone di Ripley in Resurrection rispetto alla realtà – un'eroina insta falsamente progettata piuttosto che una cresciuta da un viaggio significativo.

Laddove storia, personaggio, conseguenza e causalità dovrebbero intrecciarsi con temi inebrianti e inquietanti, otteniamo semplicemente una serie di eventi sconnessi, rivelazioni e colpi di scena alla ricerca di una trama. Colpi di scena così semplicisticamente ovvi, mente - nonostante l'espediente necessario per farli funzionare - che quasi rifiutano il termine. E quando le grandi bombe narrative cadono, si accendono male. Non sottovalutare l'affermazione quando ti dico che l'unica, grande aggiunta di Covenant al canone di Alien susciterà un sacco di polemiche. In questo momento sembra interamente a scapito del potere e della mistica tradizionali del mostro, e probabilmente richiederà una ginnastica narrativa ancora maggiore nei film successivi per riconciliarsi con il canone esistente.
Se sembra strano che non abbia ancora discusso molto di quei mostri titolari, è perché anche il film non sembra molto interessato a loro. Mentre le sue idee per la storia minacciano di svelare l'essenza vitale dell'enigmatica bestia, forse il più grande crimine di Covenant è il modo senza amore e concreto con cui presenta le creature quando appaiono. Sebbene tenga saggiamente lo xenomorfo fuori dallo schermo per gran parte del film, non riuscendo a dare alle sue apparenze alcun peso reale - un risultato combinato di storia e caratterizzazione sparpagliate, con una regia horror affrettata e senza mezzi termini - quell'assenza non porta al minaccioso, paranoico paura che dovrebbe, ma piuttosto una semplice mancanza di presenza. Questi sono mostri nella forma e nella funzione, ma raramente vengono trattati come efficaci terrori psicologici. Covenant potrebbe essere aggressivamente sanguinolento e ricco di bodycount, ma raramente è intimidatorio.

Quindi, quando il lungo, piatto (ma stranamente irregolare) atto centrale lascia finalmente il posto a un'azione roboante - attraverso una sequenza stridentemente esagerata con tono e coreografia più adatti alla fine più cruda del Marvel Cinematic Universe - non sembra il disperato, intesa battaglia frastagliata di sopravvivenza tra le specie, ma uno scatto adrenalinico visivamente impressionante ma emotivamente vuoto, consegnato semplicemente per spingere il film oltre il traguardo. E con quel set che ha rapidamente lasciato il posto a un secondo climax, visto prima, dal ritmo spassionato (in cui stranamente, nessuno tranne l'alieno si sente mai in pericolo), l'incessante mancanza di tensione che circonda la bestia probabilmente avrà stai mentalmente controllando prima della fine.
Alien: Covenant, quindi, è un film profondamente frustrante. Promettendo l'atmosfera e l'attenzione che caratterizzano la serie al meglio - e per un certo tempo, offrendo con pura potenza - alla fine serve molto del contrario, distribuendo gli elementi fondamentali della storia, del personaggio, del dramma e dell'orrore solo a scatti e inizia. Ci sono tratti di intrighi qui, ma alimentando un tempo di esecuzione completo di due ore con poco più che prese in giro espositive, l'esperienza finale è leggera e incapace di soddisfare. Un pasticcio molto diverso, più interessante di Prometeo allora, ma un pasticcio lo stesso.
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