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7 partite in cui i cattivi vincono davvero
I buoni non sempre vincono. Sebbene i videogiochi rappresentino spesso una versione idealizzata della vita, in cui il bene trionfa sul male e tutti finiscono per essere felici, ci sono diversi esempi degni di nota in cui i cattivi sicuramente 'vincono'. Non sto parlando di possibili scenari in cui i cattivi escono in cima: questi sono giochi in cui succede ogni volta. Non ci sono finali alternativi allegri da trovare qui.
Questa Top 7 fa anche (principalmente) riferimento a giochi specifici. So che, nel corso della maggior parte delle serie, i bravi ragazzi di solito vincono, e lo fanno in molti dei franchise qui citati. Ma in questi giochi specifici, il male trionfa... e non puoi farci niente. Su quella nota allegra: avanti! Oh e SPOILER...
Singolarità

Formato : PlayStation 3, Xbox 360, PC
In Singularity hai una scelta, proprio alla fine. Puoi sparare a Demichev (lo scienziato che ha inventato il dispositivo di manipolazione del tempo), Barisov (il militare che lo vuole) o entrambi. Che cosa? Finali alternativi? Ma non ho detto specificamente che i giochi con finali alternativi non si qualificano qui? BUGIARDO! Bene, diamo un'occhiata a tutti e 3 i finali, dovremmo...
Spara a Demichev e Barisov alla fine recupera il TMD, che usa per schiavizzare il mondo. Male. Spara a Barisov e il tuo personaggio (Renko) si allea con Demichev per governare il mondo. Diversi anni dopo, Renko e Demichev diventano sospettosi l'uno dell'altro e ne consegue una sanguinosa guerra civile. Male. Spara a entrambi e... Renko usa il TMD per imporre la sua volontà nel mondo ora in preda al caos. Diventa essenzialmente Hitler. Male. La lezione qui? Quando hai tre stronzi che dettano il destino del mondo, essere ricoperta di merda è inevitabile.
Castlevania: Legacy of Darkness

Formato : Nintendo 64
La maggior parte dei giochi di Castlevania termina con un pareggio, una distruzione reciprocamente assicurata o una 'vittoria' molto sottile per i poteri del bene. Prendi ad esempio Lords of Shadow. Sì, Gabriel sconfigge Satana, ma diventa Dracula. È improbabile che ottenga un dipinto agli Uffizi per i suoi sforzi. Tuttavia, è Legacy of Darkness che vince il premio come il gioco Castlevania con la più grande vittoria di cattivi.
Durante Legacy of Darkness, Cornell è alla ricerca di salvare sua sorella, Ada, dall'essere sacrificata in un rituale per resuscitare Dracula. La fine del gioco lo vede sconfiggere un Dracula indebolito e salvare sua sorella. Evviva! In realtà, non eliminiamo ancora i popper e lo champagne della festa. Vedi, per sconfiggere Dracula, Cornell è costretto a rinunciare ai suoi poteri da 'bestia'... ed è esattamente ciò che Dracula vuole da sempre. Il rapimento di Ada è un'esca per costringere Cornell a sacrificare le proprie capacità soprannaturali, che è ciò che Dracula ha davvero bisogno risorgere se stesso nella sua piena forma. E lo fa esattamente alla fine del gioco. D'oh.
Transformers: La caduta di Cyberton

Formato : PlayStation 3, PlayStation 4, , Xbox 360, Xbox One, PC
Le cose sono iniziate male sia per gli Autobot che per i Decepticon in Transformers: War for Cyberton. Alla fine, il Cybertron infetto di Megatron, il pianeta macchina vivente che ospita tutti i trasformatori, con Dark Energon che inquina tutta la vita nel processo. Optimus Prime e gli Autobot stanno solo cercando di salvare la vita che possono. Nel sequel Fall of Cyberton, però, le cose peggiorano ulteriormente.
Cosa succede allo stesso modo agli eroi e ai cattivi alla fine di tutto? L'equipaggio di Optimus salpa nello spazio profondo, sperando di trovare una nuova casa perché Cybertron è ora totalmente invivibile. L'equipaggio di Megatron li insegue per ucciderli, perché non è abbastanza che abbiano reso invivibile il loro pianeta natale. Questo è solo il male.
Diavolo (serie)

Formato : PlayStation, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PC
A Blizzard piace far sentire il giocatore come se avesse vinto, anche quando spesso non l'ha fatto. L'intera serie di Diablo è forse il miglior esempio di cattivi che vincono la guerra generale, mentre i buoni ottengono vittorie di Pirro alla fine di ogni gioco. Nel Diablo originale, ad esempio, l'eroe si sacrifica per cercare di intrappolare Diablo in una pietra dell'anima per sempre; per impedirgli di dominare il mondo. Tuttavia, Diablo 2 rivela rapidamente che questa è una mossa futile.
Come mai? Perché Diablo possiede semplicemente l'eroe e porta avanti i suoi affari demoniaci. Le cose sembrano andare bene anche in Diablo 2. Gli eroi sconfiggono Diablo all'inferno e distruggono le pietre dell'anima appartenenti a Diablo e Mephisto. Tuttavia, nell'epilogo Marius restituisce la pietra dell'anima di Baal a... ehm, Baal stesso, che prontamente uccide Marius e dà fuoco alla sua cella di prigione. E indovina cosa? Diablo ritorna in Diablo 3, quindi si scopre che non è stato ancora sconfitto correttamente. Nel frattempo, i demoni stanno invadendo i portali a sinistra, a destra e al centro. Qual è il male, giusto? Sì.
Call of Duty: Modern Warfare 2

Formato : PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One (compatibilità con le versioni precedenti), PC
Ok, a livello personale i bravi ragazzi strappano una vittoria in Modern Warfare 2. Shepherd muore, Price vive. Tempi felici. Purtroppo, questa è una piccola vittoria in un mondo pieno di sconfitte. Prima di morire (con violenza), il corrotto Shepherd riesce a scatenare una guerra devastante tra America e Russia, che ha già ucciso migliaia di civili e demolito la Casa Bianca.
Inoltre, Price è costretto a nascondersi e Makarov scappa, doppio calcio alle palle per il Team Good. L'intero Modern Warfare 3 è speso nel tentativo di chiarire il pasticcio lasciato dai cattivi in MW2, e il mondo è un posto molto più schifoso dopo la guerra tra Stati Uniti e Russia. I bravi ragazzi alla fine 'vincono', ma MW2 è la classica storia di mezzo Empire Strikes Back, in cui il male è al primo posto. Qualcun altro si sente come se Price avrebbe dovuto essere congelato in Carbonite alla fine del MW2? No? Solo io, allora.
Red Dead Redemption

Formato : PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One (compatibilità con le versioni precedenti)
John Marston vuole solo lasciarsi il passato alle spalle. Certo in passato era un fuorilegge, ma ora è un padre di famiglia. Per tutta la partita cerca di fare la cosa giusta, di fare ammenda delle sue azioni passate: è un bravo ragazzo. Quindi, quando viene ucciso a colpi di arma da fuoco alla conclusione del gioco principale, da Edgar Ross e un gruppo di suoi uomini, i cattivi stanno decisamente vincendo.
Ross sta riordinando la propria corruzione, avendo ricattato Marston facendogli rintracciare i suoi vecchi membri della banda in nome della 'giustizia'. Quando Marston si rifiuta di lavorare per Ross, diventa una responsabilità e quindi firma la propria condanna a morte. Quindi il vero finale del gioco è una vittoria per il male. Anche l'epilogo, in cui il figlio di John, Jack, vendica la sua morte è... ambiguo. Certo, il giocatore si vendica, ma ha un costo enorme. John non ha mai voluto che Jack prendesse in mano la legge, commettesse i suoi stessi errori, eppure gli eventi post-crediti lo vedono fare proprio questo.
Halo: Raggiungi

Formato : Xbox 360, Xbox One (compatibilità con le versioni precedenti)
La squadra nobile è condannata dall'inizio di Reach. Sappiamo già che i Covenant distruggono Reach e inseguono il Pilastro dell'Autunno nel mondo ad anello di Halo, innescando gli eventi dell'Halo originale. E sappiamo che, alla fine, l'umanità vince la guerra. Tuttavia, ciò non rende il finale di Reach meno schiacciante.
Sei ha visto la sua squadra essere eliminata una a una in un tentativo condannato di tenere a bada le forze Covenant prima che lui / lei prendesse una posizione finale al timone della pistola del pilota di massa. La battaglia finale è impossibile da vincere e alla fine Sei viene sopraffatto. I Covenant spazzano via gli umani rimasti su Reach e bombardano il pianeta in una landa desolata. È una grande vittoria per i cattivi e un'enorme perdita per l'umanità, anche se i buoni alla fine vincono la guerra.